索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:12:51作者:佚名
壓力是游戲中非常煩人的一個(gè)要素,學(xué)會(huì)控制壓力是大家游戲中非常重要的,下面小編為大家?guī)砜刂茐毫π牡?,一起來看看吧?/p>
壓力很容易成為一個(gè)死循環(huán),讓你不得不疲于奔命賺錢,最終艱難度日。我之前剛剛開始玩就被坑過。 還是老話好啊,防患于未然
呵呵,既然這樣,那肯定要知道壓力來自于那里
首先,壓力來自于火把亮度,我呢常年75以上,一點(diǎn)不省
其次,壓力來自于是到處亂搜尋東西,這點(diǎn)有物品對(duì)照的,自己去看其他帖子
最后,壓力來自于敵人的技能和對(duì)戰(zhàn)過程。
對(duì)于這一點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,在剛產(chǎn)生的時(shí)候就消滅掉,消滅掉有兩種方法:
一,通過暴擊
二,通過最后一刀殺死敵人來消除 暴擊是團(tuán)隊(duì)都消除一部分,最后一刀殺敵是消除此滅敵者的壓力
這滅敵者可以通過血量估算和暈眩技能來控制。
這就是“給大哥讓人頭”(DOTA) 最后這一點(diǎn)其實(shí)路上的小兵給不了什么壓力,能給的也就是boss了,這樣的話,回家花錢了事,也沒幾個(gè)boss。
還提醒一下,不好的怪癖盡快去掉吧,對(duì)壓力也有很大影響。
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