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      1. 河洛群俠傳好玩嗎 河洛群俠傳評(píng)測(cè)分享

        更新時(shí)間:2022-03-30 13:44:40作者:佚名

        河洛群俠傳好玩嗎 河洛群俠傳評(píng)測(cè)分享

          河洛群俠傳好玩嗎?作為金庸群俠傳的精神續(xù)作,很多玩家都和我一樣十分的期待,那么現(xiàn)在就讓我們從這篇“kuangjian”分享的河洛群俠傳評(píng)測(cè)分享來(lái)了解一下這個(gè)游戲吧!

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        評(píng)測(cè)分享

          前言:

          對(duì)于22年前曾經(jīng)第一次接觸《金庸群俠傳》的老玩家來(lái)說(shuō),《河洛群俠傳》可以說(shuō)是繼承著滿滿的情懷和期望的游戲。而在22年之后,這款《河洛群俠傳》能否帶給老玩家和新玩家全新的感受。則是很多人最為關(guān)注的。

          很多玩家對(duì)于為何游戲名字叫《河洛群俠傳》,而不是《金庸群俠傳2》而爭(zhēng)論不休。其實(shí)原因很簡(jiǎn)單:金庸小說(shuō)的版權(quán)費(fèi)用問(wèn)題。

          記得徐昌隆在《俠客風(fēng)云傳前傳》發(fā)售之后,曾經(jīng)在臺(tái)灣有一期電玩直播節(jié)目中談到過(guò)這個(gè)問(wèn)題:金庸先生現(xiàn)在一部武俠小說(shuō)的版權(quán)費(fèi)是500萬(wàn)美金,如果十四部全部買(mǎi)斷的話價(jià)錢(qián)可想而知。

          所以河洛只能另辟蹊徑,以全新的劇情和內(nèi)容來(lái)打造《河洛群俠傳》。

          不過(guò)11月中旬官方將發(fā)布官方的MOD開(kāi)發(fā)工具,到時(shí)候制作MOD的高手就可以用這款工具來(lái)自己去做出心目中的《金庸群俠傳2》了。

          畫(huà)面部分:

        河洛群俠傳好玩嗎 河洛群俠傳評(píng)測(cè)分享

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          首先在畫(huà)面上,是絕對(duì)要比之前河洛的《俠客風(fēng)云傳》和《俠客風(fēng)云傳前傳》兩款作品有了非常大的提升。作為一款全3D畫(huà)面的游戲來(lái)說(shuō),雖然無(wú)法和國(guó)外的3A級(jí)大作相比,但還是符合標(biāo)準(zhǔn)的。

          在看完開(kāi)場(chǎng)CG之后,小蝦米回到圣堂的部分。直接勾起當(dāng)年玩過(guò)《金庸群俠傳》的老玩家看到開(kāi)場(chǎng)CG的那份感動(dòng)和回憶。

          河洛這次也首次嘗試采用了無(wú)縫地圖的形式來(lái)制作。這對(duì)于開(kāi)發(fā)程序人員來(lái)說(shuō)是一個(gè)很艱難的挑戰(zhàn),不過(guò)這個(gè)嘗試還是很成功的。

          我玩了1個(gè)多小時(shí)內(nèi),全部開(kāi)了最高特效的設(shè)置下?;旧线\(yùn)行還是相當(dāng)流暢的,除了部分地方偶爾會(huì)稍微有些卡頓。

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          人物建模和動(dòng)態(tài)光影效果總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。

          細(xì)節(jié)部分:

          本作除了可以自定義主角姓名、可以換裝之外,還增加了很多新的細(xì)節(jié)內(nèi)容。

          對(duì)話選項(xiàng)和做事方式上,會(huì)根據(jù)你選擇的不同,會(huì)直接影響你的正邪狂狷四種屬性的變化。也意味著會(huì)影響劇情發(fā)展和結(jié)局。

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          在大地圖上除了有可以采摘的草藥、礦產(chǎn)、道具之外,還可以在民宅或者NPC身上偷取物品。(依然會(huì)影響你的正邪兩種屬性變化)

          而且本作可以使用輕功在建筑物和大地圖上飛檐走壁,也就增加了很多會(huì)出現(xiàn)隱藏物品的地點(diǎn)等待你去探索。

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          武學(xué)修煉部分除了加入了修煉武學(xué)系統(tǒng)之外,還增加了“剛”、“柔”、“動(dòng)”、“靜”、“巧”、“拙”六大方向并且相生相克的感悟系統(tǒng)。隨著人物等級(jí)的提升獲得感悟點(diǎn)數(shù),可以讓你自行去發(fā)展于眾不同的武學(xué)修行方向。

          對(duì)話部分在主線劇情上也基本加入了全程語(yǔ)音,不再是之前《俠客風(fēng)云傳》系列只有在戰(zhàn)斗部分右鍵點(diǎn)取敵人才能聽(tīng)到敵人專屬的語(yǔ)音對(duì)話了。NPC對(duì)話部分也有對(duì)應(yīng)的不同語(yǔ)音。

          戰(zhàn)斗部分:

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          這次《河洛群俠傳》的戰(zhàn)斗方式由《俠客風(fēng)云傳》系列的走格子戰(zhàn)棋回合制,改為了類(lèi)似《神界2》的AP點(diǎn)數(shù)回合制。

          在游戲發(fā)售之前:我就不止一次的看到很多人評(píng)論說(shuō)為什么不用即使戰(zhàn)斗制或者動(dòng)作類(lèi)型,甚至還有回合制戰(zhàn)斗方式已經(jīng)過(guò)時(shí)的論調(diào)出現(xiàn)。

          對(duì)于這一點(diǎn)只能說(shuō)是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,要知道回合制戰(zhàn)斗方式的游戲直到現(xiàn)在都并沒(méi)有過(guò)時(shí)。例如《幽浮》系列、《神界》系列、《文明》系列等歐美評(píng)價(jià)最高的游戲,都沒(méi)有因?yàn)槭腔睾现贫惶蕴?/p>

          何況在有限的開(kāi)發(fā)資金下,你不可能要求河洛能做出類(lèi)似《刺客信條》或者《巫師》、《最終幻想15》一樣的即時(shí)戰(zhàn)斗方式出來(lái)。

          更何況這些國(guó)外的3A級(jí)大作開(kāi)發(fā)資金和投入人員數(shù)量是多少?根本沒(méi)有可比性。

          換個(gè)方式來(lái)說(shuō):如果河洛要強(qiáng)行根據(jù)這些意見(jiàn),將戰(zhàn)斗方式改為即時(shí)戰(zhàn)斗模式。是否能夠被玩家接受還是未知之?dāng)?shù)。所以河洛依然采用回合制戰(zhàn)斗方式的做法我認(rèn)為是非常正確的!

          畢竟回合制戰(zhàn)斗方式對(duì)于河洛來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是輕車(chē)熟路。而做成即時(shí)戰(zhàn)斗模式的話:首先在技術(shù)上很難達(dá)到玩家的要求,其次做出一個(gè)不倫不類(lèi)的即時(shí)戰(zhàn)斗方式出來(lái)還不如不做。

          要知道之前《仙劍奇?zhèn)b傳6》就是因?yàn)榘鸦睾现茟?zhàn)斗改為了《最終幻想13》的半即時(shí)戰(zhàn)斗模式而被人詬病!

          游戲性方面:

          本作在游戲性上的確豐富了很多內(nèi)容。除了很多支線任務(wù)之外,并且對(duì)于武功秘籍的修煉有了更多的要求。例如有的招式必須要采集足夠數(shù)量的道具素材才可以練成。

          很多支線任務(wù)都需要有福爾摩斯式的偵探頭腦和判斷調(diào)查才行,而有些支線任務(wù)只有在特定的時(shí)間內(nèi)才能找到線索。

          音樂(lè)部分:

          這次《河洛群俠傳》除了著名作曲家駱集益親自操刀作曲之外,玩過(guò)《俠客風(fēng)云傳》系列的玩家依然可以聽(tīng)到《俠客風(fēng)云傳》系列的部分曲子??梢哉f(shuō)集合了駱集益和蔡志展兩位大師的作品。

          優(yōu)化部分:

          我不知道其他玩家的配置如何,所以不能一言以蔽之。我自己用1066的顯卡開(kāi)了全部最高特效運(yùn)行下,除了偶爾會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面卡頓之外基本上還是非常流暢運(yùn)行的。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)除了和個(gè)人電腦配置有關(guān)之外,最大的原因還是因?yàn)閁3D引擎本身的缺陷導(dǎo)致。

          河洛后期肯定還要發(fā)布修正補(bǔ)丁來(lái)解決。

          不過(guò)能夠用U3D引擎做到目前的優(yōu)化效果來(lái)說(shuō):已經(jīng)算很不錯(cuò)了,也說(shuō)明河洛的程序開(kāi)發(fā)人員的確用了心。

          優(yōu)點(diǎn):

          作為一款3D沙盒武俠類(lèi)型游戲:除了富有滿滿的情懷之外,在畫(huà)面和游戲性上可以說(shuō)很令人滿意。

          缺點(diǎn):

          雖然本作支持手柄操作,但是在游戲內(nèi)的按鍵提示上并沒(méi)有標(biāo)明。在設(shè)置選項(xiàng)內(nèi)也只注明了映射按鍵,而不是手柄上的按鍵字母。戰(zhàn)斗部分用手柄操作的話,選擇功能操作起來(lái)比較繁瑣。這點(diǎn)希望后期的修正補(bǔ)丁能夠予以改進(jìn)。

          優(yōu)化部分對(duì)于很多配置較低的玩家,還是需要繼續(xù)發(fā)布修正補(bǔ)丁來(lái)完善。

          題外話:

          早上一醒來(lái)之后,聽(tīng)說(shuō)此作差評(píng)如潮。對(duì)于此點(diǎn)我個(gè)人也有一些看法:

          1、我購(gòu)買(mǎi)的是方塊平臺(tái)的版本。說(shuō)句實(shí)話,如果不是因?yàn)榍捌谛麄魑腋静恢肋€有這個(gè)平臺(tái)的存在。

          今天凌晨當(dāng)我打開(kāi)客戶端準(zhǔn)備第一時(shí)間進(jìn)入游戲的時(shí)候,卻忽然發(fā)現(xiàn)又要更新5G多的數(shù)據(jù)包。

          估計(jì)因?yàn)楫?dāng)時(shí)人數(shù)太多,服務(wù)器承受不住壓力的原因。所以下載速度直接從滿速降至只有不到5MB的速度,這一點(diǎn)說(shuō)明方塊這個(gè)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)并不完善。很明顯在搭建的時(shí)候沒(méi)有做過(guò)壓力測(cè)試。

          2、第一次進(jìn)入游戲并沒(méi)有什么問(wèn)題。但是剛才我準(zhǔn)備繼續(xù)玩的時(shí)候,客戶端卻又彈出提示框要求我安裝VC2015運(yùn)行庫(kù)。然而我發(fā)現(xiàn)這個(gè)提示完全可以無(wú)視,還是說(shuō)明方塊這個(gè)平臺(tái)的不完善。自然而然的會(huì)影響游戲本身的評(píng)價(jià)。

          3、個(gè)人建議不要有盲目的從眾跟風(fēng)心態(tài)去看待這款游戲。游戲本身品質(zhì)如何,只有自己親身體驗(yàn)了才會(huì)有最中肯的評(píng)價(jià)。