索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 11:21:27作者:佚名
刺客信條起源1.03版更新了哪些內(nèi)容?很多玩家還不清楚具體的內(nèi)容,下面為大家介紹下刺客信條起源1.03版更新內(nèi)容分享,詳情一起來看下吧。
1.03版更新內(nèi)容分享(內(nèi)容均為機(jī)翻)
新的Photomode功能:
實(shí)現(xiàn)相機(jī)膠卷
在照片模式下實(shí)現(xiàn)多種效果類型,包括:景深,曝光,暈影,溫度,色調(diào),飽和度和噪點(diǎn)
系統(tǒng)
提高了穩(wěn)定性和性能
改善了一些視覺和掠奪失能或死亡NPC的問題
使用Senu后恢復(fù)播放的字符修復(fù)了多個(gè)加載問題
[PC]修復(fù)了VRAM儀表中的各種問題
[PC]在多監(jiān)視模式下修復(fù)了各種問題
圖形與音頻
添加關(guān)于沖突警告的音頻反饋
添加了音響反饋,當(dāng)和Aya的護(hù)甲和unheathing武器
在安裝時(shí)墜入水中時(shí)會(huì)增加飛濺的聲音
在某些語言的軍事興趣點(diǎn)集成日語語音
固定的問題是對(duì)話線可以播放兩次
[PC]在不重新啟動(dòng)游戲的情況下應(yīng)用選項(xiàng)后固定幾何爆炸和工件
世界
改進(jìn)了一些紋理和閃爍
高速騎馬時(shí)的世界視覺改善
改進(jìn)了NPC和動(dòng)物的多個(gè)產(chǎn)卵位置
提高不同地點(diǎn)的細(xì)節(jié)水平
固定多個(gè)照明問題
修復(fù)了一些浮動(dòng)對(duì)象
固定的水視覺在晚上靠近船只
固定的搶劫問題在胸圍里面的Cyrene軍營(yíng)
游戲
在安裝時(shí)添加隆隆聲和視覺反饋來充電重型攻擊
允許玩家在與另一群敵人作戰(zhàn)時(shí)暗殺敵人
允許殺死輕蔑的能力在裸手戰(zhàn)斗
改進(jìn)的可玩性,NPC和動(dòng)物導(dǎo)航
改善NPC反應(yīng)
改進(jìn)的煙霧炸彈投擲可用性
在Cyrene區(qū)域重新加載檢查點(diǎn)時(shí)改進(jìn)的產(chǎn)卵位置
改進(jìn)了安裝控件
執(zhí)行超級(jí)鏈接投擲時(shí)平衡損失
防止沙塵暴出現(xiàn)在水面上
防止對(duì)盟友進(jìn)行超能力
防止在對(duì)話場(chǎng)景中改變姿態(tài)的可玩性
解決了在某些情況下,可玩性被卡在過熱立場(chǎng),干草堆或世界幾何中的各種問題
修復(fù)了在某些情況下阻止玩家拿起箭頭的問題
修正了一個(gè)問題,阻止玩家與籠中掉落的戰(zhàn)利品相互作用
修復(fù)了當(dāng)在Stone Circle活動(dòng)中進(jìn)入暫停菜單時(shí)屏幕會(huì)短暫地變黑的問題
修正了一個(gè)問題,在使用超級(jí)鏈接投擲能力時(shí),投擲武器有時(shí)可能不會(huì)擊中目標(biāo)敵人
修正了關(guān)鍵攻擊能力的問題,其中可玩性可能無法達(dá)到目標(biāo)
修復(fù)了籠罩的獅子攻擊不會(huì)造成任何傷害的問題
修正了暗殺暗殺敵人的問題
修復(fù)了Sickle Swords,Heavy Blunt&權(quán)杖課程無法從“充電重型攻擊”轉(zhuǎn)為“充電輕型攻擊”的問題
修正了鐮刀劍沖鋒攻擊的視覺效果
修復(fù)了一個(gè)問題,箭頭有時(shí)可能會(huì)在鎖定在他身上時(shí)碰到移動(dòng)的敵人
在使用鐮刀的Parry能力時(shí),修復(fù)了一些不一致之處
固定武器旋轉(zhuǎn)時(shí)釋放沖鋒重?fù)?/p>
固定相機(jī)移動(dòng),同時(shí)鎖定在敵人
修正了一個(gè)問題,其中可玩的角色在解除時(shí)可能會(huì)失去健康
修正了船長(zhǎng)扔刀不造成傷害的問題
修正了玩家在地面時(shí)不能在水中掠奪動(dòng)物的問題
修正了一個(gè)問題,玩家可以在Dash動(dòng)作后拋出一個(gè)煙霧彈,留下盾牌姿態(tài)
修復(fù)了一個(gè)問題,隱藏的刀片會(huì)在重生后失去升級(jí)
修復(fù)了一個(gè)防止捕食者弓箭擊中水中目標(biāo)的問題
修復(fù)了Thoth Tomb在Adorer的配重的多個(gè)問題
任務(wù)
改進(jìn)了各種電影轉(zhuǎn)換
在幾個(gè)電影序列中提高了細(xì)節(jié)水平
在“大鼠”任務(wù)期間,改善了阿瑪尼洞穴的NPC行為
在“蜥蜴的面具”任務(wù)中改進(jìn)了電影
改進(jìn)NPC和動(dòng)物在任務(wù)中的多個(gè)產(chǎn)卵位置
改變了現(xiàn)在的一天,以防止萊亞拉不必要的路徑回到動(dòng)畫
修復(fù)了與NPC的貓和老鼠的互動(dòng)問題
解決了現(xiàn)在的問題
修復(fù)了在“老時(shí)代”追求的過程中,敵人將與可播放的角色相沖突的問題
修正了一個(gè)問題,Jeska將在“過海”中追蹤流浪河馬之后跑步
修復(fù)了一個(gè)電影不會(huì)結(jié)束的問題,除非在“叮咬她的叮咬”任務(wù)中跳過
修正了Gennadios在“Gennadios the Phylakitai”任務(wù)期間可能停留在馬上的問題
修復(fù)了“老鼠面具”老板戰(zhàn)斗中的電影觸發(fā)
修正了在“尼羅河之戰(zhàn)”任務(wù)中暗殺慶典過早出現(xiàn)的問題
修正了在“最終稱量”任務(wù)期間阻止世界正確加載的問題
修復(fù)了在“The Scarab's Lies”任務(wù)中Taharqa可以停止移動(dòng)的問題
修正了Nikias在“野騎”任務(wù)失敗之后將遠(yuǎn)離戰(zhàn)車的地方產(chǎn)生的問題
修正了一個(gè)問題,即可玩的角色可能會(huì)停留在對(duì)話場(chǎng)景中的“你是我的是什么”中
修正了“龐貝斯馬格努斯”任務(wù)不會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)日志的“已完成”部分的問題
修復(fù)了在完成“May Amun Walk Beside You”任務(wù)后可能導(dǎo)致無限加載的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,乞丐可以在攀巖Omorfi別墅附近的巖石“灰色之夢(mèng)”追求中保持卡住
修復(fù)出現(xiàn)在電影攝影機(jī)拍攝中的不需要的NPC或動(dòng)物的問題
解決了在“饑餓河”任務(wù)中Meketre無法進(jìn)入戰(zhàn)斗模式的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,阻止與“Shadya休息”任務(wù)中的Hotephres進(jìn)行交互
修正了當(dāng)點(diǎn)燃火炬時(shí),可玩的角色會(huì)點(diǎn)燃自己的一個(gè)問題
修復(fù)了一個(gè)可能阻止“綾”任務(wù)的最后部分開始的問題
修正了一個(gè)問題,可以防止Nikias在“野騎”任務(wù)中加載戰(zhàn)車
修復(fù)了一個(gè)問題,可以防止在“The Scarab's Lies”任務(wù)期間Bayek與胸部進(jìn)行交互
修復(fù)了在“濫用權(quán)力”任務(wù)中可能導(dǎo)致干草捆脫離世界的問題
修復(fù)了在完成“The Scarab's謊言”任務(wù)的黑屏轉(zhuǎn)換期間可能遇到Bayek的問題
修復(fù)了阻止各種任務(wù)更新的目標(biāo)的各種問題
活動(dòng)
提高競(jìng)技場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)
修復(fù)了在競(jìng)技場(chǎng)中恢復(fù)提示消失得太快的問題
修正了排行榜在競(jìng)技場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)中未正確更新的問題
修正了一個(gè)問題,可以防止玩家在競(jìng)技場(chǎng)遇到的決斗者后進(jìn)步
修復(fù)了Arena的入口門,可以保持開放狀態(tài)
Photomode
實(shí)現(xiàn)相機(jī)膠卷
實(shí)現(xiàn)多種效果類型(景深,曝光,暈影,溫度,色調(diào),飽和度,噪點(diǎn))
改進(jìn)的可視化網(wǎng)格遵循“三分法則”原則
[PC]改進(jìn)的M&K控制
在石圈中禁用照片模式
在照片模式下禁用關(guān)鍵信息
在合成模式下禁用過濾器選擇
修正了將路點(diǎn)放在照片縮略圖上的問題會(huì)顯示無限加載符號(hào)
用戶界面
向后退按鈕圖標(biāo)添加到鎖定的菜單頁面
在商店的齒輪頁面中添加類別過濾器
將已完成的活動(dòng)面板添加到某些活動(dòng)位置
在店鋪升級(jí)菜單中增加了當(dāng)前配備的齒輪的指示
在“跟隨路”輸入表示中添加了一個(gè)保持測(cè)量
在購買Heka Chest時(shí),改善了搶劫圖標(biāo)
在“能力樹”菜單中更新了馴鹿動(dòng)物能力描述
減少競(jìng)技場(chǎng)波形顯示中的文字大小,以防止某些語言出現(xiàn)顯示問題
更正了“任務(wù)日志”菜單部分中可見的已完成任務(wù)的數(shù)量
即使HUD設(shè)置為最小,修復(fù)了出現(xiàn)的一些關(guān)鍵信息
固定健康酒吧顯示當(dāng)瞄準(zhǔn)托勒密冠軍
修復(fù)了每日任務(wù)中的任務(wù)圖標(biāo)
修復(fù)了阻止研究文件夾在當(dāng)前日菜單中打開的問題
部署Senu時(shí)顯示固定的材質(zhì)圖標(biāo)
修正了戰(zhàn)斗結(jié)束后戰(zhàn)斗反饋仍然可見的問題
修正了在滿足適當(dāng)要求的情況下,“上帝殺手”育碧俱樂部行動(dòng)和徽章未解鎖的問題
修正了世界地圖在墳?zāi)箖?nèi)開放時(shí)會(huì)變得不飽和的問題
修復(fù)了產(chǎn)品已經(jīng)完全升級(jí)后的精心設(shè)計(jì)的預(yù)覽統(tǒng)計(jì)信息的不一致
修復(fù)了在購買任何其他地圖之后古代地圖包保留在商店中的刷新問題
固定的最后一行小工具菜單在菜單的清單頁面中未正確顯示
修復(fù)了菜單中任務(wù)的建議級(jí)別的幾個(gè)問題
日文,韓文和繁體中文字體固定省略號(hào)字形
固定各種視覺和功能,菜單問題
[PC]為Clutter Graphics選項(xiàng)添加了非常低的值
[PC]為所有圖形選項(xiàng)添加了工具提示圖像
[PC]增加了鎖靈敏度選項(xiàng)
[PC]改進(jìn)鷹模式和石圈M&K控制
[PC]改進(jìn)了關(guān)鍵映射重復(fù)的警告反饋
[PC]刪除了控制全局照明質(zhì)量水平的選項(xiàng)
[PC]從“性能工具”頁面隱藏可播放的字符
[PC]當(dāng)雙鍵分配給這些動(dòng)作時(shí),在Block和Aim教程文本中固定重疊的按鈕圖標(biāo)
[PC]當(dāng)自動(dòng)暫停延遲設(shè)置為5/5時(shí),修正了Tobii Eye自動(dòng)暫停功能
CPU滿載100%的BUG并沒有修復(fù)!