索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 10:31:32作者:佚名
《刺客信條:大革命》為育碧旗下AC新作,目前有部分玩家已通關。接下來為大家?guī)硗婕曳窒淼闹骶€通關心得,一起來看看吧。
這次其實沒有100%同步的設定了,改為完成每個序列指定的挑戰(zhàn)項目,全跑過之后沒有特別刁難的地方,以下分享個人的主線全100%同步感想。
主線總共12個序列
每序列約2~3個小節(jié) 只有一個是4小節(jié),個人完成全主線挑戰(zhàn)及全咖啡廳任務大約花費20小時,現(xiàn)代穿越有叁次,其中一次要爬艾菲爾鐵塔拿機關槍掃射戰(zhàn)斗機= =....,這次的裝備每件都有不同效果,有的匿蹤效果好,有的著重在讓血量變高或是攻擊變強,也有綜合型的,善用不同裝備進行任務可以輕鬆很多,我個人是先衝經(jīng)濟,然后賺來的錢全衝血量跟攻擊,單手武器升到頂,小兵大概二下 高階兵種沒擋的話叁下 長按進入處決畫面。
戰(zhàn)術方面這次的靠墻刺殺非常給力,真的是讓所有兵都靠邊站,因為地面物件很多...例如墻 桌子 沙發(fā) 沙包之類的,只要站出去引小兵,一達到紅色警戒狀態(tài)馬上縮回去,接下來就把跑過來的小兵一個一個強制摸掉就好了,就算進入戰(zhàn)斗狀態(tài)也可以跑走找墻靠,小兵的追擊慾望似乎不是很強烈,櫻桃炸彈大部份時間只會吸引他們目光,偶爾會走過來關心一下,讓我在最后一個序列挑戰(zhàn)磨了好久。
順便一提...最終boss用狂暴箭射可以讓他跪下產(chǎn)生一秒左右的硬直,還有就是...連殺系統(tǒng)似有似無,有時候可以連續(xù)殺幾個,但是結束時都頓頓的不是很順暢,到后面就完全無法連殺了,推測可能是跟后期小兵血量增厚有關係,這方面需要各位玩家去找機會驗證了。
另外改變很明顯的是爬墻指令,這次爬墻超簡單,隨便按隨便上,不像前作有些地方死命跳來跳去還上不了,這個改變我覺得讓游戲進行更為順暢,接著不免要抱怨一下....這次的bug...有那么一點多....走到npc前面就掉進天坑然后失去同步是怎樣...(羅伯斯比爾:“我早就挖好坑等你來跳了!!!")這種情形我已經(jīng)遇到超過5次了。
跑酷方面一開始也不是那么順暢,有跑上跟跑下指令,要花點時間適應一下。
最后....這主線劇情好像跟法國大革命沒啥緊密的關係啊...........本來以為是主角暗中協(xié)助法國大革命或是促成什么關鍵之類的...結果好像只是在追殺父兇手然后順便幫了拿破侖,總之...個人玩到現(xiàn)在感覺是游戲畫面及操作整體有進步,bug...遇到就笑笑吧。
然后收集和支線任務實在太多了整張地圖看起來很擁擠,劇情...... 最后就是女主角葛屁了@@剩下的部分可能要靠支線補完了。
我自己是在 Steam 版買的,在北美地區(qū)解鎖的同時也在第一時間玩上了,累積游玩時數(shù)大約25 小時了,進度是主線故事全破和部分支線完成。
首先,恭喜 AC 世界再度回到人文薈萃的歐洲了,而且是巴黎。加上 UBI 不斷的宣傳巴黎的絕美和盛大,這代很明顯是想要回歸系列作的全盛時期,也就是二代。
雖然說前幾作的海戰(zhàn)做的很棒,是市面上首屈一指的海戰(zhàn)模擬器,但本質上還是失去了 AC 系列的精神,故 AC 系列"墮落"了好幾年(這邊墮落純粹是只偏離刺客主軸,我叁代四代還是都玩了50小時以上,就怕漏了任何 lore 和 secret)。
回歸主題,在古代劇情中 ACU整個劇情結構和 AC2 非常接近。都是以復仇為始,然后抽絲剝繭的尋找幕后黑手,主角無意之間發(fā)現(xiàn)自己的爸爸是為刺客,也因緣際會加入刺客,然后殺掉在每一個序列殺掉相關圣殿騎士后發(fā)現(xiàn),所有證據(jù)都只指向某位首腦。聽到這邊大概你就想起來了,這跟二代的那張陰謀表有異曲同工之妙。不幸的是,這代編劇并未學到二代的精華,整個尋找首腦的過程非常薄弱,每位被刺殺的圣殿騎士背景和人物刻劃也是常薄弱,感覺就是為了要衝關卡數(shù)(每個序列刺殺一個重要圣殿騎士)而特地設計來充數(shù)的。和二代每一位刺殺的人都能令我印象深刻的情況完全不同,最后的首腦和波吉亞真的是天差地遠。
還有劇情很多點蠻牽強的,Pierre Bellec 是 Arno 在監(jiān)獄裡遇到,并在日后啟發(fā) Arno 的刺客大師,但在后面忽然瞬間變成毒殺Mirabeau,思想偏激的刺客,然后和 Arno 反目,這樣的劇情不是不行的,但是整個動機和過程就像是編劇硬生生的加上去。更不用說在 Arno 殺掉 Pierre Bellec 之后,刺客會議的結果完全沒開,所以是預設相信 Arno 的話,殺掉 Mirabeau 的是 Arno 口中的五代刺客大師之一的 Pierre Bellec,而非 Arno 或是 Elise !?作為內(nèi)部叛徒劇情卻這樣布置,讓人非常失望。
還有日后 Arno 因為在法王斬首的事件鬧得太大而被刺客組織放逐之后,硬是要學刺客4后面 Edward 喝酒墮落幻象的橋段,這邊我無法給予好的評價,這個地方是一個劇本中起承轉合中的轉,UBI 覺得應該要給 Arno 一個低潮,而無預警地加上去,還有一個證據(jù)就是,下一個序列又變回刺客了,然后整個刺客高層鬼隱,Arno 不是被放逐的嗎,怎么馬上又回來了,完全沒有解釋到。
最后一個不滿之處是 Arno的青梅竹馬 Elise,這邊來個抱怨一下,UBI編劇你是不把所有的重要女角殺掉你就不爽?游戲中唯一刻劃算是深刻的人除了主角也就只有 Elise 了。其中愛情熱氣球那段我印象非常深刻,還有 Elise 寫給 Arno 一系列的信件,雖然知道 Elise 被復仇沖昏了頭,但歷經(jīng)了那么多愛情大冒險,結果最后一個選擇還是去追圣殿首腦,而非幫助 Arno脫離束縛,這樣的結局我絕對不能接受。(註:Elise 可以寫一本《馭夫術》,Arno 都變成她的玩具了XD)
拿破崙和羅伯斯比爾在主線的鋪陳也相當薄弱,拿破崙出場的時間跟 Trailer 出現(xiàn)的長度幾乎一樣長…
總而言之,我對主線的結論就是,UBI 想要學二代的結構,抽絲剝繭的方式一路到核心做尾,但這次的編劇手法整個劣化,感覺就是趕工下的產(chǎn)物,叁代和四代的故事劇情還比本作還有深度,且本作主線跟歷史背景相關性也偏弱。
(不過支線和合作任務就比較和歷史背景有關係了,品質比主線好很多)
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