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      1. 阿瓦隆之王兵種有哪些?阿瓦隆之王兵階玩法介紹

        更新時間:2022-03-30 11:51:00作者:佚名

        阿瓦隆之王兵種有哪些?阿瓦隆之王兵階玩法介紹

          《阿瓦隆之王》兵種有哪些?《阿瓦隆之王》兵種信息及兵階玩法介紹。

          何謂兵種?《阿瓦隆之王》兵種分補兵、騎兵、弓箭手、攻城兵等等!《阿瓦隆之王》何謂兵階?兵階有分1到10階。四個兵種都是。接下來就來看看《阿瓦隆之王》兵種信息及兵階玩法介紹吧!

          步兵:部隊中所有兵種的排頭,主要負責(zé)扛傷害,輸出能力很低,防對方后排的攻擊。戰(zhàn)士對射手擁有更高的防御,但會被重騎兵所克制。長矛兵對輕騎兵的防御能力提升,會被弩兵所克制。

          通常情況下,常常打架的人,會越打越少只。因為步兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊),打到?jīng)]步兵的時候,因為沒有前排幫忙扛傷害...

          所以后排就會被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。

          步兵很重要,請跟著念三次。

          輕騎兵:克制射手、但也被長矛兵所克制,當(dāng)對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會加強(切西瓜)。

          重騎兵:克制戰(zhàn)士,但也被對方后排以及長矛兵所克制,當(dāng)對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會加強(切西瓜)。

          射手:攻擊力低,攻速快,對于騎兵跟攻城兵擁有較高的攻擊,但依然被輕騎兵所克制。

          弩手:攻擊力高,攻速慢,克制長矛兵的能力較好,但被騎兵所克制。

          沖車:攻擊速度極慢,克制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊所克制,可以說是配合戰(zhàn)士來吸收敵人的傷害。

          投石車:攻擊速度極慢,克制陷阱及敵人前排部隊,但被騎兵所克制,通常針對敵人的前中排殺傷有限,因為攻擊太慢了...。

          陷 阱:防守城堡的存在,我個人建議統(tǒng)一建造針對敵人步兵的陷阱,對方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對方步兵越打越少,就能拉開兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級的陷阱。陷阱可以算是第五兵種,按照邏輯上...個人也認為存在著配兵論。

          每當(dāng)受到攻擊時(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以"假設(shè)"想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報顯示是一次性的勝敗),而如果這個時候你只有一種陷阱,雖然對某種兵種造成的傷害或許會比較針對性的擴大...但陷阱會受到攻擊或者消耗的量相對的也會遞增。

          什么兵階跟兵種如何區(qū)分?

          戰(zhàn)士階級:二,四,六,八,十

          長矛兵階級:一,三,五,七,九

          重騎兵階級:一,三,四,六,八

          輕騎兵階級:二,五,七,九,十

          射手階級:一,四,七,八,十

          弩手階級:二,三,五,六,九

          投石車階級:二,四,六,七,九

          沖車階級:一,三,五,八,十

          所以術(shù)語中我習(xí)慣以六盾五槍這樣子來區(qū)分,比較能迅速讓盟友知道對方的兵種類型。

          一只完整的部隊?wèi)?yīng)該要有所有的兵種搭配。戰(zhàn)士、弩兵、重騎、輕騎、射手、弩手、投石車、沖車都要有

          攻城類型:步25%,騎25%,弓25%,車25%。其中戰(zhàn)士跟長矛兵比例2:1,重騎跟輕騎比例2:1,弩手跟射手比例2:1,投石跟沖車比例2:1。這是我認為前期到中期的完美搭配(當(dāng)然習(xí)慣與經(jīng)驗是看個人...)。

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