索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 15:52:17作者:佚名
云頂之弈S5裝備有哪些?云頂之弈即將更新S5版本,裝備系統(tǒng)同樣也得到了更新,目前在測試服中已經(jīng)可以一覽所有新裝備了,接下來就隨著小編一同看看云頂之弈S5裝備大全吧。
普通裝備
暴風大劍
裝備屬性:+15攻擊力
鎖子甲
裝備屬性:+25護甲
反曲之弓
裝備屬性:+15%攻速
無用大棒
裝備屬性:+15%技能傷害
女神之淚
裝備屬性:+15法力值
巨人腰帶
裝備屬性:+200生命值
負極斗篷
裝備屬性:+25魔抗
金鏟鏟
裝備屬性:他必須做點什么(特殊裝備)
拳套
裝備屬性:+10%暴擊幾率和+10%閃避
死亡之刃
裝備屬性:+20攻擊力
普通:在擊殺或助攻后,獲得額外10攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。這個效果可以疊加多次(初始會獲得3層)。
黑暗:在擊殺或助攻后,獲得額外15攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。這個效果可以疊加多次(初始會獲得3層)。攜帶者降低25%最大生命值。
巨人殺手
裝備屬性:+10攻擊力,+10%攻速
普通:攜帶者的技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標的最大生命值大于1750,那么額外傷害會提升至70%。
黑暗:攜帶者的技能和普通攻擊造成45%額外傷害。如果目標的最大生命值低于1100,那么額外傷害會降低20%。
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裝備屬性:+10攻擊力,+10%法強
普通:攜帶者的技能造成傷害的33%會回復(fù)自身生命值。這件裝備的過量治療現(xiàn)在會生成一個護盾(護盾的最大生命值為300)。
黑暗:攜帶者的技能造成傷害的50%會回復(fù)最近的受傷友軍生命值。這件裝備不能治療攜帶者。
朔極之矛
裝備屬性:+10攻擊力,+15法力值
普通:攜帶者每次普攻回復(fù)8法力值。
黑暗:攜帶者每次普攻回復(fù)14法力值。攜帶者造成的傷害降低25%。
守護天使
裝備屬性:+10攻擊力,+20護甲
普通:(唯一)當攜帶者死亡時,清除自身的負面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)400生命值。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:(唯一)當攜帶者死亡時,清除自身的負面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)100%最大生命值。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,并且觸發(fā)后攻速降低50%。
飲血劍
裝備屬性:+10攻擊力,+20魔抗
普通:當攜帶者的生命值低于40%時,立即獲得40%最大生命值的護盾,持續(xù)5秒。這個效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:基礎(chǔ)攻擊回復(fù)40%造成傷害的生命值。攜帶者在戰(zhàn)斗開始時受到33%最大生命值的真實傷害。每次攜帶者回復(fù)至90%生命值,會獲得40%攻速,持續(xù)3秒。(這個效果不會疊加)
基克的先驅(qū)
裝備屬性:+10攻擊力,+150生命值
普通:戰(zhàn)斗開始時,攜帶者和站在同一排1格內(nèi)的友軍獲得30%攻擊速度,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
黑暗:戰(zhàn)斗開始時,站在同一排1格內(nèi)的友軍會減少30%攻擊速度,每個會使攜帶者獲得40%攻擊速度 ,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
無盡之刃
裝備屬性:+10攻擊力,+15%暴擊率
普通:(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。
黑暗:(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。攜帶者也會獲得25%暴擊傷害。每次攜帶者暴擊時,會對自身造成5%最大生命值的真實傷害。
疾射火炮
裝備屬性:+20%攻速
普通:攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會被閃避。攜帶者獲得20%額外攻速。
黑暗:攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會被閃避。如果2格以內(nèi)沒有敵人,攜帶者獲得40%額外攻速。
鬼索的狂暴之刃
裝備屬性:+10%攻速,+10%法強
普通:每次攻擊增加6%的攻擊速度,可無限疊加。
黑暗:每次攻擊增加8%的攻擊速度,可無限疊加。攜帶者每次攻擊對自己造成2%最大生命值的真實傷害。
斯塔緹克電刃
裝備屬性:+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻擊,對4個敵人造成55魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會使命中目標的魔法抗性降低70%,持續(xù)6秒。
黑暗:每2次攻擊,對4個敵人造成55魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會使命中目標的魔法抗性降低70%,持續(xù)6秒。攜帶者降低50%攻擊傷害。
盧安娜的颶風
裝備屬性:+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻擊會對附近的另一名敵人發(fā)射一個額外的彈體,造成攜帶者80%攻擊力的傷害并附帶攻擊特效。彈體可以暴擊。
黑暗:普通攻擊會對附近的另兩名敵人發(fā)射額外的彈體,造成攜帶者60%攻擊力的傷害。彈體可以暴擊但不再附帶攻擊特效。
茲若特傳送門
裝備屬性:+10%攻速,+150生命值
普通:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者嘲諷2格范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。死亡后,召喚一個擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。
黑暗:攜帶者死亡后,召喚一個擁有500生命值的虛靈繼續(xù)戰(zhàn)斗。虛靈死亡時,會對1格范圍內(nèi)的敵人造成777真實傷害。
最后的輕語
裝備屬性:+10%攻速,+15%暴擊率
普通:(唯一)暴擊會使目標的護甲降低70%,持續(xù)5秒。這個效果不會疊加。
黑暗:(唯一)暴擊會使目標的護甲和魔抗降低50%,持續(xù)2秒。攜帶者也會降低50%護甲和魔抗。
泰坦的堅決
裝備屬性:+10%攻速,+20護甲
普通:當攜帶者打出或受到一次暴擊,會獲得2攻擊力和法強,至多疊加25層。當疊加至25層時,會使攜帶者獲得25護甲和魔抗,并增加體型。
黑暗:每隔4秒,攜帶者的下一次攻擊會造成額外真實傷害,等同于上一次強化攻擊后攜帶者受到的傷害的40%。
滅世者的死亡之帽
裝備屬性:+20%法強
普通:攜帶者獲得50%額外法強。
黑暗:攜帶者獲得80%額外法強。攜帶者減少25%最大生命值。
大天使之杖
裝備屬性:+10%法強,+15法力值
普通:每次攜帶者施放技能,會獲得等同于35%最大法力值的法強。
黑暗:每次攜帶者施放技能,會獲得等同于250%最大法力值的最大生命值。攜帶者會回復(fù)該技能造成傷害的生命值,不超過獲得的額外生命值。
鋼鐵烈陽之匣
裝備屬性:+10%法強,+20護甲
普通:同一列2格內(nèi)的友軍獲得300/350/400護盾,持續(xù)8秒。
黑暗:同一列2格內(nèi)的友軍獲得25%傷害減免,但每次攻擊獲得的法力值減少5點。
離子火花
裝備屬性:+10%法強,+20魔抗
普通:減少附近敵人40%魔法抗性(這個效果不會疊加)。2格內(nèi)的敵人在施放技能時會被震擊,受到相當于其225%最大法力值的魔法傷害。
黑暗:2格內(nèi)的敵人和友軍在施放技能時會被震擊,敵人會受到其200%最大法力值的魔法傷害,友軍會受到其100%最大法力值的魔法傷害。每當一個敵人或友軍受到震擊,攜帶者獲得5法強,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
莫雷洛秘典
裝備屬性:+10%法強,+150生命值
普通:(唯一)在攜帶者用技能造成魔法傷害時,會燃燒目標,在10秒里持續(xù)造成真實傷害,總額相當于目標25%的最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。
黑暗:(唯一)在攜帶者使用技能造成魔法傷害時,該傷害降低50%,但會在25秒內(nèi)持續(xù)造成真實傷害,總額相當于目標100%最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。
珠光護手
裝備屬性:+10%法強,+15%暴擊率
普通:攜帶者的技能可以暴擊并且攜帶者獲得40%暴擊傷害。
黑暗:攜帶者的技能可以暴擊。攜帶者獲得40%暴擊傷害和25%暴擊率,每當攜帶者施放技能,會損失20%最大生命值。
冰霜之心
裝備屬性:+20護甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以內(nèi)的敵人35%攻擊速度。
黑暗:(唯一)降低2格以內(nèi)的敵人50%攻擊速度,1格以內(nèi)的友軍50%攻擊速度。不會影響攜帶者。
能量圣杯
裝備屬性:+20魔抗,+15法力值
普通:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者及同一行一格以內(nèi)的友軍獲得30法術(shù)強度,持續(xù)整個回合。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,同一行一格以內(nèi)的友軍(攜帶者除外)獲得50法術(shù)強度,持續(xù)整個回合。攜帶者降低20法術(shù)強度。
救贖
裝備屬性:+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,攜帶者會為1格以內(nèi)的友軍回復(fù)30%已損失的生命值。范圍內(nèi)的友軍還會獲得40%范圍攻擊傷害減免。
黑暗:每隔5秒,攜帶者會為戰(zhàn)場上的所有友軍回復(fù)15%已損失的生命值。每次觸發(fā)該效果,攜帶者會對他們造成10%當前生命值的真實傷害。
正義之手
裝備屬性:+10法力值,+15%暴擊率
普通:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者獲得下面兩項增益之一:1.+40攻擊力和法強;2.普攻和技能為攜帶者提供相當于40%實際傷害值的治療效果。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,攜帶者獲得下面兩項增益:1.+40攻擊力和法強;2.普攻和技能為攜帶者提供相當于40%實際傷害值的治療效果。每次擊殺敵人,如果攜帶者擁有這兩項增益,則移除它們;反之,則重新獲得這兩項增益。
藍霸符
裝備屬性:+30法力值
普通:(唯一)在施放一次技能后,攜帶者獲得20法力值。
黑暗:(唯一)在施放一次技能后,攜帶者獲得10法力值。如果攜帶者生命值低于50%,則會提升至40。
棘刺背心
裝備屬性:+40護甲
普通:使來自暴擊的額外傷害變得無效。在被一次普通攻擊命中時,對附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。
黑暗:受到的物理傷害降低50%。
靜止法衣
裝備屬性:+20護甲,+15%閃避率
普通:(唯一)在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,向前方射出一道光速,來延緩敵人的第一次技能釋放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,對直線上的敵人和友軍發(fā)射一道光速,來延緩第一次技能釋放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
裝備屬性:+20護甲,+150生命值
普通:(唯一)每2.5秒會燃燒2格內(nèi)的一名隨機敵人,在10秒里造成真實傷害,總額相當于25%最大生命值,該敵人收到的所有治療效果降低50%。
黑暗:(唯一)每2秒會燃燒3格內(nèi)的一名隨機敵人,在10秒里造成真實傷害,總額相當于25%最大生命值,該敵人收到的所有治療效果降低50%。攜帶者每秒也會受到4%最大生命值的真實傷害。
石像鬼石板甲
裝備屬性:+20護甲,+20魔抗
普通:攜帶者每成為一名敵人的目標,就會提供20護甲和魔抗。
黑暗:每2秒,攜帶者每成為一名敵人的目標,就會回復(fù)70點生命值。
巨龍之爪
裝備屬性:+40魔抗
普通:受到的魔法傷害降低50%。
黑暗:受到的魔法傷害降低15%。使來自暴擊的額外傷害變得無效。
靈風
裝備屬性:+20魔抗,+150生命值
普通:(唯一)戰(zhàn)斗開始時,攜帶者會在棋盤的對面召喚旋風,將旋風處或旋風最鄰近的敵人放逐5秒。
黑暗:(唯一)戰(zhàn)斗開始時,攜帶者會在棋盤的對面召喚旋風,將旋風處或旋風最鄰近的敵人放逐8秒。一旦該敵人回歸戰(zhàn)場,他們會獲得30攻擊力和法強,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。放逐效果無法被免疫效果免疫。
水銀
裝備屬性:+20魔抗,+15%閃避率
普通:(唯一)攜帶者在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:(唯一)攜帶者現(xiàn)在會免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒鎧甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。攜帶者每秒損失100生命值。
伏擊之爪
裝備屬性:+150生命值,+20%閃避率
普通:(唯一)格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,該技能的釋放者會被眩暈4秒。
黑暗:(唯一)格擋擊中攜帶者的第一個敵方技能,并使攜帶者傳送至施法者的身邊,雙方互相鎖定對方作為目標,并且對目標的傷害提升25%。
竊賊手套
裝備屬性:+15%暴擊率,+15%閃避率
普通:這個裝備需要占用全部3個物品欄位。在備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開始時,攜帶者會隨機裝備兩個臨時裝備,臨時裝備的品質(zhì)取決于玩家的等級。
黑暗:這個裝備需要占用全部3個物品欄位。在備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開始時,攜帶者會隨機裝備兩個黑暗裝備。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍傷害。
轉(zhuǎn)職裝備
暴風大劍+金鏟鏟
普通:神盾戰(zhàn)士
黑暗:破敗軍團
反曲弓+金鏟鏟
普通:征服者
黑暗:小惡魔
鎖子甲+金鏟鏟
普通:鐵甲衛(wèi)士
黑暗:重騎兵
負極斗篷+金鏟鏟
普通:圣光衛(wèi)士
黑暗:復(fù)生亡魂
無用大棒+金鏟鏟
普通:法師
黑暗:屠龍勇士
女神之淚+金鏟鏟
普通:復(fù)蘇者
黑暗:魔女
巨人腰帶+金鏟鏟
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳擊手套+金鏟鏟
普通:刺客
黑暗:喪尸