索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-08 08:50:11作者:佚名
試玩感受
懷著興奮的心情下了幕府2試玩,雖然是試玩,但一進游戲之后,馬上就被背景里高大的日本城堡和美輪美奐的櫻花所吸引,一下子就被電腦屏幕把我從現(xiàn)代的水泥叢林拽扯到那個令人神往的日本戰(zhàn)國時代。
先來說說畫面,雖然這次試玩沒有開放SM4,SM5,抗鋸齒效果。但即使如此,也絲毫不影響全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2給我們帶來的震撼的視覺效果,生動的模型,在某些方面來說可以算是逼真的物理效果,箭不再消失,射中敵軍的
弓箭還會插在士兵身上,傷病痛苦的哀鳴,包括拉弓上弦的動作,這些都在一定程度。上為戰(zhàn)場添加了氛圍,值得一提的是,這次畫面最大改進應(yīng)該還是整個畫面的光影效果。相比拿破侖還是有了一定程度的改進,看起來很舒服,整個畫面給人很精致的感覺,當然也有不足的地方,比如士兵,或許在截圖中看不出來,但在游戲中就很明顯,不合時宜的反光,那個兵模的質(zhì)感給人一種塑料兵仔的感覺!溜冰現(xiàn)象,和紙片人有了很大改進,可惜士兵走路,特別是足輕,走起來搖頭晃腦大搖大擺,看他走我都覺得累,感覺走路姿勢最自然的還是中2
既然先玩的是戰(zhàn)斗,那就來談?wù)勀桓?的3D戰(zhàn)斗模式,總的來說與以前相比并沒有很大變化但還是改進了很多,先來說說難度的影響,最高難度將你的攝影機的鏡頭設(shè)定在一定范圍之內(nèi),你無法在暫停中發(fā)布命令,你一旦選擇了暫停,就會彈出游戲菜單,同時在你的視距之外,你將無法看到敵人的部隊,自動生成的煙霧遮蔽了你的視野,或許這真是對玩家的一個很好的挑戰(zhàn)。左邊的將軍頭像是3D的,當你下達命令時,他還會做出點頭等的動作,全選部隊,然后按G,將會出現(xiàn)八個陣型供你選擇,當然這也是全站的傳統(tǒng)之一,也算不上是幕府2原創(chuàng)。這一代的戰(zhàn)術(shù)可能有了很大變革,目前感覺騎兵就是逆天,一次沖鋒可以全滅一只弓箭手部隊,也足以讓一隊武士白旗,當然面對長槍,他們還是毫無招架之力。將軍衛(wèi)隊可以下馬或者說所有的騎兵都可以下馬了,將軍有好幾個技能:一定幾率召回潰退部隊,激勵提升士氣,下馬作戰(zhàn),圍成本陣,在本陣狀態(tài)下,將軍衛(wèi)隊才能提升附近士兵士氣。設(shè)定部隊重組地點,當然還有英雄單位,英雄單位也有技能,目前我看到的似乎只有一個擊鼓奏樂提升士氣,另外一個我K不懂?;蛟S技能大戰(zhàn)也會成為幕府2別具一格的特色,當然還有戰(zhàn)役之中的建筑物,占領(lǐng)他們可是有一定效果的,電腦將會為此與你展開激烈的爭奪戰(zhàn)!
當然說到3D戰(zhàn)役模式,可能玩家最關(guān)心的還是AI問題,這次個人感覺要好一點,至少比以往的全站要好,當然是否如同號稱孫子,這還要靠玩家的評判。至少電腦善用地形進攻或防守這點令我印象深刻,當我準備進攻駐守在高地的電腦時,山腳下的樹林里傳來了噼噼啪啪的鐵炮聲,電腦在山腳下的樹林埋伏的鐵炮讓我的騎兵損失慘重。
說完戰(zhàn)役,在來說說戰(zhàn)略模式。這次戰(zhàn)略模式相比帝國,拿破侖全站并沒有革命性的改進當然也還是有不少改進的地方。先來說說與前作的相似點,都有貿(mào)易船,貿(mào)易點,大地圖依舊是帝國全站行政中心和經(jīng)濟建筑相分離的模式。也有科技樹,似乎分為武士道和氣道,即軍事和內(nèi)政科技。當然我們也可以看到不少的改進。比如3D化,有天空的戰(zhàn)略畫面,可以自由旋轉(zhuǎn)(我不知道怎么旋轉(zhuǎn),但據(jù)說可以)自動戰(zhàn)斗時雙方軍隊的模型會做出擊打的動作。遠處將從3D的地圖過渡成為2D的圖紙,這使得間諜,或者說忍者這類探索用的事務(wù)官不再雞肋,這一代也有不少獨創(chuàng)的地方,比如在游戲中,你可以點開派系報告從左至右依次派系概況,家族和技能樹,會戰(zhàn)大事記。派系概況包括你的領(lǐng)土,財富,外交,實力,等等一系列的簡介,家族和技能樹則能設(shè)定一個武將的發(fā)展方向,大概分兩類軍事和內(nèi)政,軍事分為戰(zhàn)斗技能和補給技能。內(nèi)政分為財政技能和發(fā)展技能。大事記能夠記錄下你在會戰(zhàn)之中發(fā)生的大事件,打完一場會戰(zhàn)后,再來看看大事記,真是別有一番滋味。在會戰(zhàn)地圖右上角的下方,那幾個按鈕依次是事件信息,目標,派系,陸軍,海軍,領(lǐng)土,事務(wù)官。分別點擊可以查K相關(guān)的情況。這次會戰(zhàn)主要是一個教學,按部就班的按照電腦的指示進行游戲,體驗?zāi)桓?的新特點。目前只能到第三場戰(zhàn)役,往后的存檔會出錯。所以也就是些對界面的簡介,別的還不能很詳進的體會出來。但是和以往比起來,宏偉的戰(zhàn)略地圖,新的改動,這些無疑都為幕府2的戰(zhàn)略添色了不少
最后在說點別的吧,總的來說在配置方面沒那么高和拿站差不多。但在某些大規(guī)模會戰(zhàn)的近景的幀數(shù)低得嚇人,只能期望CA在正式版把優(yōu)化做好點。音樂方面沒什么說的,似乎是幕府一代的。其他方面嘛,恩還只是個試玩。
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