索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-08 20:01:22作者:佚名
一:紅石裝置的介紹:
原料:紅石礦石:
紅石礦石是游戲當(dāng)中可以開采出紅石的原礦,用精準(zhǔn)采集的鎬頭可以將紅石原礦取下來,在一些紅石裝置當(dāng)中,紅石原礦還是有一些用處的(比如:地毯陷阱)。比較悲傷的是,小編對紅石原礦石的用法,只是略知皮毛,跟大神學(xué)過它的一兩個用法,但是,并不能給紅石原礦的作用做一個系統(tǒng)的介紹,不過,這不重要,畢竟對于大多數(shù)玩家來說,它的作用就是出產(chǎn)紅石,僅此而已。
以下裝置使用的游戲中此圖的順序:
當(dāng)然這個順序并不合理,但是為了避免錯漏,小編還是決定用這個順序。
1、發(fā)射器:
發(fā)射器當(dāng)中有著9格物品欄,單個發(fā)射器最多能放置9組物品:
任何物品放在發(fā)射器當(dāng)中,都能被發(fā)射出去。不多絕大多數(shù)的物品被發(fā)射出去都是沒什么用的。下面是小編發(fā)現(xiàn)的有用的發(fā)射品:
(1)箭:發(fā)射出去之后會對被命中的目標(biāo)造成傷害,傷害值有一定隨機(jī)性,最大不超過拉滿未附魔的弓命中所造成的傷害。
(2)火焰彈:射出去之后命中地面或者其他物體會瞬間燃燒。和玩家右鍵使用效果相同,只是發(fā)射的距離有一定的隨機(jī)性。
?。?)煙花:各種顏色各種圖案的煙花,都可以從發(fā)射器當(dāng)中升空然后爆炸。和玩家右鍵使用效果相同。
?。?)裝備:發(fā)射出去的裝備,命中沒有穿裝備的玩家或者僵尸、小白。都可以在命中的瞬間為目標(biāo)穿上裝備。
?。?)各種噴濺型藥水:都是會瞬間爆裂,對目標(biāo)產(chǎn)生效果。和玩家右鍵使用效果相同。飲用型的藥水是沒什么用的。
?。?)TNT:發(fā)射出去就是即將爆炸的狀態(tài)
(7)創(chuàng)造模式當(dāng)中的各種蛋:發(fā)射出去就是孵化的狀態(tài),可以配合紅石永動機(jī)(后面會有介紹),制作怪物窩或者村民制造機(jī)。
(8)小編暫未發(fā)現(xiàn)歡迎補(bǔ)充……
發(fā)射器想要發(fā)射東西是需要用開關(guān),或者紅石電路進(jìn)行激活的。想要連續(xù)不斷的發(fā)射,就需要用到紅石永動機(jī)。這個在后文會有相關(guān)的介紹。
2、音符盒。
基本用法是,右鍵進(jìn)行調(diào)節(jié)音符,左鍵進(jìn)行演奏,每個音符盒只能記錄一個音符。因此,想要完成一首完整的曲目,需要的音符盒是海量的,MC當(dāng)中的一首歌基本是由音符盒,中繼器、紅石電路組成。占地面積十分龐大,可以重復(fù)演奏,后文小編會介紹它的原理,但是小編實(shí)在沒有什么音樂細(xì)胞,就不給大家演示完整的曲目了。
3、粘性活塞:
粘性活塞經(jīng)過激活之后會將前半部分推出去,如下圖:
活塞的占據(jù)的空間體積也會由原本的一格變?yōu)閮筛?。活塞是可以推動其他方塊的,如下圖:
粘性活塞由于粘液的關(guān)系,因此可以在取消激活,回收活塞的時候,將粘附的方塊也收回來(接觸的那一個方塊)。
粘性活塞在紅石裝置當(dāng)中的作用十分的豐富,可以說是大型紅石裝置的一大支柱。
4、活塞:
活塞比粘性活塞少了那一層粘液,活塞加上粘液球(史萊姆會爆出粘液球)就能合成粘性活塞了。不過并不是任何時候都是需要粘性活塞的。有些時候也是需要活塞進(jìn)行配合,在小編的紅石構(gòu)架當(dāng)中,活塞的用處略小于粘性活塞,當(dāng)然在大神手中,也許它們同樣重要。
激活之后,它也會將將前面的部分推出去。這種形態(tài),它和粘性活塞一樣也是占據(jù)兩格的體積。
也是一樣的可以將方塊推出去。
由于沒有粘性,因此并不在取消激活的時候,將方塊也收回來。
活塞的用途在紅石電路當(dāng)中也是十分常見的,是相當(dāng)重要的一種道具。
5、TNT(炸藥):
沒錯,這個可以算是MC當(dāng)中破壞力最大的到道具了。用沙子和火藥就能合成出來,火藥的來源在圖中也能看到,沒錯就是很不討喜的自爆怪物——苦力怕。成功擊殺苦力怕(自爆不算),就有一定幾率獲得火藥了。除了爆炸之外這東西并沒有別的什么用。有人用這東西采礦,(強(qiáng)迫癥患者慎用……)。想要讓TNT爆炸有以下幾種方式:
?。?)紅石火把;
(2)拉桿;
?。?)壓力板;
(4)按鈕;
(5)附魔“火矢”的弓,所發(fā)射出來的箭;
?。?)火焰彈;
?。?)發(fā)光狀態(tài)的紅石電路;
?。?)拌線鉤;
?。?)發(fā)射器;
?。?0)小編還木有發(fā)現(xiàn),歡迎補(bǔ)充……
簡單來說MC當(dāng)中的TNT和現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的炸藥一樣都是十分危險的物品,小編在沙漠神殿當(dāng)中見到壓力板和炸藥的組合,小編瞬間就重生回家了。它的威力比苦力怕大不少。
6、拉桿:
拉桿是游戲當(dāng)中十分常見的一種開關(guān),由于它只能手動進(jìn)行操作,,所以往往只作為紅石裝置的總開關(guān),紅石裝置的各個細(xì)節(jié)是用不到這個相對死板的開關(guān)的。
將拉桿連接上紅石電路。
然后拉開拉桿就能瞬間看見效果了。沒錯紅石電路被激活了。
7、壓力板(石質(zhì)與木質(zhì))
由于木質(zhì)壓力板和石質(zhì)壓力板只在外型上有區(qū)別,用法方面是完全一樣的,因此小編這里就不分開說明了。
壓力板,也是一種開關(guān),故名思議,壓力會讓壓力板成為激活狀態(tài),從而激活紅石電路。
小編腳踩兩個壓力板,將它們都激活了。它們一般也是作為一些裝置的開關(guān),尤其是陷阱。小編后面介紹的不少陷阱用的都是壓力板。
8、紅石火把
紅石火把是在紅石電路當(dāng)中特別重要的一個原件,更是紅石永動機(jī)當(dāng)中不可或缺的一個元素。一般情況下紅石火把用于紅石電路的永久激活。
比如上圖中的紅石火把就通過紅石電路將這個活塞進(jìn)行了永久激活,不破壞和改變這個電路的話,這個活塞就會這樣永久性的表現(xiàn)為推出去的狀態(tài)。
然而紅石火把其實(shí)是有兩個狀態(tài)的,沒錯,紅石火把是可以被熄滅的。如下圖:
像這樣擺放紅石電路。
然后拉動拉桿,我們可以很清楚的看到,紅石火把熄滅了,對于沒有見過這一現(xiàn)象的玩家是否覺得很神奇。是不是忽然靈光一閃,覺得自己想到了什么?那就趕緊去嘗試吧。
這是熄滅紅石火把的另一個方法。但愿朋友們能據(jù)此開發(fā)出更多有意思的紅石電路。
9、按鈕
按鈕在紅石電路當(dāng)中是一個比較普通的存在,它能形成十分短暫的紅石電流:即按下1秒左右,它就會自己彈起來。在那一秒當(dāng)中會將連接的紅石電路激活,并在彈起時關(guān)閉。木質(zhì)的按鈕和石質(zhì)的按鈕是一樣的。只有著顏色的區(qū)別。
因?yàn)榘粹o并不能獨(dú)立存在,因此小編擺放了一個木塊。然后我們按下按鈕。
對比可以發(fā)現(xiàn)按鈕很明顯的被按下去了,而紅石電路也變?yōu)榧せ畹臓顟B(tài)。按鈕彈回來的時候,電路又會重新變?yōu)槲醇せ畹臓顟B(tài)。
10、門
(1)活板門
活板門在MC當(dāng)中是一種比較特殊的門,它一般被用作地窖的入口處,或者充當(dāng)比如燈罩之類的裝飾品??梢哉f是用途比較少的一種門。
中間田字形的就是活板門了。
打開活板門。
其實(shí)從活板門的形狀來說,它應(yīng)該十分適合用來做窗戶。但是由于其擺放要求,這一點(diǎn)很難實(shí)現(xiàn),就算用兩個臺階和兩個活板門做成組合窗,也不是那么進(jìn)入盡如人意。
(2)柵欄門
大家都知道游戲當(dāng)中在1.8版本之后就有了多達(dá)6種木材,于是游戲當(dāng)中也是有著不同材質(zhì)的柵欄門。他們只有這顏色和原材料的區(qū)別,功能特征是完全一樣的。
6種材質(zhì)的柵欄門。我們將它們打開:
打開的狀態(tài)就是這個樣子的。
(3)普通門
也就是玩家們最為常見和常用的門,除了6種木材之外,還有著鐵門的存在,因此,這種門就一共有7種款式:
將這些門一一打開:
需要注意的是,鐵門是無法進(jìn)行簡單的右鍵開門的,一般是用于防止女巫一類會開門的怪物。
注:所有的門都是可以通過紅石電路進(jìn)行開關(guān)的,最常見的壓力板和門的組合就是最為簡易的自動門了:
踩上壓力板門就會打開,進(jìn)入之后,門又會自動關(guān)上,可以說是十分的便捷,這也是門被列入紅石系列的根本原因。
11、紅石燈
紅石燈和一般的光源不同,這是一種可以利用紅石電路來打開和關(guān)閉的光源。不像火把、南瓜燈、海晶燈、螢石燈……等其它光源那樣可以自己發(fā)光。
上圖是白天擺放正常的紅石燈。是熄滅的狀態(tài)。
為了讓大家看的更明白,小編把時間設(shè)定為晚上。
這就是開燈狀態(tài)下的紅石燈了。紅石燈是制作太陽能路燈的光源。它的亮度還是比海晶燈大不少的。
12、拌線鉤
拌線鉤是在MC當(dāng)中一個比較陰險的開關(guān)了,在叢林神廟當(dāng)中就有著拌線鉤陷阱。這里小編就大致的介紹一下拌線鉤的工作原理。
首先,拌線鉤一定是成對出現(xiàn)的。單個的拌線鉤是無效的,而且拌線鉤還需要一種材料的參與才能正常運(yùn)作,那就是——線。玩家可以通過獵殺蜘蛛獲得這種線,拿著線對著拌線鉤中間的地面進(jìn)行安裝就可以了。
沒錯裝上拌線鉤之后,拌線鉤的形狀也會發(fā)生變化,從、還能隱約的在其中發(fā)現(xiàn)這條線。如果玩家以后的探索當(dāng)中遇到這樣的拌線鉤,那么就一定要十分小心,誰也不知道,拌線鉤連著的會不會是TNT。如果是多人游戲……那么你就更要小心了。一定有著什么奇怪的東西在等著你。
踩上拌線鉤之后就會激活的紅石電路。這一點(diǎn)十分重要。
12、測重壓力板。
基本工作原理和壓力板相同,但是還是有區(qū)別的,那就是所產(chǎn)生的紅石信號強(qiáng)度的區(qū)別。紅石強(qiáng)度是什么呢,那就是紅石所能蔓延的格數(shù)。普通的紅石火把、拉桿等等開關(guān)所能產(chǎn)生的紅石電路做多只能延續(xù)15格。這個就是紅石信號強(qiáng)度。中繼器則可以延長紅石信號,每15格一個中繼器就可以吧紅石信號無限延長下去。
由于測重壓力板人踩上去只能形成1個的紅石信號,從顏色來看實(shí)在是難以區(qū)分,因此小編做了上圖這個裝置。
可以看出相距1格的中繼器被激活,相距兩格的中繼器卻沒有什么反應(yīng)。由此可以看出人踩上去只能形成一個的紅石信號。鐵制的測重壓力板則沒有這樣的精度。下圖的資料來自MCwiki。
小編很少利用這一裝置,因?yàn)闀簳r實(shí)在想不起有什么用……
13、陽光傳感器
這就是MC當(dāng)中十分有意思的一種裝置了,玩家朋友們可以將它理解為太陽能發(fā)電裝置。
這就是太陽能傳感器,陽關(guān)越強(qiáng)它所產(chǎn)生的紅石信號強(qiáng)度越強(qiáng),為了讓大家更為直白的明白這一點(diǎn),小編專門制造以了一下的裝置:
這是清晨的時候陽光傳感器的紅石電路強(qiáng)度。可以清楚的看到只有四個活塞是激活的狀態(tài)。
在快到中午的時候,亮度增強(qiáng),激活狀態(tài)的活塞提升到了7個。這就是很明顯的紅石信號增強(qiáng)。
陽光傳感器的存在,才是保證紅石路燈正常運(yùn)轉(zhuǎn)的保證(天黑就亮燈)。后面會有關(guān)于紅石路燈的詳細(xì)介紹。
14、紅石塊
紅石塊就是由9份紅石合成而來的。它的作用和紅石火把類似,然而并沒有什么熄滅的狀態(tài)。一般用于建筑,或者用于永久性能源,比如在紅石燈旁邊放一塊。
這就是紅石塊的作用圖了,紅石信號強(qiáng)度也是只有15格。
15、漏斗
可以說M輸出端當(dāng)中每一種工具都是代表著一種規(guī)則,漏斗的的作用和現(xiàn)實(shí)當(dāng)中相差無幾,它有著傳輸物品的功能,可以將漏斗口部分的物品(包括接觸到的箱子中的物品)傳輸?shù)铰┒芳忸^部分的箱子或者其他什么可以存儲物品的東西當(dāng)中,比如發(fā)射器、投擲器甚至熔爐當(dāng)中。
這里就是漏斗最為直觀的使用圖了,半自動農(nóng)場的一個十分關(guān)鍵的元素,這個會在后文有詳細(xì)的介紹。這里有一件事需要提前說明,關(guān)于漏斗的擺放說明。首先我們看下圖:
這是漏斗最為常見的使用方法了。漏斗搭配箱子。然而當(dāng)我們手持漏斗對著箱子右鍵的時候,我們就發(fā)現(xiàn)我們只能打開箱子而已,并不能將漏斗放置在箱子上,無論從哪一個方向,都是如此,那么我們應(yīng)該怎么做呢?其實(shí)很簡單,我們只需要先擺上一塊石頭,或者別的什么方塊,然后將漏斗擺在想要的位置,最后將這塊石頭挖掉,擺上漏斗就行了。
漏斗本身是有一定的儲物能力的:
只有五格,不是很多,一般作為傳輸物品的一個中轉(zhuǎn)。下面給大家介紹一下,一個關(guān)于漏斗的比較實(shí)用的用法:
從上到下第一個箱子:放需要進(jìn)行燒煉的物品,比如生肉、生魚、圓石等物品。
第二個箱子:放燃料,比如煤炭、巖漿桶、木炭等物品。
第三個箱子:這是個輸出位置,輸出燒煉好的熟肉,熟魚、石頭,以及巖漿桶燒完剩下的桶。
這東西的作用相信朋友們也能夠猜得到,沒錯,他可以將玩家想要進(jìn)行燒煉處理的物品一次性的放置進(jìn)去,最后統(tǒng)一收取就可以了??梢哉f是為了比較懶的人專門設(shè)計(jì)的。
16、投擲器
投擲器的作用和發(fā)射器有類似之處,只不過實(shí)際效果要差得很多。投擲出來的物品都是可拾取的狀態(tài),射出來的箭沒有傷害。TNT不會爆炸……
不知道有多少人把投擲器的外形看成了一張笑臉,在嘗試了投擲器的具體效果之后,不少的玩家都是從心底冒出一句:“你TM在逗我……”簡單來說,這東西也許有著什么十分高端的用處,但是小編或者大多數(shù)玩家都還沒有發(fā)現(xiàn),基本就是雞肋一樣的存在。
投擲器和發(fā)射器一樣有著9格的儲物空間,能放不少東西了,如果是發(fā)射器的話,9組箭的殺傷力不要太恐怖。
每次激活紅石電路都能讓投擲器工作一次,投擲出一個物品,配合上紅石永動機(jī)就能一直吐泡泡了,不對是噴物品了,這樣的投擲距離簡直夠嗆。除了然并卵,小編實(shí)在是想不到什么有用的詞匯來形容這樣的功能。
17、紅石中繼器
紅石中繼器是M輸出端當(dāng)中十分重要的一個紅石原件,它有著至關(guān)重要的幾個功能,是許多紅石大型裝置能夠?qū)崿F(xiàn)的一個基礎(chǔ)。
首先是紅石中繼器的一個延長電路信號的功能,M輸出端的基本紅石信號基本都在15格,少數(shù)的幾種物品能夠產(chǎn)生不同的電路強(qiáng)度。想要將紅石電路延長的更遠(yuǎn),中繼器是必須的物品。
上圖基本說明了,紅石中繼器延長紅石信號的功能,無論是接收到多么弱小的紅石信號,中繼器都是傳遞出去15格的紅石信號。紅石中繼器的另外一個功能如下圖所示:
紅石中繼器能夠?qū)⒁粋€不透明方塊阻隔下的紅石信號傳遞出來,這樣的功能可以被用作大型紅石設(shè)備的開關(guān),算是十分常用的功能了,當(dāng)然新手玩家們可能并不常用這一功能。如果你是第一次聽說,那么這一瞬間,你是不是瞬間有了很多的靈感?
紅石中繼器的第三個功能就是延時……紅石電路共有四個檔位,紅石信號可以由這些檔位進(jìn)行延時傳播,這一特點(diǎn)經(jīng)常被運(yùn)行在紅石演奏的歌曲當(dāng)中。延時對于紅石音樂來說還是非常重要的。當(dāng)然這樣的功能可不僅僅是用在紅石電路歌曲當(dāng)中。不少的紅石大型設(shè)備當(dāng)中都有這一功能的體現(xiàn)。
不同的檔位延時效果是不同的,檔位越大,延時效果越強(qiáng)。有興趣的朋友現(xiàn)在就可以嘗試一下。
17、紅石比較器
這東西和紅石中繼器在外形上,有著一定的相似之處,但是其作用確實(shí)完全不同的,紅石比較器自然是有著比較的元素在里面了。
?。?)箱子轉(zhuǎn)化為紅石信號:
紅石比較器可以將箱子中的容量轉(zhuǎn)化為紅石信號,基本換算公式為:1+[容器內(nèi)物品數(shù)量/( 物品槽總數(shù)X物品一組總量)]X14。
這就是由儲物箱子所演化出來的紅石信號,總體強(qiáng)度只算一般,但是卻有大用。
?。?)紅石比較器也可以作為一個可通電路的原件,但是它并不像紅石中繼器那樣可以刷新紅石信號的強(qiáng)度。
(3)有兩種模式:
比較模式(比較器滅)
在此模式下,如果比較端和輸入端同時輸入紅石信號,那么:
比較器的比較模式和減法模式
輸入端≥比較端時,輸出端=輸入端;
輸入端<比較端時,輸出端=0。
減法模式(比較器亮)
在此模式下,如果比較端和輸入端同時輸入紅石信號,那么:
輸入端>比較端時,輸出端=輸入端-比較端
輸入端≤比較端時,輸出端=0
注:雙火把為輸入端,單火把為輸出端兩個側(cè)面均是比較端。
18、陷阱箱
這并不是存在于紅石欄目的物品,然而陷阱箱卻是確實(shí)能夠產(chǎn)生紅石電路的,它的制作方法很簡單,箱子加上拌線鉤就可以了。這里給大家簡單演示一下:
首先我們拿出陷阱箱組件這樣一個電路,因?yàn)橹挥幸晃煌婕以谥車臅r候,陷阱箱只能產(chǎn)生一格的紅石信號。所我們需要加上中繼器來延長紅石信號:
然后我們打開箱子:
可以很清楚的看到紅石燈亮了。當(dāng)然陷阱箱的真實(shí)作用可不是用來點(diǎn)燈的。而是殺機(jī)四伏的存在。
以上就死關(guān)于紅石電路所有電子原件的全部內(nèi)容了,小編基本上把這些基本內(nèi)容統(tǒng)統(tǒng)介紹完了。接下來小小編就要開始介紹紅石裝置了。
接下來,我們就要正式開始介紹紅石裝置了。首先我們介紹比較基礎(chǔ)的常用的紅石電路組。當(dāng)然由于小編的紅石水平有限,這里整理的紅石裝置并不是完整的,全面的。但是絕對都是實(shí)用的。
紅石永動機(jī):
紅石永動機(jī)的名號相信很多人都聽說過,這一電路組是在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中絕對不存在的。但是在游戲當(dāng)中就確確實(shí)實(shí)的存在。下面小編就來教大家詳細(xì)的制作紅石永動機(jī)的步驟。
首先我們需要準(zhǔn)備好以下的材料:按鈕(可用拌線鉤、壓力板代替)、石頭X2(可用任意不透明方塊代替)、紅石火把X2、紅石若干、紅石中繼器X5。準(zhǔn)備好這些東西就可以開始制作紅石永動機(jī)了。
像這樣將紅石火把、石頭、按鈕和紅石中繼器先擺放好,按鈕的位置通過下圖能夠看到。
可以像小編一樣在這個位置擺放一個按鈕,也可以在石頭頂部擺放壓力板、或者側(cè)面擺放一套完整的拌線鉤。中間的紅石中繼器要調(diào)成三擋(右鍵兩次)。
右面的部分像這樣擺放,要注意紅石中繼器的擺放方向,每一個的方向都不能錯,請嚴(yán)格按照小編的擺放方法來嘗試,等試驗(yàn)成功,熟練掌握,再自己根據(jù)需要改動……這里的四個紅石中繼器要調(diào)成2檔(右鍵一次)
基本上我們的紅石永動機(jī)就算是徹底完成了,然后我們就可以開始測試了:
按下按鈕之后,我么就能看到紅石電路在四個紅石中繼器之間一直運(yùn)轉(zhuǎn),永不休止,這就是紅石永動機(jī)的基本原理了。然后給它連接上需要的電路就能開始工作了,比如這里小編使用的活塞,就會不停的開始推出去,收回來。
紅石永動機(jī)開關(guān):
紅石永動機(jī)會一直工作,朋友們該如何去停止它呢?總不能一不用了,就去破壞電路吧,那樣也太奇怪了。這里小編就給大家介紹一下兩種相同原理的紅石永動機(jī)開關(guān)。
第一種、紅石永動機(jī)繼續(xù)工作,這個開關(guān)用作紅石永動機(jī)和紅石裝置之間的紐帶,紐帶一斷了,自然電路就不會傳達(dá)過來了。
這里用到了紅石中繼器的一個原理,就是繼承原理,這個簡易的開關(guān)由拉桿和粘性活塞組成。下圖是開關(guān)關(guān)閉的狀態(tài):
為了讓大家更為直觀的了解這個開關(guān),小編還截下了一個近景圖,如下:
嚴(yán)格來說它由拉桿、紅石中繼器以及石頭(或者任意不透明方塊)共同組成、
另一個開關(guān)和這個的原理是一樣的,只是我們給它換一個位置:
沒錯這一個透明方塊是可以安排在紅石永動機(jī)當(dāng)中的,開關(guān)關(guān)閉時公式永動機(jī)也將不在運(yùn)作,這樣做的好處就是關(guān)閉之后,也不會再受到紅石永動機(jī)帶來的噪聲污染。缺點(diǎn)是,打開開關(guān)之后,還需要再一次啟動紅石中繼器。玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好來嘗試。用中繼器來繼承紅石信號,這一點(diǎn)是必須的。
然后就來給大家?guī)硪粋€紅石永動機(jī)活用的例子:拌線鉤紅石永動機(jī)弓箭發(fā)射器陷阱。
這個裝置的名字很長,是小編隨意取得名字,總之對于新手來說這是一個牛逼到不行的酷炫陷阱。當(dāng)然大觸眼里這東西還是很小兒科的。
首先是材料,這里用到了除了按鈕之外的所有紅石永動機(jī)需要的物品。具體如下:拌線鉤一對,線若干,中繼器若干,紅石火把四個,紅石若干,發(fā)射器若干,箭若干(視陷阱規(guī)模而定)
第一步,我么像這樣將拌線鉤置放好:
這里要注意,中間兩格是有“線”的存在的,這一點(diǎn)很重要,沒有線的話,拌線鉤是無法正常運(yùn)作的。
然后在兩邊布置紅石永動機(jī):
這里千萬不要忘記了,將中間的紅石中繼器調(diào)成3擋(右鍵兩次),將右邊的4個紅石中繼器調(diào)成2檔(右鍵一次)。
右邊的也布置好,同樣不要忘記給中繼器調(diào)檔(截圖的時候中間的那一個小編忘記了,不過后來也調(diào)好了)
然后這樣將紅石永動機(jī)和發(fā)射器連接起來,這里的中繼器一是為了美觀,而是為了防止電路超過15格而失去效果。
將另一邊的發(fā)射器也擺放好。
這就是拌線鉤紅石永動機(jī)弓箭發(fā)射器陷阱了,全貌圖是不是看起來十分的高級呢。別急我們還有最后的步驟沒有進(jìn)行呢。
我們給所有的發(fā)射器,裝滿箭:
然后去觸動開關(guān)(也就是拌線鉤):
整個電路就開始運(yùn)作起來了,是不是感覺碉堡了!讓我們來看一看發(fā)射器對面是什么情況把:
看上圖,這是一個被射成馬蜂窩的發(fā)射器……可以想象如果是什么別的東西,會受到什么樣的傷害。幾十只小白也絕難達(dá)到這樣的恐怖效果,不是鉆石套的話,應(yīng)該會被秒殺。
這樣連續(xù)不斷射個不停的一組發(fā)射器是不是讓你覺得熱血沸騰,想要趕緊嘗試一下呢?那就按照小編說的步驟去嘗試吧。
接下來給大家介紹的是紅石太陽能路燈:
這里用到的有陽光傳感器、紅石中繼器、紅石燈、紅石火把、紅石、粘性方塊、石頭(或其他不透明方塊)。
收集完這些材料,然后我們就可以制作紅石太陽能路燈了。這里小編只介紹它的基本原理,至于將紅石路燈運(yùn)用到何種地方,就看玩家自己的創(chuàng)意了。
白天的時候陽光傳感器有著紅石信號,無論光源強(qiáng)弱,只要是沒有完全天黑,哪怕就只有一格信號,都可以通過紅石中繼器將紅石信號傳達(dá)給粘性活塞,活塞彈出,意味著紅石燈接受不到信號,因此,白天的時候,紅石燈是滅著的。
到了晚上,陽光傳感器一格信號都不在產(chǎn)生,紅石中繼器接受不到信號,活塞回收。然而另一條紅石電路就開始暢通,從而打開紅石燈。達(dá)到燈亮的效果。
太陽能紅石燈的神奇之處在于,天黑了,紅石燈就亮了。并不是真的使用太陽能來亮燈。
我們來繼續(xù)看陷阱,先來比較簡單的掉落式陷阱,它的原理很簡單。然而它的種類還是很多的。
首先是紅石地毯陷阱。紅石地毯陷阱當(dāng)中,又有很多的版本。小編曾經(jīng)做過一個告示牌版本的紅石地毯陷阱,那里有詳細(xì)的視頻制作流程,喜歡的朋友可以點(diǎn)擊:我的世界紅石地毯陷阱(告示牌)視頻教程。
今天小編首先給大家?guī)淼氖?,沙子火把版本的地毯陷阱,由于時間關(guān)系,這里小編就使用比較小的規(guī)模來給大家展示了。3X3的小房間,總之把原理介紹明白了就可以了。
首先是這東西的基本原理,相信看了下圖的玩家們就能明白,最下面激活狀態(tài)的活塞,成為了上面所有沙子的著力點(diǎn)。沙子會隨重力效果自動往下落。這一點(diǎn)相信朋友們都知道。而且沙子的側(cè)面是可以插火把的。注意到這一點(diǎn)的朋友們也許沒有這么多。
沒錯我們的這款紅石地毯陷阱用到的就是這樣的原理了。
1、沙子會隨著重力自由落體。
2、沙子的側(cè)面可以插火把。
3、沙子可以在火把上面擺放。
4、沙子可以在激活的活塞上擺放。
綜合了以上的特性之后,我們鋪成的房間地面的著力點(diǎn)就在這個小小的活塞上了。只要這個活塞一收回,就會產(chǎn)生多米多骨牌一樣的連鎖反應(yīng):
1、活塞收回;
2、活塞上的沙子滑落;
3、插在沙子上的火把脫落;
4、火把上的沙子失去著力點(diǎn),也脫落;
……
于是整個在活塞收回的瞬間,整個房間的地面都會瞬間垮塌。
那么怎么來完成這一點(diǎn)呢,如何讓活塞一開始是推出的狀態(tài),踩上去之后就變?yōu)槭栈氐臓顟B(tài)呢?這里我們用到了壓力板、紅石粉、紅石火把。
首先是原理圖:
紅石火把會讓活塞推出,我們將紅石火把插在方塊的側(cè)面,然后將紅石電路連接上去,然后我們踩上壓力板的時候就能讓活塞收回去了:
很清晰看到,其中的紅石火把熄滅了,活塞回收了。利用這一原理,我們將紅石電路延長:
這就是最終的紅石電路圖了。
像這樣,在地面上鋪一層地毯,掩蓋掉沙子,可能有人會問,這么明顯的壓力板,會有人踩么?其實(shí)很多人家里的自動門都是用的壓力板來實(shí)現(xiàn)的。在壓力板后面放上一個門。就不會有人懷疑這個壓力板的真實(shí)作用了。
然后小編再交給大家一個超級實(shí)用的,操作簡單的巖漿陷阱。相信一桶巖漿當(dāng)頭澆下的感覺,一定爽歪歪。這里用到的東西不多:壓力板、紅石粉、紅石火把、活塞以及一桶巖漿。
首先在房子的頂端制作這樣一個裝置,其實(shí)很簡單,就是開一個洞,然后放上一個活塞并將它激活。
然后像這樣將擺上幾個方塊。大家應(yīng)該能看出來,這是為了存儲巖漿:
將巖漿倒進(jìn)這個凹槽當(dāng)中,然后從底下看就會是這個樣子,巖漿并沒有留下來,因?yàn)槲覀冞€沒有連接好紅石電路。
如上圖將紅石電路有連接好,給紅石火把換一種擺放方式。然后就可以進(jìn)行測試了:
測試成功……這個陷阱對于稍微了解紅石的朋友們來說,都顯得有一點(diǎn)點(diǎn)弱智了。這個陷阱小編只是提供一種思路而已。
關(guān)于紅石自動門,其實(shí)小編已經(jīng)寫過不少的東西了喜歡這一課題的小伙伴可以看看小編曾經(jīng)發(fā)布的:
》我的世界二階紅石自動門(2X2)
》我的世界四階紅石自動門(2X4)
這里小編就不多做介紹了,畢竟太過高端的紅石門,小編我還是搞不定的。
接下來給朋友講解紅石自動收割農(nóng)場。當(dāng)然只能自動收割,而不能自動播種。MC自動播種是世界性的難題。講到自動農(nóng)場。有一個技巧要首先交給大家。那就是如何讓一排活塞同時激活。
很明顯,這樣是行不通的,那么我們該怎么辦呢。其實(shí)很簡單,在活塞后面擺上一排實(shí)體方塊,然后像這樣擺放紅石電路:
很明顯,所有的活塞都已經(jīng)推出去了。為什么要講解這一概念呢。因?yàn)樵诮酉聛淼募t石自動收割農(nóng)場當(dāng)中會用到。
接下來就是幾種簡單易學(xué)的紅石自動收割機(jī)了。也就是紅石半自動農(nóng)場。雖然都十分簡單,但是能拓寬初學(xué)者的思路,讓紅石新人們爆發(fā)出更多的靈感。
首先是小麥、胡蘿卜、馬鈴薯的半自動農(nóng)場。我們主要用到的就是活塞、拉桿和水。作物收集的部分則采用漏斗和箱子來組裝:
至于農(nóng)場的規(guī)模則完全由玩家們自己決定。小編這里以能養(yǎng)活單個玩家的12塊地為例:
首先我們需要開發(fā)一大塊地,這里需要說明一下,兩側(cè)是必須放水的,否則農(nóng)田會很快變?yōu)槟嗤粒菢泳秃軐擂瘟恕?/p>
然后我們需要在水上擺上方塊,主要作用是用來限制收割時水流的方向。注意千萬不要把水填實(shí)了:
像這里,兩邊的泥土下面都是已經(jīng)擺上水了,如前文所說,這些水是為了維持麥地的需求。接下來就是安裝存儲裝置了:
需要漏斗和箱子,漏斗的底端要全部都朝向箱子。這個在前文有提到。操作起來并不難。
然后我們就要開始安裝活塞了:
這里用到了前文當(dāng)中提到的,讓整排活塞同時推出去的方法。相信這樣的圖解,應(yīng)該能讓大家明白,這是怎么一回事。
之后我們就需要在上面弄一個儲水池:
說是儲水池,其實(shí)按照小編的規(guī)模,它之后兩格而已。因?yàn)樾【幱玫降幕钊椭挥袃山M。
然后往水池當(dāng)中注入兩桶水。
這個時候,我們的半自動收割農(nóng)場基本上就完成了。
為了方便大家從箱子當(dāng)中取出物品,這里小編又增加了一個漏斗,讓箱子的位置出現(xiàn)在外面。
然后拉動拉桿,可以看到小麥隨著水流全部都往漏斗的方向去了。然后我們打開箱子:
很明顯,小麥和種子都已經(jīng)出現(xiàn)在箱子里了。我們重新打開活塞,中斷水流:
這就是自動收割機(jī)的全貌了。然后我們還可以重復(fù)播種,十分的方便。
這種半自動收割農(nóng)場除了小麥之外,還可以種植馬鈴薯和胡蘿卜。
然后是咖啡豆的半自動農(nóng)場,想要種植咖啡豆,除了需要咖啡豆種子之外,外需要了解咖啡豆的生長環(huán)境,他們是生長在叢林木,這一獨(dú)特的樹木上的。所以,種植叢林木需要用叢林木來制作一面墻:
沒錯就是這樣了,底部的漏斗擺放方式和前文提到的是一樣的。漏斗通向箱子的方向。
然后我們需要在上面擺上一層活塞:
依然采用前文提到的方法,將這些活塞全部激活:
再然后在上面弄一個儲水池,這次的池子要稍微大一點(diǎn):
要保證每一個活塞上面都有一個放水的空間。然后咖啡豆全部成熟:
我們就可以拉動活塞,開始收割了:
可以看到有一些咖啡豆掉在了池子外面,因此最為穩(wěn)妥的方式,就是再擺一層活塞,依然通向那個箱子。當(dāng)然大部分的咖啡豆,已經(jīng)隨著流水和漏斗進(jìn)入箱子里了:
然后關(guān)閉拉桿,我們可以再次播種:
如果咖啡豆的播種規(guī)模不大的話。我們還可以采用這樣的方式:
活塞推出去之后,可以瞬間收獲所有的咖啡豆,這里就必須用到粘性活塞了,單單活塞就不能滿足需求了。它的好處在于對于叢林木的利用率更高,缺點(diǎn)是比較費(fèi)漏斗:
上圖是它的俯視圖。
接下來是西瓜和南瓜的自動收割,這里就很難在實(shí)現(xiàn)自動整理入箱子了。
首先我們需要一塊南瓜地:
兩端的兩個方塊是為了防止南瓜出現(xiàn)在錯誤的位置。然后像這樣擺上活塞和紅石電路:
然后拉動拉桿就可以瞬間收割了:
可以看到左右兩邊都會出現(xiàn)可拾取的南瓜,因此并不是很容易擺放漏斗。
除此之外,還有一個更為精密的收割裝置,它的效率更低,但是逼格更高。
首先我們按照下圖,來置辦出一小塊瓜地,這里用到了前文提到的中繼器的特性:
不少紅石大觸們通過上圖就應(yīng)該已經(jīng)知道小編想要做什么了。之后安裝好活塞:
然后從左邊將紅石電路連接到這個活塞上:
之后,就算是完成了,南瓜本身實(shí)體方塊,在結(jié)出來的瞬間就來激活紅石電路,然后活塞推下,瞬間將南瓜收割掉。紅石電路關(guān)閉,活塞歸位。這些都會在瞬間完成。所以小編就沒有截圖。
接下來我們要說的就是一個相當(dāng)神秘的紅石元件了。這東西在大觸們手中是相當(dāng)常用而且使用的東西,這就是命令方塊。相信通過指令可以實(shí)現(xiàn)天氣、時間的轉(zhuǎn)換、直接獲取物品這種事,大家都是很熟悉的。包括命令方塊本身也許需要要用命令來或許的。也就是說,會使用命令的人,才有資格使用命令方塊。
首先是命令方塊的獲得方式,如同前文所說,需要在創(chuàng)造模式使用一個命令:/give 玩家名 minecraft:command_block。
使用這一命令的時候,記得把玩家名改為你的角色的名字。并且一定不能帶上句號。
然后是命令方塊的具體用法。和其它紅石元件一樣只要連接上紅石電路就可以了。用按鈕、拉桿、壓力板什么的,也都能激活命令方塊。下圖是最為常見的一種用法:
按鈕搭配命令方塊,可以在里面放上:/weather clear(清除天氣,恢復(fù)晴天)/time set 100(調(diào)整到白天)。這樣以后再研究紅石電路的時候,就不會再因?yàn)楹谝购拖掠甓鵁┰炅恕J遣皇呛軐?shí)用。
說到命令方塊,就不得不提高頻紅石,可以說這兩樣?xùn)|西的搭配,簡直是天衣無縫。一般用來制造大量的生物群。首先我們需要粘性活塞、紅石、紅石塊、命令方塊。以及兩個不透明的方塊。如下圖這樣擺放:
然后右鍵命令方塊,在里面寫入一條命令:
然后敲到這個拐角的紅石:
然后它就會瘋狂的運(yùn)作起來了:
下圖是小編用命令方塊搭配高頻紅石召喚骷髏馬的盛況:
是不是看起來很高端。很像嘗試一下?那就趕緊去吧。
接下來介紹的是,我的世界熔爐暗門。
小編來詳細(xì)的給大家介紹,它的鋪設(shè)步驟。不得不說這東西的逼格還是很高的。首先來說這個東西的工作性能:熔爐為燃燒狀態(tài)時:工作臺會被收回,從而打開工作臺下方的密道。而火焰一熄滅,工作臺就會回到原來的位置,從而關(guān)閉密道。
當(dāng)然這里小編制作的是裸視效果,玩家在使用的時候,將紅石電路隱藏在墻后面就可以了。
首先我們需要紅石、紅石火把、粘性活塞、紅石塊、熔爐、工作臺,以及石頭(可用別的方塊代替)
1、第一步,我們需要擺出如下的樣子:
2、緊接著,我們就將后面的部分補(bǔ)上(注意地上有一團(tuán)紅石粉,不要漏了):
3、接下來是拐角:
4、最后將剩下的東西都擺上去:
這樣就全部都完成了。
然后就是測試和使用了(一般用原木作為燃料,因?yàn)樗鸬臅r間最短):
很清楚的看到,燃燒的時候工作臺已經(jīng)退回去,并且顯露出了地道。
火焰熄滅則工作臺歸位。我們的紅石熔爐暗門就算是徹底完成了。
這里小編整理的紅石電路基礎(chǔ),也就算是告一段落了。
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