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      1. 《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        更新時(shí)間:2022-04-08 08:51:30作者:未知

        《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        實(shí)地考察:幕府2的攻城戰(zhàn)

        何謂城?

        西方的文化意識(shí)告訴我們,城堡,是由貴族為其筑造的高大居所,是作為封建權(quán)威基石而造的軍事基地,是拒敵門外之的有力屏障。

        在戰(zhàn)國時(shí)代的日本的城堡,認(rèn)同于以上三原則中的前兩者。且慢,汝若可誘敵深入,周旋城內(nèi)而殲之,則何故拒之門外耶?(信玄公亂入,開講...人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敵なり...)

        這種戰(zhàn)爭的藝術(shù),就是《全面戰(zhàn)爭之幕府將軍2》一心要再現(xiàn)的目標(biāo)。 是的,你沒有看錯(cuò)(不是《幕府將軍2 全面戰(zhàn)爭》),絕對(duì)不是排版問題,這是為了建立具有連貫性的系列品牌,世嘉最近宣布CA的這部史詩級(jí)系列戰(zhàn)略游戲?qū)⒁?ldquo;全面戰(zhàn)爭”為主標(biāo)題,而非后置。真心希望他們把之前作品標(biāo)題都這樣整理一下,這樣在全球的Steam作品欄上可以顯得更整齊一點(diǎn)。

        《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        全日本最精良的槍兵部隊(duì)。(赤備?多半是了)

        好了把話題轉(zhuǎn)回戰(zhàn)場。 我最近進(jìn)行的第一場《將軍2》的攻城讓我吃盡苦頭,短兵相接之際給我最大的感受,就是千萬不能像前作那樣看待城池的意義了。 籠城固然是一種可取的策略,但不應(yīng)一味死守拒敵門外,有時(shí)籠城反成資敵破城之下策。巧妙使用城池中的地形與構(gòu)造,方可達(dá)事半功倍之效果。

        我們那城墻低矮占地寬廣的城池分三丸。三丸占地極廣,相比于歐洲的設(shè)計(jì)而言,這怎么看都不像是一座城堡的樣子。城池如同一組巨大的臺(tái)階陣列,其中既有可以大到跑馬的空間,也有關(guān)節(jié)處區(qū)區(qū)臥牛之地。若敵軍勢(shì)大,守城之道應(yīng)為分批次自櫓門中放入少量敵軍,或故意網(wǎng)開一面,空留意某處墻不防以引誘小部敵軍入城殲之,如此方為上策。 屆時(shí),縱有千軍萬馬也難逃覆滅一途。

        《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        假裝前面是一處無主之地。

        千萬不能這樣玩......

        首戰(zhàn)之初,我視圖去防守城池的每一面,將弓侍與足輕拉長薄薄的部署在三丸的墻后(聯(lián)想《中世紀(jì)2》大家都知道,把部隊(duì)放到城墻上是什么效果吧),若戰(zhàn)況吃緊,情急下敵軍攻破三丸則全軍退入二丸防守(標(biāo)準(zhǔn)的中2教條主義經(jīng)驗(yàn)主義)。將軍備馬鎮(zhèn)守本丸指揮,保護(hù)其萬無一失。

        《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        玩塞爾達(dá)傳說的fans出來混都是危險(xiǎn)的士兵。(哪門子的理論???)

        一開始,計(jì)算機(jī)虛張聲勢(shì),調(diào)遣弓手上前,護(hù)衛(wèi)短兵部隊(duì)全力攀爬石垣。我感到壓力很大,重新調(diào)兵遣將以應(yīng)來勢(shì)。

        意料之外的是,城東的霧靄中突然出現(xiàn)敵方的一股行軍部隊(duì),一支由短兵和騎馬武士構(gòu)成的勁旅,霎時(shí)守軍恐慌! 倉促間,我將所有的防御部隊(duì)移防至東線以應(yīng)敵襲, 結(jié)果足輕武士攪成一團(tuán),弓手怎么擠不過人群,更別說陣列到城墻后,就在我使出吃奶的力氣微操這團(tuán)自作孽混亂時(shí),軍師一語寒徹我心:

        “主公,本陣危急!”

        鏡頭平移過去,才知中了AI調(diào)虎離山之計(jì),本陣已成敵之魚肉!方才東線混亂無暇西顧,敵勢(shì)竟趁虛而入,攀越西線三丸、二丸之石垣。此時(shí),我軍大將已陷敵足輕重圍之中。

        “無法可想了,值此最后之戰(zhàn),眾人且快意為之!”(真田幸村語,大阪夏之陣亂入)。 將星隕落,士卒哀嚎,一著不慎,滿盤皆輸......

        《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        那些士卒的背旗都是人家老媽給一針一線縫的

        我甚至覺得有點(diǎn)對(duì)不起AI,它贏得都沒什么值得留念的,想裝模作樣的給我吹吹簫,說些“敵將之城防,實(shí)在精彩,乃將才也”之類的話都為難。對(duì)它而言,我連菜鳥都不配.... (巨大的心靈創(chuàng)傷啊,留下陰影了....)

        第二局打得順多了。 血的教訓(xùn)使我洞察了敵人聲東擊西的伎倆,我傳令三軍,于側(cè)翼故作幾處空城,嚴(yán)令:不動(dòng)如山(信玄公二次亂入)!這次我可沒有上AI的套。我軍引其士卒來攀城墻(提示留空的幾段,這里讓我想起了拿破侖的要塞),待其入城一時(shí)火箭齊發(fā),眾軍士四下高呼殺敵,懾?cái)掣文?,繼聚而殲之,作車旋之陣輪番出擊(毗沙衛(wèi)門,謙信公亂入...)

        最終,敵軍只剩零星的數(shù)隊(duì)弓手,幾支騎馬武士還在城下徘徊不去,望城興嘆。此戰(zhàn)我軍,一門一櫓未曾落入敵手。 干嗎,想用蹄子踢我啊? 爬得上來再說啊~ (得勢(shì)了就得意洋洋...剛才那個(gè)惆悵啊...)

        《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》攻城戰(zhàn)報(bào)

        新AI冷酷而無情。

        突然意識(shí)到,這要是和別人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的話,那真就是修羅地獄啊。 《將軍2》的戰(zhàn)場AI給我留下了深刻的印象,我想我會(huì)樂于去了解他們?cè)趺礃釉O(shè)計(jì)這樣出色的戰(zhàn)場指揮來。但這種層次的伎倆,還不夠讓高手們感到棋逢敵手的去結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的干上幾仗。另外值得一提的是,《幕府將軍2》的多人模式發(fā)生了巨大的變化。您別走遠(yuǎn)了,其中諸多好處,且聽下回分解。

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