索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 18:30:47作者:未知
如果在反方向來(lái)放置活塞,就會(huì)導(dǎo)致活塞正面對(duì)著的的不是石頭了。
結(jié)論就是:方塊的正面,永遠(yuǎn)是在放置的時(shí)候面對(duì)玩家的。玩家所站的位置不同,就會(huì)影響方塊正面的朝向。
方塊方向如何影響傳送門?
那么在創(chuàng)造模式中,方塊的方向是怎么影響傳送門的搭建呢?我們就用活塞來(lái)表示末地傳送門方塊,來(lái)看看兩個(gè)傳送門的區(qū)別。
可能看到上面的一個(gè)對(duì)比,或許有很多小伙伴都會(huì)明白了。末地傳送門的方塊,和活塞一樣,是有朝向的。就是說(shuō),想要搭建出一個(gè)能正常使用的末地傳送門,就必須在放置的時(shí)候,所有的正面向傳送門的中心。
所以,我在搭建正確的傳送門的時(shí)候,是以自己為中心點(diǎn),再四周放上方塊,讓傳送門的每個(gè)正面,都是面對(duì)我自己的:
在搭建錯(cuò)誤的傳送門的時(shí)候,我是以傳送門為中心,在四周開始一個(gè)一個(gè)搭建的:
結(jié)論:在搭建末地傳送門的時(shí)候,所有方塊的正面必須面對(duì)傳送門的內(nèi)側(cè),如果有一個(gè)或者多個(gè)方塊面對(duì)的是外側(cè)或者是其他方向,都會(huì)導(dǎo)致傳送門不能被激活。而末影珍珠可以隨便放。
那么大家是否已經(jīng)了解了如何搭建出一個(gè)正確的傳送門呢?其實(shí)這種情況只會(huì)在創(chuàng)造模式當(dāng)中出現(xiàn),在生存模式中,所有的方塊都會(huì)默認(rèn)好位置的了,所以不會(huì)出現(xiàn)激活不了的情況的。