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      1. 《群星》武器戰(zhàn)艦實測分析及注意事項

        更新時間:2022-04-08 21:42:29作者:佚名

        《群星》武器戰(zhàn)艦實測分析及注意事項

          《群星》中武器哪種比較厲害?受到什么影響?下面為大家?guī)怼度盒恰肺淦鲬?zhàn)艦實測分析及注意事項,一起來看吧。

        《群星》武器戰(zhàn)艦實測分析及注意事項

          首先本人只是測試過實彈系,對于武器系統(tǒng)理解有一定局限性。

          在一開始,玩家可以選擇起始武器,很多人說只是決定一開始以后看臉可以開其他的線路。但是從我玩到后期,導彈和激光系的最高武器還沒刷出來這一點來看,貌似不是單純看臉看時間就能出來的,覺得還是有一定限制的。超光最后是從失落帝國手里搶的,電弧到現(xiàn)在也沒看見,質(zhì)子魚雷不知道是不是導彈的最后武器了。

          幾個武器初期中期不一樣,最后的武器貌似都是一個60距離的炫酷炮,炫酷炮反正很炫酷基本上我也沒看出來需要挑什么屬性的,就算打克制它的防御方式基本上也是沒壓力。動能最厲害的是磁軌炮臺,rail battery,能量就是超光,導彈如果沒猜錯應該是不能攔截的質(zhì)子魚雷。所以我下面要講除了酷炫炮以外其他的常規(guī)武器的問題。

          三大要素:大小、屬性、距離

          大小是很多人忽視的一點,小炮打小船,大炮打大船。大炮代表著炮彈數(shù)小,而小船的evasive是很高的,這就意味著當你對付對方的小船的時候,大炮打不中很吃虧。反之,你也可以利用這一點來配置小船以保證后面大船的生存。小炮在攻擊甲抗船的時候問題很大,因為如果你的單下攻擊還沒對方護甲高的話,你這次攻擊是不算數(shù)的。這點上能量系各類無視護甲就很吃香。大船有個很大的優(yōu)勢就是攻擊力不打折扣,小船容易爆了損失DPS,大船沒有這個缺點。所以還是看情況配置戰(zhàn)艦吧。

          屬性上能量系基本上都有各種無視護甲的東西。動能的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)很強大破盾比激光快得多,而且不怕點防,單下攻擊雖然比能量高但是沒有破甲技能。導彈單下攻擊很高DPS很高,面板數(shù)據(jù)很好,還有各類穿盾神技,可以說是甲盾通吃,但是怕點防。下面講個私房貨,飛機和結(jié)構(gòu)抗問題。飛機這個東西非常奇葩,這個按道理最遠程的東西不知道為什么變成了8距離的近戰(zhàn)武器,真懷疑制作組是不是少打了一個零還是怎么。正因為如此,飛機其實不怕點防因為投彈前你打不下來,而它的 DPS說實在的非常非常高,比酷炫炮還厲害,而且無視目標噸位100%命中。這個后期如果是蠻力沖撞或者對付小船的話還是很有用處的,還有就是前期殺阿米巴可以獲得也是非常簡單,但是跟2級轟炸差不多,也是很流氓。結(jié)構(gòu)抗是一種非常地痞的防御方法,顧名思義就是增加HP本身讓你什么攻擊打我都差不多慢。辦法是一定要擊殺crystal的那個野怪完成任務,當你獲得了紅色水晶裝甲以后就可以開始結(jié)構(gòu)抗,關(guān)鍵是這個野怪到處走初期很容易碰上。紅水晶裝甲大號的可以增加400HP,4級超級盾不過500加上6點幾的回復還要能量和害怕動能和魚雷,而結(jié)構(gòu)抗完全無視任何特殊招式加血量還很高非常流氓。

          最后講距離,距離對于酷炫炮而言非常重要。大多數(shù)的武器大炮只能打到40而酷炫們是60.即便你是小船,在這個距離上如果對方還拉距離也是損失慘重的,大船就更不提了,很容易被活活打死在路上。這方面最好的代表是動能炮和超光。但是我的問題不是距離而是很多人忽視的一個東西就是計算機,計算機上攻擊就會沖鋒上防御會風箏上骷髏就是慢速沖鋒再加上buff對于戰(zhàn)斗的影響很大。遠炮加防御很容易在良好的環(huán)境下完勝,飛機加進攻則是非常的兇猛。這點很多人都忽視了以為就僅僅是buff而已,所以特地提醒一下。