索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 10:51:43作者:佚名
三國(guó)志幻想大陸漢中爭(zhēng)霸怎么玩?漢中爭(zhēng)霸是三國(guó)志幻想大陸中即將登場(chǎng)的全新玩法,屬于新軍團(tuán)GVG玩法,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看這個(gè)玩法的具體介紹。
一、基礎(chǔ)規(guī)則
① 開啟后每周開啟2次,每次開啟時(shí)根據(jù)軍團(tuán)排位在戰(zhàn)區(qū)/全服內(nèi)隨機(jī)匹配2個(gè)軍團(tuán)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);
② 每次開啟持續(xù)3天,將分為多個(gè)防守階段和進(jìn)攻階段。
二、玩法將設(shè)置有主地圖
① 主地圖上將分為2個(gè)軍團(tuán),每個(gè)軍團(tuán)都將擁有1個(gè)主城和3個(gè)次級(jí)城池;
② 軍團(tuán)攻破敵方任意次級(jí)城池后可進(jìn)攻主城。
三、點(diǎn)擊城池之后可以進(jìn)入內(nèi)部地圖
① 內(nèi)部將設(shè)置城門、要塞、高級(jí)城堡等不同建筑;
② 建筑上可以布置多個(gè)軍團(tuán)玩家的隊(duì)伍進(jìn)行防守;
③ 玩家需要攻擊敵方建筑上的玩家隊(duì)伍,從而獲取積分并破壞建筑。
四、勝利規(guī)則
① 每個(gè)進(jìn)攻日結(jié)算時(shí),如果僅有1方軍團(tuán)擊潰敵方主城,則該軍團(tuán)獲勝;
② 如果雙方均未擊潰敵方主城/均擊潰敵方主城,則根據(jù)最終結(jié)算日攻擊積分高低來(lái)判定勝負(fù);
③ 如果有一方率先擊潰敵方主城,后續(xù)雙方可繼續(xù)持續(xù)進(jìn)攻,但不影響勝負(fù)。
五、基礎(chǔ)說明
① 每次流程分為1個(gè)布防階段和3個(gè)進(jìn)攻階段,其中進(jìn)攻階段只可發(fā)起進(jìn)攻,布防階段只能布置防守隊(duì)伍;
② 在布防階段時(shí),玩家可以更改自己的防守隊(duì)伍,團(tuán)長(zhǎng)/副團(tuán)長(zhǎng)則可以將玩家任意布置到尚未被擊破的建筑上;
③ 在進(jìn)攻階段開始后,團(tuán)長(zhǎng)/副團(tuán)長(zhǎng)可以調(diào)整玩家的防守位置,但是無(wú)法立即生效(將在下次進(jìn)攻階段開始時(shí)生效);
④ 在進(jìn)攻階段開始后,玩家將可以進(jìn)攻敵方軍團(tuán)的防守玩家&建筑。
六、進(jìn)攻機(jī)制
1. 每人每天擁有10次進(jìn)攻次數(shù),每天凌晨5點(diǎn)重置初始次數(shù);
2. 擾亂:可以通過消耗進(jìn)攻次數(shù)降低防守方的屬性,并持續(xù)接下來(lái)的N次進(jìn)攻;
3. 攻擊建筑:
① 當(dāng)該建筑上沒有玩家防守或者防守玩家被擊破,進(jìn)攻方可以進(jìn)攻該建筑;
② 每次進(jìn)攻建筑時(shí),扣除1次進(jìn)攻次數(shù),并扣除建筑20%的血量、當(dāng)建筑血量被擊至0時(shí),該建筑將被擊破。
七、防守機(jī)制
1. 兵力機(jī)制:每個(gè)防守玩家初始為400點(diǎn)兵力。
2. 攻擊方每擊敗1個(gè)隊(duì)伍中的1個(gè)武將,扣除防守方1點(diǎn)兵力,完全擊敗1支隊(duì)伍,則扣除10點(diǎn)兵力。
3. 防守方的2支隊(duì)伍分開計(jì)算,全部被擊敗則扣除20點(diǎn)兵力。
4. 每次攻擊至少扣除防守方5點(diǎn)兵力。
5. 如果防守方只有1支隊(duì)伍,則默認(rèn)至少取勝一場(chǎng)。
① 如果次級(jí)城池未被攻破,進(jìn)攻方的效率會(huì)降低,一座城池對(duì)應(yīng)30%,最多降低90%
舉個(gè)例子:原來(lái)我防守失敗 -20兵力,進(jìn)攻方效率降低90%,我防守失敗 -2兵力
最后再來(lái)看下傾鳶大佬總結(jié)的漢中爭(zhēng)霸、問鼎中原、軍團(tuán)試煉三款活動(dòng)的特點(diǎn)對(duì)比:
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