索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 14:34:03作者:未知
戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭鼠人什么兵種厲害?鼠人應(yīng)該說是目前戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2中最厲害的種族了,相信很多玩家在天梯上面總是能夠遇見這個(gè)種族,那么鼠人究竟強(qiáng)在哪里呢?今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕曳窒淼氖笕巳N實(shí)用性詳解,感興趣的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。
鼠人全兵種實(shí)用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護(hù)費(fèi)也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什么。
這三寶前期沒用,但是到了游戲中后期可是鼠人刷叛軍的鎮(zhèn)宅之寶。由于戰(zhàn)錘的內(nèi)政過于簡單,為了抑制玩家擴(kuò)展,CA在維護(hù)費(fèi)上動(dòng)了腦筋,2里面增加一個(gè)將軍要增加15%的維護(hù)費(fèi),到后期5-6個(gè)省養(yǎng)不起2-3隊(duì)精兵,加上鼠人特有的糧食系統(tǒng),這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環(huán)節(jié)。正好維護(hù)費(fèi)便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。后期一個(gè)加補(bǔ)充的軍閥配上加補(bǔ)充的刺客,加上加補(bǔ)充的建筑和科技,徹底榨干奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防,低靡的士氣,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個(gè)種族特技,上來就能形成包夾的優(yōu)勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護(hù)費(fèi)終于換來了一塊木板做的盾牌,雖然數(shù)值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當(dāng),打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風(fēng)鼠和劍盾暴風(fēng)鼠
玩家出到吃雞暴風(fēng)鼠算是苦盡甘來了,90的高護(hù)甲加上破甲反大型的武器,簡直是扛把子界的一股清流,要護(hù)甲有護(hù)甲要輸出有輸出,至于有人詬病它沒有盾牌,有能直接丟到對方臉上的征召鼠,對方遠(yuǎn)程怎么可能有輸出的機(jī)會(huì)。而且吃雞暴風(fēng)鼠只要一個(gè)三級兵營和一個(gè)三級科研建筑,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅游殺人滅口的良心產(chǎn)品。
劍盾暴風(fēng)鼠又是CA腦抽的犧牲品,本來性價(jià)比就不如吃雞暴風(fēng)鼠了,出的還比吃雞暴風(fēng)鼠還晚,居然還要造一個(gè)4級建筑才能招。搞得劍盾暴風(fēng)鼠在游戲里根本沒有露臉的機(jī)會(huì)。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個(gè)移動(dòng)射擊的能力,加上出色的速度,這就讓它有了風(fēng)箏敵人步兵的資本,中期遇到敵人高護(hù)甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關(guān)鍵,特別是對付討厭的矮人的時(shí)候,先手伏擊,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里,投石機(jī)勾引敵人進(jìn)攻,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機(jī)臉上,然后精英部隊(duì)圍殺敵人將軍,敵人將軍一白,其他敵人部隊(duì)就很容易白旗了,然后夜奔鼠切換成肉搏模式,在屁股后面追殺,接著就是欣賞人頭數(shù)和交換比。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力,但是費(fèi)點(diǎn)操作,開始躲在氏族鼠后面射,等敵人和氏族鼠接觸后,利用它速度的優(yōu)勢跑到敵人屁股后瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當(dāng)騎兵追殺,防止敵人逃跑的部隊(duì)死灰復(fù)燃,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個(gè)捕獵網(wǎng)的被動(dòng)技能,這個(gè)技能能減低周圍敵人24%的移動(dòng)速度和沖鋒速度,這讓他們在風(fēng)箏的過程中更加安全,同時(shí)讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵。
陰溝奔行投石鼠(淬毒)、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個(gè)中毒技能,維護(hù)費(fèi)也沒增高,一切數(shù)據(jù)看上去都很美好,但問題是那時(shí)候比他性價(jià)比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不錯(cuò)的速度,破甲殺傷,減對方50%護(hù)甲的debuff,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務(wù)官的項(xiàng)上人頭去的,在多人對戰(zhàn)中是一個(gè)imba的兵種,但是在戰(zhàn)役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美于前,又有死亡擲彈兵緊隨在后,根本沒有他出場的機(jī)會(huì)。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是后期輸出的核心兵種,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護(hù)甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,用法也簡單,直接部署在英雄和將軍身后,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊(duì),自己瘋狂輸出,一般一場仗打下來,100人頭是標(biāo)配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,后期可以替換毒氣擲彈手或者混編。
次元火焰噴射器
又是一個(gè)尷尬的兵種,要4級建筑才能出,人數(shù)比毒氣和死亡擲彈兵要少,但是生產(chǎn)時(shí)間比他們多一回合,雖說面板傷害看上去很高,但是沒有破甲根本拿不到人頭,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,后期造出來了,滿屏都是重甲單位的怪圈,要怪只能怪CA腦子進(jìn)水了吧。反正奎克出來自帶一隊(duì),大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出。
補(bǔ)充一句,我鼠先知曾經(jīng)造了一隊(duì),和毒氣擲彈兵混編放在將軍身后輸出,打完看統(tǒng)計(jì),噴火殺了個(gè)位數(shù),毒氣殺了幾十,一個(gè)數(shù)量級的差距呀。