索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 12:42:34作者:未知
使命召喚171.06更新了什么?游戲于近期進(jìn)行了1.06版本更新,對(duì)武器與積分獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了一系列的調(diào)整,下面小編就帶來(lái)COD17 1.06武器積分調(diào)整內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
PC版大概要下5個(gè)G左右。
現(xiàn)摘取部分平衡性更新翻譯如下,若有錯(cuò)漏還請(qǐng)大家指出,謝謝。
武器平衡性調(diào)整:
FFAR1,后座增加,傷害-1,有效傷害距離-34%。
MP5,有效傷害距離-33%,散布增加。
M16,有效傷害距離-15%,增加沖刺至開火時(shí)間,開火時(shí)移動(dòng)速度減慢,三連發(fā)間射速減慢,槍管組件數(shù)據(jù)調(diào)整,下掛鐳射削弱。
TRC(AUG?),傷害距離降低20%,增加沖刺至開火時(shí)間,三連發(fā)間射速減慢,槍管組件數(shù)據(jù)調(diào)整,下掛鐳射削弱。
六三式,增加開火速度,槍管組件數(shù)據(jù)調(diào)整。
DMR14,增加開火速度,槍管組件數(shù)據(jù)調(diào)整。
M60,增加有效傷害距離,增加移速。
狙擊槍,調(diào)整沖刺至開火時(shí)間以適配動(dòng)作系統(tǒng)中的取消動(dòng)作。(說(shuō)明:動(dòng)作系統(tǒng)中的取消沖刺會(huì)使玩家在開鏡時(shí)具有短暫的時(shí)間優(yōu)勢(shì),未來(lái)將進(jìn)行調(diào)整)。調(diào)整視覺(jué)效果使射擊更有力量感。槍管掛件將具備不同的開鏡晃動(dòng)。
馬格南手槍,增加射速,增加有效射程,第一發(fā)射擊后穩(wěn)定性提升。
ShotgunB(SA12?),降低5.8-7.7米區(qū)間的傷害。
積分獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
戰(zhàn)斗弓,子彈從5減少至4。
空投補(bǔ)給,從1800分調(diào)整至2000分(+11%)。
機(jī)槍炮塔,從2000分調(diào)整至1800分(-10%)。
燃燒彈空襲,從2100分調(diào)整至2500分(+19%)。
空對(duì)空巡邏,從3200分調(diào)整至2700分(-15.5%)。
炮轟,從2500分調(diào)整至3000分(+20%)。
巡戈飛彈,從2600分調(diào)整至3500分(+34%)。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,從3500分調(diào)整至4000分(+14%)。
裝甲直升機(jī),從4000分調(diào)整至4500分(+12.5%)。每發(fā)子彈傷害從50上調(diào)至75。生命值從4500上調(diào)至5000。降低被命中后屏幕晃動(dòng)的時(shí)長(zhǎng)。提升直升機(jī)巡邏積極性。
VTOL,從8500分調(diào)整至8000分(-6%)。增加炮塔單次攻擊時(shí)長(zhǎng),降低冷卻時(shí)間。
直升機(jī)射手,從6000分調(diào)整至6500分(+8%)。降低開火時(shí)槍口跳動(dòng)幅度。
其余BUG修復(fù)、地圖調(diào)整、游戲模式調(diào)整等略。