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      1. 《暗黑地牢》試玩體驗心得

        更新時間:2022-03-30 13:23:10作者:未知

        《暗黑地牢》試玩體驗心得

          因為我接觸的桌游比較多所以優(yōu)先帶入;

          首先這個游戲有鮮明的克蘇魯(Cthulhu)風(fēng)格

          壓力值系統(tǒng)就像san值,不過可以緩和恢復(fù);戰(zhàn)斗時殺敵會讓角色高興,尤其是暴擊殺敵會讓整個團隊變得輕松;如果想讓培養(yǎng)的精銳連續(xù)數(shù)周戰(zhàn)斗,可以刻意用敵人的生命換取精英的壓力值;

          然后戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的很好,職業(yè)技能和技能特色都很出彩;釋放效果對職業(yè)的詮釋很到位:招募的一個法師,一看他的觸手法術(shù),基本就可以認定是標(biāo)準(zhǔn)的邪教徒(舊日崇拜者);還有最初招募的神官,一技能眩暈兼提高周圍亮度(作者蠻有心的)

          戰(zhàn)后buff也是一個關(guān)鍵點,對角色的影響非常大;招募的女游蕩者獲得的暴擊BUFF對她的輸出很有幫助;十字軍拿到兩個減少防御的BUFF,也是廢了

        《暗黑地牢》試玩體驗心得

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