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      1. 群星有哪些技巧可以用 群星小技巧盤點

        更新時間:2022-04-08 20:51:38作者:佚名

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        群星小技巧盤點

          1.調(diào)戲重力井。在群星的行星系圖中,介于最外環(huán)和次外環(huán)之間的那條道位于行星系重力井之外,是不受一般哨站監(jiān)視的。也就是說,玩家在戰(zhàn)爭中可以設(shè)置多段路徑,通過繞重力井外圍行進的方式避免與哨站交火,從而減少損失(其實這應(yīng)該是早戰(zhàn)玩家必備常識了)。

          2.在接觸土著文明時,如果玩家想幫助他們上天,萬萬別著急,一般要先進行教化。否則玩家可能會碰到土著上天后跟你意識形態(tài)不合,最后只能分(中)道(子)揚(滅)鑣(殺)的結(jié)局。

          3.在向AI發(fā)動戰(zhàn)爭及戰(zhàn)爭結(jié)束后,AI的邊境是必然開放的。這也催生出一個玩法,就是玩家在前期去找軍事孤立者開戰(zhàn),然后在菌菇打到玩家首都前火速投降(霧)。緊接著菌菇開放邊境,玩家可以派船進去摸寶,有幾率摸出戰(zhàn)力較高的船,可以給前期打架建立優(yōu)勢。

          4.想機飛的玩家若是在前期看到磁軌炮科技千萬別點!磁軌炮會讓工程池拉稀,拖慢玩家摸機飛科技樹的節(jié)奏。

          5.如果電力歸0,受影響的只有戰(zhàn)斗單位、護盾及采礦崗位。也就是說,負電運營是一種可以考慮的玩法,尤其是在破碎之環(huán)開局的情況下。

          6.如果玩家艦容足夠大,則千萬不要想著靠組建聯(lián)邦來白嫖聯(lián)邦艦容,因為玩家會被強制按百分比提供貢獻,但聯(lián)邦艦容卻只有固定值上限。

          7.不同AI對同種物質(zhì)的交易意愿是不同的,好好把握價格波動,玩家就可以當星 際 倒 爺。

          8.修復(fù)破碎之環(huán)能被判定為修復(fù)了巨構(gòu),但修復(fù)星門不會被判定為修復(fù)巨構(gòu)。這一點看似沒什么,但實際上會影響玩家點飛升槽的節(jié)奏。

          9.在中后期,按需要點出法令里的野望項目比繼續(xù)花費凝聚力攀傳統(tǒng)更重要。尤其是點出建筑復(fù)興,這對玩家搞巨構(gòu)基建非常重要。

          10.玩家可以嘗試通過崗位微調(diào)實現(xiàn)理想就業(yè)狀況。

          11.與犯罪頭目達成妥協(xié)不是什么必然造成事實debuff的事,因為那十點穩(wěn)定度太香了。甚至很多人就是喜歡開局刻意營造人口失業(yè)狀況來點出那十點穩(wěn)定度。

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          12.人口的二產(chǎn)崗位就業(yè)優(yōu)先級高于一產(chǎn)崗位。如果同一顆球上二產(chǎn)崗位過多,而玩家這時候又恰好需要該球上的人口產(chǎn)出一產(chǎn)資源的話,那就要開始微操了。

          13.默認的艦船設(shè)計無疑是垃圾。如果真要造好船,那就得自己捏。其中,高射炮是前期滴神,因為高射炮的破盾效率更高且能打爆空間站的飛彈。

          14.研究站的產(chǎn)出真的是毛毛雨,前期如果沒有必然需要的話可以不點提高研究站產(chǎn)出的科技。

          15.機飛的buff可以把領(lǐng)袖傷殘的debuff覆蓋,哪怕減壽40年一樣能活。

          16.千萬不要讓星域總督來分配資源,這群憨憨基本上只會浪費資源。或者說如果玩家希望浪費資源、只想用掉資源,那就隨便吧。

          17.貿(mào)易要講究實際效果。比如,玩家可以拿1000電換1合金,但前提是玩家在其他行為中能讓換來的這1合金發(fā)揮超過1000電的作用。

          18.要真想玩得順,多打一把比看上面這些都重要。