索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 11:10:48作者:佚名
今天給大家主要分享的是“-JC-”整理總結的刺客信條起源dlc詛咒屬性的傷害數(shù)據(jù)分析及測試,還包括了近戰(zhàn)特長對詛咒加成的一些奇怪的方面,詳情一起看下這位玩家的詳細分析吧。
dlc詛咒屬性的傷害數(shù)據(jù)分析及測試
大家都知道,詛咒屬性,能得到雙倍傷害。
然后,詛咒兵器的攻擊力面板數(shù)值,是和非詛咒兵器有很大不同的。
如上圖,這個紅圈內(nèi)的近戰(zhàn)傷害值是決定一把兵器打一下能打出多少傷害的最基礎的數(shù)字(實際造成的傷害還有收到游戲難度,敵人等級,敵人種類,攻擊招式,暴擊等影響)。
可以看到,詛咒劍勾刀是359,沉日者是237,詛咒兵器是非詛咒同類兵器的1.5倍左右。
換詛咒斧沙哈林斧和普通斧頭開者,也是1.5倍左右。
也就是說,詛咒兵器面板值就是普通兵器的1.5倍左右,加上詛咒屬性的雙倍加成,實際造成傷害應該是非詛咒同類兵器的3倍左右。
在噩夢難度45級人物1級戰(zhàn)士特長狀態(tài)下,用45級沉日者攻擊46級百夫長,造成140傷害。
同樣,用勾刀攻擊,傷害是411,是沉日者傷害的2.94倍。
換斧頭來看看,詛咒斧786,頭開者265,2.97倍。
也就是說,詛咒兵器確實有非詛咒同類兵器的近3倍傷害。
他在52級戰(zhàn)士特長狀態(tài)下,沒得出3倍傷害的傷害。
我備份存檔,把存著的24點技能點全點上,再測試一下。
在25點戰(zhàn)士特長加成下,再測試下劍和斧的傷害。
沉日者173,勾刀444,只有2.57倍。
頭開斧329 詛咒斧849 ,只有2.58倍。
可以看到,戰(zhàn)士特長對普通武器的加成是正常的,比如沉日者,從140到173,確實是從101%到125%的提升。而詛咒武器,明顯得到的加成很少。當然,這個數(shù)字還是有點蹊蹺的。
1級戰(zhàn)士特長到25級戰(zhàn)士特長,沉日者傷害從140提升到了173,增加了33,而同樣1級戰(zhàn)士特長到25級,勾刀傷害從411到了444,也是增加了33,借用靖天山52級的數(shù)值,1級到52級,沉日者從140到了211,增加了71。而勾刀則是從411到了481,增加了70,斧頭那幾個數(shù)值,大家也可算算,也是如此。
也就是說,非詛咒兵器的在戰(zhàn)士特長加成下是如技能描述那樣做了乘法,而詛咒兵器則是根據(jù)非詛咒兵器的提升數(shù)值做了加法。