索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:25:12作者:未知
河洛群俠傳刀劍有哪些搭配玩法?游戲中不同的搭配可以玩出不同的效果,有玩家對(duì)刀劍的不同搭配套路進(jìn)行了深度的解析,詳情一起來(lái)看下“吳劍”分享的這篇河洛群俠傳刀劍玩法套路詳細(xì)介紹吧。
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刀劍玩法套路詳細(xì)介紹
概述
刀,劍一直是江湖的主流。刀劍相交,恩仇互織便是江湖的寫(xiě)照。因此,幾乎在任何武俠類(lèi)小說(shuō)中,刀與劍的套路或者玩法,從來(lái)都不曾弱過(guò)。河洛的作品更是如此,尤其是劍,幾乎是每作的最強(qiáng)套路之一。更有刀劍雙修的刀劍歸真,從來(lái)都是最強(qiáng)玩法之一。本作亦是如此。
刀劍套路/玩法分為如下幾種:
1,單劍;2,雙劍;3,單刀;4,雙刀;5,一刀一劍。
可別小看了這細(xì)微的差別,其涉及到的武學(xué),傷害數(shù)據(jù)可能大不相同,導(dǎo)致玩法也大相徑庭。下面一一詳述......,
1,單劍
可用招式/武學(xué):松風(fēng)劍法,醉八仙劍,凌塵劍譜,嬋娟一劍,廣寒劍法,長(zhǎng)虹劍法,太白飛劍,百花繚亂劍,柔云劍法,六合心意劍,七星劍法,五雷穿心劍,諸子劍法,萬(wàn)民生生劍(九六混沌決)
主力武學(xué)/配招:松風(fēng)醉八二選一,嬋娟諸子二選一被動(dòng),廣寒劍法,長(zhǎng)虹太白二選一,百花繚亂,萬(wàn)民生生劍(九六混沌決)
武器選擇:玄鐵劍,墨玉飛雪,真武劍,七星劍,菡萏戲蝶金劍,沖靈劍,油紙傘,紅顏
分析:?jiǎn)蝿Φ膹?qiáng)度中規(guī)中矩。有松風(fēng)醉八的3費(fèi)招式;有長(zhǎng)虹太白這樣的位移招式;有百花繚亂,萬(wàn)民生生劍這樣的爆發(fā)技能。秘籍多且功能豐富。
有玄鐵劍這樣的最高攻擊武器,有墨玉飛雪這樣的回精武器,有真武劍這樣傷害加成上限最高的武器,七星劍配嬋娟偽無(wú)敵流,油紙傘開(kāi)局疊內(nèi)傷越級(jí)打怪,菡萏戲蝶金劍配動(dòng)系與桃谷升仙的永動(dòng)流,武器種類(lèi)繁多且buff多樣,為本作最完整的套路(拳掌雖然秘籍多,但在武器多樣性上遠(yuǎn)遜長(zhǎng)劍)。
2,雙劍
可用招式/武學(xué):春江決,歲寒簡(jiǎn)譜,刀劍歸真(九六混沌決),單劍所有招式(一般只用到萬(wàn)民生生劍與百花繚亂)
主力招式/武學(xué):春江決1式,歲寒劍法,百花繚亂劍,萬(wàn)民生生劍,刀劍歸真
武器選擇:玄鐵劍,墨玉飛雪,墨玉芙蓉,真武劍,七星劍,金蛇劍,菡萏戲蝶金劍
分析:雙劍一直是我心目中最強(qiáng)的套路。這是由于春江決的低精耗,武器的多樣性與主副武器同時(shí)生效帶來(lái)的高契合。而作為大招,九六混沌決也沒(méi)有辱沒(méi)了雙劍的威名。但凡玩雙劍的,在大研鎮(zhèn)客棧某夜,基本都是搖身一變,從此春風(fēng)得意。
配詩(shī):
菡萏戲蝶既成雙,芙蓉飛雪許天荒。
忽然一夜賊人入,百花繚亂恨深藏。
3,單刀
可用招式/武學(xué):霹靂刀法,天鵬刀法,陰風(fēng)刀,破山刀,黃沙刀法,開(kāi)山碎石刀,青天刀法,奇門(mén)三才刀,四象六合刀,五虎斷門(mén)刀,驚波刀法,狂瀾絕刀勢(shì),庖丁解牛刀,血刀經(jīng),王行天下刀
主力招式/武學(xué):霹靂刀法,天鵬刀法,青天刀法,狂瀾絕刀勢(shì),王行天下刀,(庖丁解牛刀,血刀經(jīng))
武器選擇:冷艷鋸,白駒,(盤(pán)古菜刀,血刀)
分析:?jiǎn)蔚兜奶攸c(diǎn)是其扇形的攻擊范圍能比單劍打擊更多的敵人,而且刀法秘籍?dāng)?shù)量繁多(甚至比劍法多),實(shí)用的也不少,低精如霹靂,回精如天鵬,救場(chǎng)如狂瀾,還有配合武器加深傷害的庖丁和血刀經(jīng)。最后的王行天下刀與萬(wàn)民生生劍同出九六混沌決,同樣受聲望加成,傷害爆炸,而且還是扇形,配合大巧不工——大型高傷AOE就此誕生。缺點(diǎn)是秘籍雖然多,但是很多秘籍需要各系感悟,通常無(wú)法練全,這點(diǎn)很煩。武器方面,基本上在李嘆刀和冷艷鋸中二選一(前者更多),或者圖新鮮玩玩庖丁+菜刀。至于血刀,太滯后了......所以,難免要跟李嘆打交道了......
配詩(shī):
白駒過(guò)隙未敢留,王行天下逐風(fēng)流。
盤(pán)古青天亦長(zhǎng)嘆,冬瓜頭上綠油油。
4,雙刀:
可用招式/武學(xué):雙蛇纏繞(碧蛇刀法),刀劍歸真(九六混沌決)與所有單刀招式
武器選擇:毒雙刀,雙白駒
分析:雙刀的優(yōu)點(diǎn)同雙劍,擁有2把武器傷害,4武器淬煉孔,比正常單武套路幾乎翻了一倍。而且雙刀還有自己獨(dú)有的東西......屬于雙刀類(lèi)型的招式只有兩個(gè)——雙蛇纏繞和刀劍歸真。而由于毒雙刀對(duì)雙蛇纏繞的加成十分可觀,因此可以說(shuō)雙刀套路幾乎是綁定了毒雙刀。所以走雙刀雙持的都得面臨一個(gè)取舍,為了雙蛇纏繞,使用其他單刀刀法時(shí)也得用毒刀到底值不值得。可以說(shuō)毒雙刀既成就了雙刀雙持,也限制了雙刀雙持。但還有一種持法,就是雙白駒(通過(guò)切磋隊(duì)友掉落)。
這里的前提條件是主力刀法為碧蛇刀法,來(lái)談?wù)勲p白駒和毒雙刀孰優(yōu)孰劣的問(wèn)題。以我經(jīng)驗(yàn),等級(jí)不高或中等時(shí)(最大精力不夠多,雙蛇纏繞6精即使雙白駒也容易斷連),帶雙毒刀更好。而等級(jí)很高的時(shí)候精力充沛,同時(shí)感悟更齊全,雙白駒則更優(yōu)秀。
碧蛇刀法和毒雙刀,在段思平與何紫苑的主線任務(wù)中......
配詩(shī):
**藏蛇數(shù)一雙,何子愿往擒入倉(cāng)。 (碧蛇刀法,何紫苑)
群豪望斷皆束手,思之難平怨難當(dāng)。 (段,思平)
5,一刀一劍
可用招式/武學(xué):?jiǎn)蝿ο蹬c單刀系所有武學(xué),刀劍歸真
主力招式/武學(xué):根據(jù)愛(ài)好選擇單劍與單刀的主力招式,刀劍歸真
武器選擇:玄鐵劍,金烏刀,白駒,真武劍,七星劍
分析:專(zhuān)屬于一刀一劍的招式只有一個(gè)——刀劍歸真。所以不管你走的是單劍套路,還是單刀套路,都不妨礙你最后練一個(gè)刀劍歸真來(lái)加強(qiáng)自己的大招傷害。玩刀的,最后武器多帶把玄鐵劍/真武劍。玩劍的,最后武器多帶把金烏刀/白駒,就行了。當(dāng)然相對(duì)應(yīng)的另一個(gè)刀/劍系數(shù)也要練上來(lái)才能發(fā)揮最好的效果。但其實(shí)到這時(shí),多練區(qū)區(qū)多一個(gè)套路系數(shù)已并不費(fèi)事。最后,你可以使用任何一個(gè)單劍招式,同時(shí)還能使用任何一個(gè)單刀招式——雖然沒(méi)什么大用,但聽(tīng)起來(lái)還是蠻酷的不是嗎?哈哈其實(shí)還是有用的,比如劍客也可以用狂瀾絕刀勢(shì)救場(chǎng)了,確定能殺掉的人,也能用天鵬刀法砍殺回精......
不管強(qiáng)度如何,一刀一劍才是刀劍歸真的正統(tǒng)啊......讓我想到了俠風(fēng)的二師兄荊棘......
配詩(shī):
劍鳴梵音來(lái)化緣,刀染腥血來(lái)討錢(qián)。(佛劍魔刀梗)
一刀一劍平生意,負(fù)盡狂名十九年。(荊棘梗)
招式篇:
在武俠世界中——招式來(lái)源于武學(xué),武學(xué)訴諸于秘籍,秘籍來(lái)自于奇遇,奇遇首先要跳崖,而奇遇中除了有秘籍,往往還有神兵利器,這幾乎是武俠世界中亙古不變的定理。所以,你首先要了解這個(gè)定理,才能在武俠世界里混的開(kāi)......
本游戲一開(kāi)始就教你跳崖,有了這個(gè)必經(jīng)的過(guò)程,隨后便開(kāi)啟了一系列的奇遇之旅,策劃組可謂是用心良苦,他們都是一群了解了定理的人,可見(jiàn)了解定理是有多么的重要,如此一來(lái)秘籍和武器有了。但如何使用才能最大程度地使用它們呢?
1,招式與武器都是有類(lèi)別的,它們之間相互對(duì)應(yīng)。
——若沒(méi)有裝備某類(lèi)武器,則無(wú)法使用相應(yīng)類(lèi)型的招式。
——反之同樣的,主副武器中哪個(gè)武器生效也就取決于所使用的招式類(lèi)型。
如圖所示,每個(gè)招式都在右上角標(biāo)明了招式類(lèi)型,你的武器若具有該類(lèi)型的屬性,就能在使用該招式時(shí)生效。
不要以為這只是常識(shí)誰(shuí)都懂,長(zhǎng)劍能使用劍法招式當(dāng)然是常識(shí),不說(shuō)也懂。因此,我便舉個(gè)稍微特殊點(diǎn)的例子......就更能說(shuō)明問(wèn)題。
比如——冷艷鋸,這個(gè)武器既能使用刀法,也能使用棍法。正是因?yàn)樗瑫r(shí)具備了刀屬性和棍屬性。
后面將會(huì)提到更加特殊,甚至難懂的例子......但沒(méi)關(guān)系,只要跟著我的思路來(lái),一切你都會(huì)懂......
2,使用單武器招式時(shí),主副手武器若是都有此類(lèi)型,則攻擊較高的那把武器生效。
知道為什么墨玉飛雪要比墨玉芙蓉攻擊高5點(diǎn)了吧?這是官方在為你省心呢。
3,使用雙武招式時(shí),主副武器同時(shí)生效,武器攻擊為之和,buff等同
這也是雙武之所以強(qiáng)大的原因,不但武器攻擊翻倍,淬煉數(shù)目更可高達(dá)4個(gè)。
4,武器中同名buff/debuff不能疊加,只生效一個(gè)。
例如兩把墨玉飛雪無(wú)法疊加,淬煉兩個(gè)玄冰也無(wú)法疊加。但是兩把重鑄“不同方案”的白駒卻可以疊加(前提是使用的招式能使兩把武器都生效,例如雙蛇纏繞)。淬煉玄冰和寒晶也可以疊加。因?yàn)殡m然兩把白駒是同類(lèi)buff,但是由于它們不同名,故可以疊加。玄冰和寒晶也是同樣的道理。
同此理的還有墨玉芙蓉和打了墨玉的玄鐵劍,雖然都是回1晶的效果,但是卻可以疊加,也是因?yàn)槠鋌uff不同名。
5,武學(xué)套路傷害加成的計(jì)算,取哪個(gè)武學(xué)值,由招式類(lèi)型決定。
劍與雙劍都由劍法值決定,刀與雙刀則油刀法值決定。
而刀劍類(lèi)型(刀劍歸真)則要看人物的刀法值與劍法值的平均值。
所以想要刀劍歸真?zhèn)ψ畲?,刀法與劍法就都得練,不管你最終拿的是雙劍還是雙刀還是一刀一劍。
談完招式與武器的聯(lián)系,我們?cè)賮?lái)詳細(xì)看看招式:
先來(lái)看看劍法(單劍)與雙劍:
將3精耗招式標(biāo)為黃色,4精耗標(biāo)為綠色,5精耗標(biāo)為藍(lán)色,并最終將我認(rèn)為性?xún)r(jià)比較高或傷害突出或較有特色的招式名記為紅色,得出如下表格:
接下來(lái)便談?wù)勁湔?/strong>(暫時(shí)只談主動(dòng)技能,被動(dòng)先放著)
3,4費(fèi)劍招:
單劍3費(fèi)招式有3個(gè):蒼松迎客(松風(fēng)劍譜),飛燕抄水(心合六意劍),醉酒提壺(醉八仙劍)
醉酒提壺傷害最高,且巧系還多帶了個(gè)迷惑,為這3者中最佳選擇。(但是動(dòng)畫(huà)特效有點(diǎn)磨嘰,不如松風(fēng)干脆)
春江決1式自不必說(shuō),實(shí)際上傷害數(shù)值是按4精招式配給的,由于動(dòng)如脫兔減了1精耗,兩把武器的加成完勝其他。缺點(diǎn)是單體傷害,但瑕不掩瑜。
4費(fèi)招式中松風(fēng)劍是除萬(wàn)紫千紅外唯一扇形范圍的劍招,以前我相當(dāng)喜歡,但如今有了替代品,那就是不升級(jí)的萬(wàn)紫千紅(有萬(wàn)民生生劍承擔(dān)中檔精耗的爆發(fā))。白虹貫日則距離最遠(yuǎn)還帶位移,與松風(fēng)劍各有千秋,游龍擺尾(心合六意劍)也不錯(cuò),但需要各系感悟起來(lái)才強(qiáng),可按需加點(diǎn)......總之入門(mén)的兩套劍法,松風(fēng)劍譜和心合六意劍都相當(dāng)不錯(cuò),幾乎可以全程使用(低精武學(xué)強(qiáng)啊)。太白飛劍1式金樽快飲三百杯配上喝酒,傷害勝過(guò)白虹貫日和松風(fēng)劍,但范圍和距離略有欠缺。
特別提一下段家劍法,但看表格數(shù)據(jù)可以說(shuō)傷害完勝其他同精耗劍招,但是前提得裝段家心法。從而舍棄諸如長(zhǎng)江三疊浪,桃谷升仙等優(yōu)秀內(nèi)功,得不償失。但是,在長(zhǎng)江三疊浪未拿到的情況下,倒是王者姿態(tài)。
另,七星劍法中的瑤光破軍,在不移動(dòng)的情況下傷害比較可觀。(用招式位移不算移動(dòng),可以配合白虹貫日)
最后,若含動(dòng)感悟的玩法,我選擇配招——3精和4精各1招:醉酒提壺+4精萬(wàn)紫千紅。 若雙劍則:春江決1式+4精萬(wàn)紫千紅,招數(shù)不吃緊可以多配個(gè)長(zhǎng)虹貫日讓手更長(zhǎng)。
當(dāng)然你可以有其他的方案,或者多配一招。反正一切已經(jīng)一目了然,接著便全憑喜好了。
5費(fèi)劍招:
5費(fèi)劍招不配招,或者只配一招,因?yàn)榫M(fèi)已經(jīng)開(kāi)始逼近萬(wàn)民生生劍了。那么玉娥奔天終不悔(廣寒劍譜)成了最佳選擇。
其他太高精耗的武學(xué),實(shí)在沒(méi)有實(shí)用價(jià)值(除了扇形的萬(wàn)紫千紅),因?yàn)榫囊呀?jīng)逼近萬(wàn)民生生劍了,自不必談。萬(wàn)民生生劍和刀劍歸真占兩個(gè)空位,剩余空位放獅子吼,輔助招式或者輕功或者疊debuff的招式。
接下來(lái)刀 & 雙刀的招式圖表,表格處理方式跟上邊的一樣:
歸納一下刀法主力招式:
刀練雷火勢(shì)——高性?xún)r(jià)比基礎(chǔ)刀招
從上面的圖表中可以看到,所有刀法招式中,只有一個(gè)招式是3精耗,就是霹靂斬雞勢(shì)(霹靂刀法),但是其傷害卻不盡如人意。相比之下,同屬霹靂刀法的第二式——刀練雷火勢(shì),面板傷害翻了一倍還多,卻只多了1精耗(動(dòng)如脫兔下),相信是更好的選擇。更何況刀練雷火勢(shì)就算對(duì)比其他刀法武學(xué)的4精招式也不遑多讓?zhuān)詢(xún)r(jià)比相當(dāng)不錯(cuò)。可作為刀法中疊武器buff/debuff的主力招式。
天鵬刀法——毫無(wú)疑問(wèn)的主力
天鵬刀法的3招傷害都不錯(cuò),尤其2,3招。不俗的傷害配上殺人回精的特性。成為當(dāng)仁不讓的主力刀法。再配上白駒的回精,桃谷升仙決,動(dòng)系感悟,剛系勁風(fēng)掃葉,構(gòu)成一個(gè)相當(dāng)完善的體系——熟悉的俠風(fēng)連斬體系。可謂是十步殺一人,相當(dāng)瀟灑。
砯崖轉(zhuǎn)石萬(wàn)壑雷(青天刀法)——剛系親兒子
大鍋頭的刀法,暴擊時(shí)大大增加傷害。配合剛系感悟,可以打出亮眼的數(shù)字。
狂瀾絕刀勢(shì)——不是絕刀,是不絕之刀
當(dāng)精力打到3精以下,無(wú)法釋放任何其他招式時(shí),你還有一個(gè)招式可以救場(chǎng),那就是狂瀾絕刀勢(shì)。運(yùn)氣好觸發(fā)連擊或白駒過(guò)隙,你又活過(guò)來(lái)了。天煞孤星天賦會(huì)讓你經(jīng)常碰到這樣的機(jī)會(huì)。而幽息月光石你會(huì)迫切需要它。
雙蛇纏繞——唯一的雙刀招式
碧蛇刀法的質(zhì)變招式,想想從上圖的數(shù)據(jù)來(lái)看5精耗的碧蛇刀,靈蛇刀已經(jīng)算是不俗。而雙蛇纏繞僅僅多了1精耗,傷害卻實(shí)現(xiàn)了一個(gè)跨越!可見(jiàn)這個(gè)招式的性?xún)r(jià)比。裝備凄花鴆翎這兩把毒刀,增總傷害50%。要知道這加的可不是招式傷害而是總傷害,也就是武器傷害也要進(jìn)去參與計(jì)算的。總之相當(dāng)給力。(可以回顧上面的傷害公式去體會(huì))
庖丁解牛刀——又是一個(gè)單體輸出神技(kao,又是單體。)
面板傷害本就驚人,又多了個(gè)“菜刀增加總傷害50%”,前面已經(jīng)提到過(guò)加總傷的可怕之處,相信已經(jīng)不必再多言。
造型很有特色,有興趣可以造個(gè)盤(pán)古菜刀體驗(yàn)體驗(yàn)。反正刀有白駒,玄鐵也能省不少。
陰風(fēng)刀,血刀大法(血刀經(jīng))——邪派刀法的成長(zhǎng)之路
陰風(fēng)刀是每點(diǎn)邪值增加1%的“技能傷害”,滿(mǎn)邪值便是翻倍,而血刀這把武器給血刀大法帶來(lái)的是30%的“總傷害”加成,都相當(dāng)不俗。而且兩者都還有一個(gè)襲背的額外加成。(好陰險(xiǎn)啊)
另外血刀經(jīng)還有兩個(gè)可怕之處:
1,一式背襲,二式側(cè)襲,三式全方位,打擊等級(jí)低于自己的敵人有幾率一擊必殺。
2,二三式都是扇形,被天鵬庖丁狂瀾砯崖轉(zhuǎn)石萬(wàn)壑雷的單體虐慘的單刀玩家終于熬出頭了。(王行天下刀表示無(wú)辜)
王行天下刀——當(dāng)高額的傷害,中等的精耗,配上強(qiáng)大的范圍,所謂大招,意味著高傷害,但同時(shí)也意味著高精耗。
高傷招式的正確使用方式是需要經(jīng)過(guò)鋪墊的。直接使用往往無(wú)法將其傷害最大化。(當(dāng)然如果傷害溢出了則不需如此考慮)。所謂鋪墊就是先用低精耗招式疊奪命連環(huán)、長(zhǎng)江三疊浪之類(lèi),或者上debuff。疊到一定程度之后將大招用出來(lái),這樣才能將大招發(fā)揮出最大的價(jià)值。
真野球拳,刀劍歸真這一類(lèi)超大精耗的單體招式有三個(gè)缺點(diǎn)。
1,難鋪墊——越高精耗的招式越難鋪墊,因?yàn)槟愕昧糁銐虻木︶尫潘?。萬(wàn)一哪一下攻擊不回精,你就鋪墊不下去了,甚至無(wú)法釋放該招式了,這都會(huì)讓人很沮喪。(真野球拳甚至很難有鋪墊的空間,連直接釋放都不夠精力。)但你或許會(huì)說(shuō)“真野球拳和刀劍歸真不需要鋪墊,因?yàn)樗鼈兊膫ν且绯龅摹?rdquo;這倒也沒(méi)錯(cuò)。但少了鋪墊這一項(xiàng),你和中精耗招式的差距就變小了,這一點(diǎn)你就無(wú)法否認(rèn)了吧。
2,怕落空——單體招式一旦被閃避,那所花的精力就都打水漂了。代價(jià)好大,收獲為零。(誰(shuí)說(shuō)收獲為零?起碼嚇到他了。呃....你“削”的都對(duì)......)
3,無(wú)后續(xù)——花光了所有的精力,殺的人——1個(gè),回精太少,難有后續(xù)。故只用來(lái)打單boss戰(zhàn),多boss戰(zhàn)則不夠?qū)嵱谩?/p>
以上三點(diǎn),是單體大招的局限之處,但反過(guò)來(lái)看,你便能得出中高精耗范圍型招式的優(yōu)點(diǎn)。
終于知道獅子吼為什么這么實(shí)用了吧?因?yàn)樗鼪](méi)有了那些單體大招的缺點(diǎn)啊。
王行天下刀,便是雖然范圍縮小,但傷害提升,卻精耗降低,更好鋪墊,還能帶上武器特效的獅子吼。
重新評(píng)價(jià)百花繚亂劍法——可控精耗的扇形劍法。
百花繚亂劍法只有一招——萬(wàn)紫千紅,招式特效是“百花繚亂”。百花繚亂的效果包含兩個(gè)方面:
1,招式傷害隨著劍法值的提高而提高;
2,debuff效果(迷惑,暈眩)隨著所學(xué)招式數(shù)量的增加而增強(qiáng)。
隨著秘籍的深入學(xué)習(xí),百花繚亂的效果不斷增強(qiáng),精耗也不斷增加,一直到8精耗。
一開(kāi)始是4精耗,并沒(méi)有debuff效果。招式傷害也不如人意,260劍法值時(shí)傷害參照松風(fēng)劍。
學(xué)到5精耗,百花繚亂特效第一次得到增強(qiáng),開(kāi)啟第一段迷惑,260劍法值時(shí)傷害參照玉娥奔天終不悔。
學(xué)到6精耗,百花繚亂特效再次增強(qiáng),開(kāi)啟第一段眩暈,260劍法值時(shí)傷害參照長(zhǎng)虹驚天。
學(xué)到7精耗,百花繚亂特效再次增強(qiáng),開(kāi)啟第二段迷惑(效果翻倍),260劍法值時(shí)傷害參照太白飛劍2,3式。
學(xué)到8精耗,百花繚亂特效最終增強(qiáng),開(kāi)啟第二段眩暈(效果翻倍),傷害再次提高,但依然不如萬(wàn)民生生劍。
可以看到,百花繚亂劍的傷害一直跟隨著同精耗的其他主流劍法,這些主流劍法的傷害都比較突出,百花繚亂要迎頭趕上甚至超過(guò),代價(jià)不小。那就是要學(xué)會(huì)大部分的劍法,將劍法值提高上去。
“百花繚亂”這個(gè)特效,在開(kāi)始時(shí)并不突出,得通過(guò)不斷學(xué)習(xí)才會(huì)不斷得到增強(qiáng)。
好處是5精耗時(shí)可以帶上迷惑debuff,而其他同有此debuff的劍法招式一般得學(xué)會(huì)“以巧破拙”這個(gè)感悟才能帶上迷惑。
所以建議前期學(xué)到5精耗,后期,還是練上去吧......作為萬(wàn)民生生劍的范圍補(bǔ)充。(相當(dāng)于傷害略降低的王行天下刀,但有強(qiáng)大的debuff)。
之前的版本,百花繚亂劍法 好像一直在被削弱,第一次削弱傷害,第二次修復(fù)疊debuff的BUG——就是AOE招式同時(shí)打擊多名敵人時(shí),等于同時(shí)給這些敵人疊了N次debuff。當(dāng)時(shí)范圍型招式配合巧系感悟是真的猛,萬(wàn)紫千紅的價(jià)值也是被嚴(yán)重低估。但如今這個(gè)bug被修復(fù)了,在許多人還不知不覺(jué)的時(shí)候......所以說(shuō),最強(qiáng)的百花繚亂已成過(guò)去,如今,這只是一個(gè)中規(guī)中矩的劍法,即便學(xué)會(huì)所有劍法把套路值堆上去,也只是一個(gè)合格的招式而不是驚喜的招式。
武器篇:
先來(lái)討論一把最平凡的武器——生銹鐵劍
一把最垃圾的劍,屬性一目了然,劍法傷害8-9,重量耐久什么的,淬煉孔0,不能淬煉,垃圾中的垃圾。然而你真的了解它嗎?
打開(kāi)存檔文件,找到這把劍的屬性代碼,發(fā)現(xiàn)了它沒(méi)有在面板上顯示的屬性(暫時(shí)稱(chēng)之為隱藏屬性)。你發(fā)現(xiàn)即使最垃圾的武器,也有它秘而不宣的東西......
其中最關(guān)鍵的也是我們最關(guān)心的,就是傷害——看下面的字段:
"Hurt":{"Sword":9,"TwoSword":9,"BladeSword":9}
上面這行翻譯成漢字
“傷害”:{“劍法”:9,“雙劍”:9,“刀劍”:9}
“原來(lái)如此!”
還記得我之前提過(guò)的,招式類(lèi)型必須有與之相匹配的武器類(lèi)型嗎?
因此這里我們已經(jīng)可以得出結(jié)論:這把武器能夠使用“單劍”招式,“雙劍”招式和“刀劍”招式。生銹鐵劍,沒(méi)你想的那么簡(jiǎn)單......
再看下一些特別的武器的相應(yīng)字段
冷艷鋸:
"Hurt":{"Blade":335,"Spear":335}
翻譯——“傷害”:{“刀法”:335,“槍棍”:335}
紅顏:
"Hurt":{"Sword":51,"Short":51}
翻譯——“傷害”:{“劍法”:51,“短兵”:51}
現(xiàn)在都明白了,為什么冷艷鋸不能使用雙刀招式,刀劍招式;為什么紅顏不能使用雙劍招式,刀劍招式。因?yàn)樗麄兊?ldquo;傷害”里面,根本沒(méi)有“雙劍”,“雙刀”,“刀劍”這樣的東西。
使用雙劍招式的前提是:主副兩把武器都有“雙劍”這個(gè)屬性;
使用雙刀招式的前提是:主副兩把武器都有“雙刀”這個(gè)屬性;
使用刀劍招式的前提是:主副兩把武器都有“刀劍”這個(gè)屬性。
在以上情況下,理所當(dāng)然地,主副兩把武器都生效,武器攻擊為主副兩把武器攻擊之和,主副兩把武器的淬煉也都生效。
下面放上大多數(shù)武器與招式的適配表:
12月14號(hào)的更新,對(duì)短刀和短劍加入了雙武的適配(蟬翼騏驥等),但是扇子等依然沒(méi)有......