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      1. 河洛群俠傳最強武功是什么 各系最強輸出技能個人評價

        更新時間:2022-03-30 13:34:18作者:未知

        河洛群俠傳最強武功是什么 各系最強輸出技能個人評價

          河洛群俠傳武學招式有多個分系,比如劍系、暗器、刀法、搏擊等等,不同系各種類功法有強有弱,想必大家都比較關心最強的武功,這里給大家?guī)砹?ldquo;zhoucoollove”分享的河洛群俠各系最強輸出技能個人評價,一起了解下吧。

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          各系最強輸出技能個人評價

          一.劍系

          劍系這個版本說實話真的不強,也沒什么特色,前期最弱的功法了,松風心意前面毫無輸出,走拙的話還好,靠以簡還能玩,說是個AOE 但劍的AOE范圍實在太小,兩個站一起你都未必能打到兩個,傷害數(shù)值也沒什么明顯優(yōu)勢,新手玩劍還不如玩?zhèn)€加血加攻的輔助.

          劍系最強的武學個人認為是 春江 歲寒和百花,但百花已經(jīng)被削了,現(xiàn)在的百花前期毫無輸出,就算把劍法練到極高也就600多700的基礎傷害,但這可是8點精力的大招啊 還要求綁定巧這個沒什么輸出能力的天賦,別的7.8精力的大招傷害也低不了多少,8點精力也極其不靈活,可以說沒啥用了;

          歲寒可以說是劍系這個版本最有潛力的武功了,5精250多的基礎,雙劍,我玩劍開局的話一般都會先偷歲寒再拿墨玉,然后造玄鐵重劍拿金蛇,基本上就裝備上到頂了,歲寒的傷害裝備齊后還是很高的,就是5費的精力不太靈活,走動系移動加攻然后背后一劍, 后期動剛結合傷害上萬是能夠達到的。

          春江在我看來可以說是劍法系第一的武功 沒有之一 放在全游戲來看,這個版本也只有野球第一式能比了,春江3精力雙劍,基礎170多吧(具體不太記得了反正差不多)裝備玄鐵和金蛇后,3精800左右的基礎......若以傷害/精力來算的話全游戲第一,野球第一式2精100左右基礎外加橙色手套350多也就250多的每精力傷害,但春江還要略高。這么出色的數(shù)值這么低的消耗讓春江能和許多感悟內(nèi)攻搭配 這么強的武功可惜給漆笑綁定了。

          大家都喜歡的九劍在靜被削后背擊什么不加反擊弱了太多,本來就是個沒什么輸出的技能,還只能被動觸發(fā),無論平時刷怪還是打BOSS都強不起來。

          二.暗器

          暗器可以說是親兒子職業(yè)了吧,前期山洞給紫武,出來殺豬一下一個,流星飛擲送的武功可以說是新手武功最強的,最強武器雷神錐幾句對話拿 到手不用玄鐵不用刷關系,攻擊距離遠,走反擊走連擊巧靜動拙剛全部適合暗器,獅子削了后暗器的AOE也是數(shù)一數(shù)二了,前期有流星密林這些都是費低傷害高的好技能,中期有漫天飛沙,雖然說論單次攻擊數(shù)字可能比不上別的武器,但戰(zhàn)斗打起來卻是最容易的,帶個豹子,起手豹子拉下仇恨,一個漫天怪基本上就沒了。暗器最強的武學應該是流星飛擲和漫天飛沙,密林和甩手都也不錯但距離少了點,流星對單,漫天AOE。

          三.我得說一下這游戲的武功輸出優(yōu)勢的評價依據(jù)

          最簡單的就是傷害/精力,每點精力所能造成傷害有多少.其次是精力消耗的多少,精力消耗越少的技能在吃武器傷害的方面有巨大優(yōu)勢,比如野球一式2精95的傷害,平均47.5每精,心意六合劍(加滿被 動)4精力250多,每精力60多,看起來比野球強,但加上武器的話,野球2精500多,(以橙武為例)心意4精650.....這樣一比心意簡直是.......雖說高精力有一定的加成但總規(guī)是低精強得多.更何況三浪內(nèi)功,以簡,百花,這些加傷技能都是費越低越容易起來,負面狀態(tài)也是低費更容易,所以高精力的技能如不是有決定性傷害壓制(真野球)都是不如低費的。

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          四.刀法

          這游戲武學的設計我覺得很沒特色,刀法暗器劍什么的沒有自己特色BUFF或者DEBUFF,或者別的什么.刀法和劍法比精力和傷害差不多,范圍一個是直線一個是扇形,僅此而已.刀法我玩的不多,有幾種刀沒怎么用過,但我感覺比較厲害的刀法有。

          天鵬刀法 :這個刀法的特點是殺怪加精,如果能擊殺敵方的就擁用極高的傷害/精力比,這個游戲只要有一定練度,一個5精力以上的技能殺個小怪是一點問題沒有的,所以這個刀法配合剛的殺怪回精能極快的清場,雖不是AOE但比大多數(shù)AOE還好用,非常強大。

          碧蛇刀:何妹子專屬,綁定兩把武器,何妹子走刀的話這是相當不錯的刀法了,武器加成游戲里沒法看具體有多少,但從數(shù)字上來看傷害最終上萬是沒問題的.但無奈費用太高,清怪不行,打BOSS走動剛一刀流應該 不錯,但何的出生感悟是個巧......

          血刀;這 個也是殺怪加精有專屬武器有AOE 這個要比天鵬強,打BOSS清小兵都能用.算是非常強的武功了,就是獲取稍后了點。

          奇才刀:這個沒什么特點 但在數(shù)值方面要比別的刀強,能用。

          狂瀾絕勢刀:這個更新前是和野球一式差不多甚至更BT的招式,強到像游戲BUG,玩過一次更新后不知道削沒有,要是沒削那就是牛 B兩個字來形容這個。

          五.搏擊

          搏擊類武學實在太多了,最強的就是出生就有的野球了,論暴發(fā)全游戲第一,論持續(xù)全游戲數(shù)一數(shù)二,這游戲的武學傷害計算方式?jīng)Q定了低費武學的強勢,各種連擊加傷功法也把低費的技能優(yōu)勢推到了無敵的境界,野球一式全游戲最低的也是唯 一的2費技能,游戲里的武器傷害加成,DEBUFF加成都是只能打擊次數(shù)而不論所費精力點的,你可以在手套上附魔異常狀態(tài),它能一回合把異常狀態(tài)弄滿(生死符什么的全然比不了),你配個好武器好功法它能一回合清完全場 ,這種強大如果官方想游戲長久可玩的話,遲早要削,我第一個號就是玩的搏擊,出生點出以簡 就已經(jīng)橫掃新手村了 然后走橫向出奪命 連環(huán),拿 三浪內(nèi)功,打橙武,無敵我只能這么說。

          其它的搏擊類武功像新手送的水滸,后來的醉筆大手印什么的傷害都很給力,跟別系的武功也不差,但既生瑜何生亮,搏擊系的天下第一出生就有了,相對而言就暗淡無光了。

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          六.短兵

          這個簡直是唉怎么說了,說劍法弱的,別人劍法后期還是一堆武學能看的,而這個短兵就前期弱得一逼 距離傷害范圍全不占優(yōu),也沒什么有特色的功法,官方怎么就出了這么個武系,這個系百走輸出的話對比別的武功我看不出什么優(yōu)勢,走控制這游戲本來控制就不吃香,再說控也輪不到短兵 暗器更強.硬要說優(yōu)點的話 我只能說短兵的基礎傷害更高,但是就只高個30來點....關鍵短兵的橙武傷害還低.....低精的袖里回風也救不了也沒什么雙兵招式,什么迷惑副面狀態(tài)不少但高費居多,關鍵這個系的技能數(shù)量還少得很,我都懷疑這個系是不是沒做完就放出來了,如果有新人要入坑這個我只建議用袖里荊軻配合打背也能通關,另外不要忘了多學點醫(yī)術。

          七.棍子

          這個游戲棍系大多是圓形AOE,附帶DEBUFF,傷害上普遍中規(guī)中距.走動剛一棍秒怪爆發(fā)可觀。

          三朵神槍 這個棍系的爆發(fā)流技能,配動剛傷害極高,瘋魔杖法配合狂的話,能當主力技能,龍嘯穿云這個是棍系頂極的爆發(fā)輸出技能,目前版本寧思加獅子加繞背,傷害除了真野球外數(shù)字比它高的沒幾個。

          但是最實用的仍是棍哥的夜叉.....上面的那些技能都要一定裝備天賦支持才能在戰(zhàn)斗中用的舒服但夜叉這個技能從頭厲害到尾,清怪厲害,打DEBUFF也還行,弱就弱在綁定棍哥了。