索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 10:21:19作者:未知
刺客系列全玩過(guò),不過(guò)沒(méi)有一個(gè)100%或白金,我就一輕度玩家+手殘黨(戰(zhàn)斗打不過(guò)、跑路跑不贏)
主要喜歡刺客的背景設(shè)定和游戲類(lèi)型,所以隨便聊聊。
刺客信條3:玩的第一個(gè)刺客系列游戲,一下子就喜歡上了。戰(zhàn)斗及其簡(jiǎn)單容易上手(吸引我這手殘黨的重要原因),與其逃脫匿名不如就地全殺光匿名來(lái)的簡(jiǎn)單。不過(guò)早期的紐約和波士頓不那么引人入勝,主角也很屌絲,一開(kāi)始一直以為自己玩的高大上的海爾森·肯威是主角,結(jié)果后來(lái)變成個(gè)土著人了。首次加入海戰(zhàn)元素,個(gè)人不喜歡,很無(wú)聊。下棋和丟球就更不提了,從來(lái)不玩。
刺客信條1:玩的第二個(gè)刺客系列游戲,感覺(jué)玩了3再玩1有點(diǎn)怪怪的,跑酷、攀爬、刺殺、跳殺都沒(méi)那么爽,關(guān)鍵是戰(zhàn)斗較難。最后連主線(xiàn)都沒(méi)通關(guān),卡在女扮男裝的瑪利亞+幾個(gè)圣殿武士+幾個(gè)弓箭手那兒,嘗試無(wú)數(shù)次過(guò)不了,放棄了……
刺客信條2:尼瑪這才是刺客信條啊!高帥富的主角Ezio,美輪美奐的佛羅倫薩,文藝復(fù)興時(shí)期的美蒂奇家族和亞歷山大·波吉亞教皇,戰(zhàn)斗難度也適中,相對(duì)1代簡(jiǎn)單多了。個(gè)人認(rèn)為最成功的一作。
刺客信條2兄弟會(huì):羅馬城和切薩雷·波吉亞,Ezio的人物塑造太成功了,所以才會(huì)繼續(xù)編他和波吉亞家族的對(duì)抗。隨著主線(xiàn)的發(fā)展可以在商店里買(mǎi)更高級(jí)的裝備,外觀一點(diǎn)點(diǎn)高大上的感覺(jué)很好,最后還能獲得一套羅慕路斯(羅馬狼孩之一?)的裝備。
刺客信條2啟示錄:整個(gè)刺客2三部曲非常成功,伊斯坦布爾也魅力非凡,索菲亞大教堂、藍(lán)色清真寺、托皮卡皇宮,都是當(dāng)?shù)赜忻糜尉包c(diǎn)。整個(gè)故事也給Ezio的刺客生涯基本畫(huà)上了一個(gè)句號(hào)。不過(guò)不喜歡里面來(lái)回?fù)寠Z刺客高塔的情節(jié),貌似還要打塔防,不喜歡塔防系統(tǒng)??赡艽炭拖盗械男孪到y(tǒng)嘗試我都不喜歡,比如塔防、海戰(zhàn)、下棋等。還是希望刺客能不斷在自己的強(qiáng)項(xiàng)進(jìn)行挖掘開(kāi)發(fā),劇情、歷史背景、城市風(fēng)貌、潛入刺殺要素、分支任務(wù),其他亂七八糟的元素搞太多聊勝于無(wú)。
刺客信條4黑旗:個(gè)人感覺(jué)是刺客系列的最大敗筆!毫無(wú)文化底蘊(yùn)的加勒比地區(qū)、大幅強(qiáng)化海戰(zhàn)要素,由于個(gè)人喜好問(wèn)題,實(shí)在反感刺客去開(kāi)船出海打炮,所以主線(xiàn)剛開(kāi)始沒(méi)多久要求出海打材料之后果斷放棄……不做太多評(píng)價(jià)。
刺客信條大革命:回歸正統(tǒng)的刺客信條,大巴黎太美,法國(guó)資產(chǎn)階級(jí)這歷史事件非常重要,不過(guò)劇情和當(dāng)時(shí)歷史結(jié)合太弱,攻占巴士底獄居然是被救的7個(gè)犯人之一、三級(jí)會(huì)議也是路人甲,很難感覺(jué)到大革命的歷史主線(xiàn)與主角的劇情主線(xiàn)……不如刺客3,主角在尋求自身民族仇恨的時(shí)候全程參與了多項(xiàng)重要?dú)v史事件,比如BuckHill、午夜騎士、萊克星頓槍聲、獨(dú)立宣言……
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