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      1. 河洛群俠傳六大感悟系統(tǒng)技能圖文分析 感悟系統(tǒng)好用特效推薦 拙系_網(wǎng)

        更新時間:2022-03-30 13:25:02作者:未知

        河洛群俠傳六大感悟系統(tǒng)技能圖文分析 感悟系統(tǒng)好用特效推薦 拙系_網(wǎng)

          游戲中共有六大感悟系統(tǒng),不同感悟有不同的特效,這里給大家?guī)砹?ldquo;彬唐葫蘆”分享的河洛群俠傳六大感悟系統(tǒng)技能圖文分析,一起來了解下吧。

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          六大感悟系統(tǒng)技能圖文分析

          先總體概括一下

          六個感悟 拙,靜,柔,巧,動,剛 循環(huán),要點其他感悟的話要從相鄰的點過去,如果不是套路需要,主角把一個體系的感悟全部點完,有成就拿,獎勵還不錯,經(jīng)驗蠻多的,當然不想拿也沒問題,后期迷魂水寨刷經(jīng)驗也很快,其他隊友主要是針對需要的感悟技能去點就夠了,沒必要點完

          假設50級上下結(jié)檔的話(不怎么做過多的支線,也不長時間刷級),主角能點完兩個感悟體系,第三個感悟體系能點一部分,隊友大概是點兩個體系的感悟。

          首先說拙系

          絕對是一個超棒的體系,感悟小點加體質(zhì)(增加負重(像冷艷鋸還有玄鐵鎖子甲,你要是負重不夠,打造出來你都不敢穿)以及血量)和內(nèi)力(影響攻擊傷害,受到的傷害,還有回藍),這兩個無論對誰都是非常有用的屬性,拙系的感悟特效中,我認為比較強勁的特效有以簡御繁、返璞歸真和大巧不工,其他的感悟特效如果你想節(jié)省感悟點的話可以不點。

          以簡御繁

          當你覺得自己有一招最強,最喜歡用這招打敵人,那以簡御繁絕對適合你,特別是對于低精武學,一直使用到后面?zhèn)Ρā?/p>

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          大巧不工

          這個特效對于近戰(zhàn)武器并且武學技能目標不是單一敵方(矩形敵方、扇形敵方、區(qū)域敵方)有著巨大的增幅,就拿劍系來說,很多招式都是矩形敵方,正常情況你只能打一個人,卡一下位并且敵方站的比較緊湊的情況下能打兩個,但是只要你點了這招,碰到挨得近的一劍能戳五六個,作用不言而喻。

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          返璞歸真

          這個特效有時很有用有時又沒用,如果敵方連擊反擊等本來就不高,那它就是雞肋,但是對于總是能打出連擊反擊的敵方,它的作用能惡心死對面,尤其是你上一周目如果是玩連擊反擊暴擊起家的,想克制自己就點返璞歸真吧。

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          靜系

          靜系的宗旨就是在自己的回合外打輸出,除了料敵先機和古井無波,如果這兩個橫點的特效,如果你打算玩反擊,建議把其他的都點了吧,說到這里我突然想起.....(別想多了我不是六學家)關(guān)于各個系最上面那個點,那個點主要的作用是讓一些武學能夠?qū)W習,比如武學要求以靜待變,你不把上面那個特效點了其他的點滿了也沒用。

          關(guān)于靜系有一個特殊情況,就是嬋娟一劍,因為嬋娟一劍是先閃避后反擊,所以用嬋娟一劍反擊的話靜系最后一招借力打力可以不點。

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          巧系

          這是一個不輸拙系的一個系,大部分的特效用來給敵人疊debuff,用debuff讓敵人欲仙欲死,越級挑戰(zhàn)不是夢。對應拙系的加血量和加體質(zhì),巧系能夠加資質(zhì),高資質(zhì)讓你更快的升級,還能強記書院的北冥神功和凌波微步,以及直接獲得天龍寺的獅吼功。巧系比較突出的特效是百花齊放和巧奪天工,但是所有的感悟特效都是蠻不錯的,如果想玩這個系建議是全部點。

          百花齊放

          似乎是為了與拙系針鋒相對,巧系百花齊放對應著以簡御繁,前兩招的招式不同,從第三招開始用啥都是爆炸輸出

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          巧奪天工

          因為巧系本身就很能疊debuff,所以巧奪天工也是非常容易觸發(fā),也是加傷害,加成也很不錯。

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          動系

          也蠻強的,大部分特效都比較一般,奈何有兩個超模特效:雷厲風行、奪命連環(huán)。

          雷厲風行,10點輕功加成4%的威力,這個加成不像內(nèi)功是和敵方內(nèi)力差值進行加成,而是直接加成。也不像以簡御繁和百花齊放從第三招開始才有加成而且有限制,雷利風行沒有任何限制,就是直接加。想要發(fā)揮雷厲風行最大威力的話,就去學輕功吧。

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          奪命連環(huán),這招配合一些回精的技能,內(nèi)功(如桃谷升仙決)是可以做到把對方連擊到死的,打出招式的次數(shù)越多,奪命連環(huán)的優(yōu)勢越大,所以建議配合低精武學,最明顯的例子就是棍哥,都不用學太多東西,就靠夜叉棍法,桃谷升仙,奪命連環(huán),往人堆里一站,一套連擊下去,估計沒幾個能站得起來的。

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          柔系

          還是比較弱的一個系,拙系是肉,可是拙系靠著以簡御繁和大巧不工照樣有輸出,靜系是肉,但靜系反擊也是輸出,黃雀在后和守株待兔也不是蓋的,可是柔系......這是一個很純粹的系,很純粹的一個肉,輸出技能還是有一點的,但是限制很大。柔系不建議點太多感悟,主要可觀的技能有綿里藏針,空而明之,四兩撥千斤。

          綿里藏針

          這個特效的作用和返璞歸真一樣也是時大時小。如果你喜歡用的技能,或者隊友能打出內(nèi)傷效果,這招就沒啥卵用了,反之,如果你沒有其他方式打出內(nèi)傷,這招就很強。內(nèi)傷的效果是很不錯的,疊滿了敵人每次用招數(shù)都要扣1000血。

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          空而明之

          這是一個增加肉度的技能,但是增加的幅度非??植?,在你內(nèi)力充沛的情況下意味著你的血量增加了35%,而且它的位置非常好,處于感悟點橫點的中心,如果你是柔系開局,直接就點了,如果你點到了靜系或者巧系,你只需要花七個感悟點,就可以讓自己的肉度直接提高一個檔次。當然這個特效的負面效果也很明顯:沒藍,如果你發(fā)現(xiàn)自己本身就藍不夠的話,這個技能慎點。你可以選擇給武器淬煉一個子丑夜光石(漱玉磯上方洞穴有,需要先找李嘆問方法,前期刷級點金石谷那邊掉落物小包裹也有幾率開出來)保證藍量的充沛。

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          沾連粘隨

          一個肉,如果沒人打那豈不是很尷尬,這個特效就是來幫助坦克避免這種尷尬的,利用這招吸引住敵人,讓大部分的敵人都只攻擊你一個人,隊友就可以在后面安逸輸出。

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          四兩撥千斤

          柔系里唯一的輸出技能,完美的肉度,用四兩撥千斤是可以彈死敵方的,我殺你,只要夠肉,就可以了,但是缺點呢也很明顯,就是只有在敵方打你的時候才能觸發(fā),如果沒有卡好位,敵人不來打你而去打你非柔系的隊友,那你就只能眼睜睜的看著隊友掛掉了,畢竟把柔系點到這里意味著你的很多感悟都用在了堆肉,自然輸出不會有多高。當然如果你卡位卡的好,這個特效也可以被非常完美的利用,因為四兩撥千斤是aoe效果,柔系角色利用沾連粘隨把人全部吸引過去,自己靠肉度四兩撥千斤打傷害,也是很不錯的。

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          剛系

          對應著柔系純粹的肉度,它有著純粹的輸出力,但就像柔系太肉了沒什么輸出一樣,剛系就是太專注輸出了以至于沒什么肉度??傮w而言剛系在后期有著不俗的威力,但是在前期有點脆,輸出力也不能完全發(fā)揮。剛系比較突出的特效有勁風掃葉和獅子搏兔。

          勁風掃葉

          比較萬精油的一個技能,低精武學釋放次數(shù)多擊倒次數(shù)多,回精力恐怖,堪比奪命連環(huán),大范圍的技能擊倒更多的敵人,回精也非??植溃煤玫囊粋€暴擊系結(jié)果打出了連擊的效果。

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          獅子搏兔

          后期的很多強勁武學都是需要花費很多精力點的,最突出的像真野球拳,刀劍歸真,獅子吼,非常適合這個技能,但是在前期這個技能的作用確實不大,畢竟前期每回合固定回復的精力還是很少的。

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          另外剛系很多特效不是特別重要但是效果大部分都蠻好,以力服人不需要任何限制直接加15%,氣吞山河人越少累計暴擊率越快(適合喜歡玩無隊友的),萬夫莫敵身邊敵人越多爆傷越高(站人堆里就能獲得不俗的傷害,但是注意別被圍毆死了),奮英雄怒血越少爆傷越高(和萬夫莫敵一樣,加成不錯,但是小心浪死),這里我就不截圖了。

          個人認為新手在接觸這游戲的時候沒必要去追求什么最強感悟,第一周目你只要把我這里面截圖的幾個技能自己想一些組合方式去配對,基本都能過關(guān),這樣你后面幾周目也不會被自己折磨(下周目boss就是這周目的你),這個游戲多周目的可玩性是很高的,一周目學一兩種武器,后面的周目去學別的武器,走不同的感悟路線,在劇情中選擇不同的選擇,很有意思。

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