索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 12:30:37作者:佚名
江湖悠悠武器淬煉哪個好?江湖悠悠的武器是有一定深度的養(yǎng)成系統(tǒng),且武器屬性對戰(zhàn)斗影響巨大,今天小編給大家?guī)淼氖墙朴莆淦鞔銦掃x擇推薦。
一、梓落
手劍,屬性整體初始屬性平均守恒誰都有用
守恒觸發(fā)于格擋技能有關(guān),格擋技能越好效果越好,具體什么門派不清楚啊……資料不足
淬煉方向任意 屬性平均
走什么路線都可以萬金油
只要考慮好武學(xué)技能和劍的屬性搭配就好。
可以 首橫 堅意 (介意必學(xué))重核寒意走反擊破定路線多次觸發(fā)終結(jié)技能
重核破定傷害高,也就是終結(jié)技傷害高
寒意平a破定高,更容易觸發(fā)終結(jié)技。
天信門有武學(xué)進(jìn)階后提升一次攻擊必定反擊的比較適合,好像天信內(nèi)功是紫色的
二、秋水
最大有點(diǎn)攻擊間隔短,精密可以削弱對手,硬度最高容易打斷武器。
淬煉方向,青鑄,精密,硬度或者致命。四個選三個
致命提升暴擊率提升傷害。
攻擊間隔短,可以段時間多a幾次,觸發(fā)精密硬度或者致命。
精密削弱對手,
硬度觸發(fā)對手段時間無法攻擊
致命暴擊幾率,傷害高
推介門派鎖月樓,或者暗影
前者技能進(jìn)階提升暴擊率還有閃避效果
后者可以荼毒。
都符合攻速敏捷路線
新手技能的御劍術(shù),問情指,終結(jié)技都是多次攻擊
八能量全部釋放有八次攻擊
精密硬度致命哪個觸發(fā)對面都不好受,不是削弱就是僵直,要不就是高爆發(fā)。
總之對面會很難受。
三、無鋒
有點(diǎn),傷害高,韌度高,破定傷害高。
基礎(chǔ)鋒度最高,自然成長攻擊力最高
淬煉放向重核,堅意,(個人推介必選)韌度氣魄,寒意
韌度觸發(fā),直接削弱對手傷害
堅意反制效果,因為重劍攻擊間隔慢,那你打我,我反制好了。
重核是提升攻擊力的核心必有。
氣魄寒意都可以加,看起來錦上添花選擇
一個加外傷,一個加平a
沒啥大用,畢竟攻擊力擺在那,人都死了定力值還有,是很可能的。
韌度堅意都是為了讓無鋒活到打人時候。
堅意更好點(diǎn),只是無鋒韌度基礎(chǔ)高。也能升
武學(xué)搭配,有高傷害加成技能就行,必配減控技能。
被控制期間不長能量。
四、醒世
不錯的攻擊力,屬性也比較平均
和新手劍一樣,走得路線很多
優(yōu)點(diǎn)破甲
淬煉方向
青鑄 破甲 (必學(xué))器魂氣魄
破甲是無視防御,概率提升單次傷害
青鑄提升鋒度加成,也就是自然成長攻擊力
器魂氣魄內(nèi)外攻傷害。
可以更具功法決定淬煉器魂還是氣魄
內(nèi)功品質(zhì)高器魂
外功氣魄