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      1. 刺客信條起源游戲通關(guān)總體評(píng)價(jià) 劇情及游戲性點(diǎn)評(píng)

        更新時(shí)間:2022-03-30 11:11:17作者:未知

        刺客信條起源游戲通關(guān)總體評(píng)價(jià) 劇情及游戲性點(diǎn)評(píng)

          刺客信條起源發(fā)售有一段時(shí)間,很多玩家通關(guān)了,不同玩家對(duì)游戲有不同的介紹,這里給大家?guī)?lái)了“早傘66”刺客信條起源游戲通關(guān)總體評(píng)價(jià),一起來(lái)看下這篇刺客信條起源游戲通關(guān)總體評(píng)價(jià)吧。

          游戲通關(guān)總體評(píng)價(jià)

          弗拉維烏斯、賽普蒂米斯?所有的仇人,皆已殺之。巴耶克和艾雅殺子之仇終得報(bào)!

          歷史上傳奇的愷撒之死上演!"Freedom is not given,it is taken !"

          巴耶克與艾雅在經(jīng)歷這一切后,終于看透世勢(shì),悟得大道!"刺客"教條 誕生于此!!!史詩(shī)般的一幕啊!!!

          兩人終分道揚(yáng)鑣,各自傳道,艾雅于羅馬建立兄弟會(huì),巴耶克則留在埃及建立兄弟會(huì)!

          這,便是"兄弟會(huì)"之創(chuàng)始,"刺客教條"的誕生!!!

        刺客信條起源游戲通關(guān)總體評(píng)價(jià) 劇情及游戲性點(diǎn)評(píng)

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          通關(guān)了,總評(píng)一下。這部刺客信條,個(gè)人給7分吧!

          首先,故事方面:

          劇情 草率 太單薄,這是這部最大的缺陷,結(jié)局太倉(cāng)促。 好多大有可講的都未講,古埃及的背景、"兄弟會(huì)之創(chuàng)始、第一代刺客 。這兩個(gè)方面都有太多可講的卻沒(méi)講?,F(xiàn)代劇情更是草率的不行? 故事的節(jié)奏也從凱撒出場(chǎng)開(kāi)始崩壞!唯一好的一處只有:結(jié)局 主角復(fù)仇 和 看透社政 恍然大悟 組建第一代"兄弟會(huì)"這段賣(mài)了賣(mài)情懷!!!震撼度和感染力還可以。但還是未達(dá)預(yù)期,人物塑造的還可以,就是劇情太單薄太草率了。

          除此之外,這一部劇情還有一個(gè)致命缺陷,那就是 對(duì)刺客信條傳統(tǒng)世界觀科幻部分-"金蘋(píng)果"、還有現(xiàn)代線 的著墨太少太小!!!

          游戲方面:這一代新加入的RPG元素,世界系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng) 都挺驚艷,(雖然RPG元素有些不夠到位)但鷹眼與一些傳統(tǒng)潛入元素的取消個(gè)人覺(jué)得頗為不適。

          總的來(lái)說(shuō),這一代拋棄的傳統(tǒng)東西太多,創(chuàng)新元素雖有驚艷,但還是少了點(diǎn) "刺客信條"的味道 ,革新是一把雙刅劍啊? 我最重視的 故事部分 太草率太單薄 乃是這一作最大的缺陷。

          總而言之,兩年的等待,第一代刺客、兄弟會(huì)的創(chuàng)始 等噱頭,失望略多于驚喜吧!