索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 11:21:08作者:佚名
刺客信條起源大家通關(guān)是多少級(jí)呢?很多玩家游戲通關(guān)后,喜歡研究各種流派的打法,今天給大家?guī)?lái)了“酒死一升”分享的刺客信條起源潛入流各boss打法分析,感興趣的朋友們一起來(lái)看下這篇32級(jí)主線通關(guān)心得吧。
潛入流各boss打法分析
32級(jí)以內(nèi)支線全通,看清楚是不帶問(wèn)號(hào)的,就是地圖上32級(jí)以內(nèi)的帶嘆號(hào)的支線,因?yàn)樽罱K關(guān)是愛雅的后日談,所以有的吧友說(shuō)不用滿級(jí)也是可以的,我把搜刮探索都留到了通關(guān)就是現(xiàn)在再玩。加點(diǎn)全不走狂戰(zhàn)路線,雖然純刺客流在主線占分量大但是很多地方還是需要其他技能加持的。所以樓主選擇了最經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型,先(清)知(真)流。
下面上技能點(diǎn)+裝備附圖
昏睡鏢+火焰彈這兩個(gè)缺一不可,毒鏢看個(gè)人能力加,樓主覺得可以應(yīng)付就沒加了。省得沒說(shuō)服力
火焰彈的50%buff一定要學(xué),不然傷害跟不上,秒不死boss,綜合buff可點(diǎn)可不點(diǎn),畢竟10點(diǎn)才加10%
經(jīng)濟(jì)是減少刷圖難度,畢竟升級(jí)副類材料要求不高,可以買,可以搶,可以搜刮。
其他的暫時(shí)沒想到,有疑問(wèn)再補(bǔ)充
既然走刺客流,武器就不升級(jí)不買做支線看到就搜刮一下,傳說(shuō)武器支線就送了不少,很多時(shí)候我都是空手接白刃的,或者拿村口王師傅的小錘四十,大錘八十糊弄糊弄。
重點(diǎn)!袖箭得提升1000點(diǎn)傷害,也就是升級(jí)5格以上(我圖好看才升的紫色),等級(jí)提升對(duì)其也有加成。
擴(kuò)容,做四大天王時(shí)可以不管,做完之后一定要擴(kuò)容,滿級(jí)!小玩意擴(kuò)容2級(jí),4級(jí)加兩個(gè)上限,所以才是10個(gè) 。
主線幾個(gè)難纏的boss都可以燒死,下面是傷害截圖。
1.獅心王很容易miss,樓主10中9,剛好燒死。獅心王是boss血槽每次扣血量如圖(火焰?zhèn)Τ掷m(xù),傷害效果一樣)一個(gè)燃燒瓶的總傷害量,自己可以算算十瓶肯定夠了,所以miss太多的玩家最后只能用弓箭,平砍彌補(bǔ)
一次傷害量
2.胡狼
一次245,一瓶總共800-1000傷害量,還有,樓主經(jīng)過(guò)多番嘗試,命中后必須跟他繞圈不要離太遠(yuǎn),不然他太早逃離火圈,傷害遞減,只有十位數(shù)傷害,差太遠(yuǎn)了。
刷出牛頭后立即到這個(gè)平臺(tái),他上不來(lái),也不會(huì)扔燃燒瓶,但如果你走下去了他就會(huì)爬墻了,之后這個(gè)辦法會(huì)失效。10個(gè)同樣可以解決。
再總結(jié)一下其他boss(目標(biāo)的打法)
路人血條boss
圣鷺,河馬,圣甲蟲,鱷魚,蜥蜴,人形怪通通暗殺完成
毒蝎(戰(zhàn)象神獸)——樓主比較浪,用的西瓦土特產(chǎn)支線送的詛咒劍,三分之一血條還用的新手村的皮盾,只要撞一下,腳踩一下就GG了。但是好處是傷害賊高,暴擊400-500,直接翻滾繞后砍象腿,兩分鐘不到結(jié)束戰(zhàn)斗。
胡狼——主角線如上,在后日談中愛雅作為其終結(jié)者,武器強(qiáng)制使用柴刀+雙弓箭(速射+普通)。盡量在他耍雜耍的時(shí)候用弓箭爆頭打出暴擊,利用蓄力技能補(bǔ)刀,單平砍很危險(xiǎn)且傷害不高,只要暴擊足夠(速射133,普通400左右),兩把弓箭夠用了。
血條型boss
土狗——用大錘+盾防貼身毆打致死,樓主用的大錘八十小錘40,一套直接打到目標(biāo)遁逃。
大蛇(神獸)——沒什么可說(shuō)的,特定場(chǎng)景武器擊殺。
獅心王——如上
戰(zhàn)斗圖
反復(fù)橫跳,好學(xué)不學(xué)學(xué)噴毒,真是清真
全村最好的新手盾+大錘80
錘死你個(gè)神經(jīng)病
沖撞后繞后砍大象腿,樓主故意讓其裝到圍欄上,讓他轉(zhuǎn)身時(shí)間延長(zhǎng)。在空地上他會(huì)瞬間轉(zhuǎn)身甩頭撓你
雜耍耍得好,還不是被暴擊的命運(yùn)
暫時(shí)說(shuō)到這吧,凱撒雖然死了,但整個(gè)埃及還在水深火熱之中等著八爺去拯救呢。
最后附上全地圖(僅限主線必須經(jīng)過(guò)的路線)
主線的競(jìng)技場(chǎng)打法了,補(bǔ)上(因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)不能查看自己屬性,所以樓主不清楚傷害是怎么算的,全身一個(gè)狂戰(zhàn)士技能加持都沒有,全靠平時(shí)滑步能力的積累躲避)
前期打雜兵比較簡(jiǎn)單,單獨(dú)自己一個(gè)人戰(zhàn)斗,最高難度下不要試圖去一挑三,你想重?fù)羝品榔渌司蜁?huì)一擁而上揍你,另外雜兵一個(gè)跳躍蓄力直接就把你盾防破掉了。要善加利用地形,就是那個(gè)帶刺的移動(dòng)木樁。殘血再去收人頭。
NPC打哪個(gè)就去打哪個(gè),最好是小黑妹吸引紅毛注意,我們背后偷襲。光頭歐豆豆比較ZZ,放到最后打
失去老哥光頭會(huì)暴走,基本就是一個(gè)發(fā)狂的猴子見人就撓,樓主差一點(diǎn)滿血一套被帶飛,最后還是靠前期優(yōu)勢(shì)贏了。隊(duì)友要是能再頂一會(huì)兒就能雙人存活了。最后一擊是光頭打死黑妹鞭尸的時(shí)候被樓主跟上一個(gè)瀟灑的擊殺結(jié)束。