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      1. 真三國無雙8帝國好玩嗎 通關(guān)心得分享

        更新時(shí)間:2022-04-08 22:21:30作者:佚名

        真三國無雙8帝國好玩嗎 通關(guān)心得分享

          真三國無雙8帝國好玩嗎?與前作比,真三國無雙8帝國擁有更加豐富的玩法,比如內(nèi)政系統(tǒng),還能操作自建武將與歷史武將互動(dòng)。下面小編就帶來真三國無雙8帝國通關(guān)心得分享,一起來看看吧。

        真三國無雙8帝國好玩嗎 通關(guān)心得分享

        真三國無雙8帝國通關(guān)心得分享

          戰(zhàn)斗系統(tǒng)

          1、招式系統(tǒng):閹割了經(jīng)典的普攻接蓄力釋放招式,改成了RT+XYAB的招式接攻擊,Y鍵還在,但是沒連招了。

          2、戰(zhàn)斗道具及BUFF系統(tǒng):刪除了地上的酒、鼎、斧頭、鞋子等戰(zhàn)場道具,丟到了秘技系統(tǒng),改成擊殺小兵、雜將、做小任務(wù)(作戰(zhàn)秘技)、占據(jù)點(diǎn)提供充能,然后充能才能釋放秘技給你加BUFF回血,以及一些屬性傷害。

          3、特色武器和招式:沒有,不管什么等級的武器和人物,招式一直是不變的,出門是怎么樣通關(guān)就是怎么樣,包括攻擊特效也是一樣的。武器屬性傷害,全部閹割,做到了RT+XYAB里面去了,也就是說每個(gè)人物只有特殊的四個(gè)帶屬性傷害的招式了,而且是固定的招式了。

          4、沒有連攜攻擊了??梢匝埻?,但是沒啥特殊的互動(dòng),就是一條鏈子表示啊你們在一起了,其他沒了。

          戰(zhàn)場系統(tǒng)

          1、戰(zhàn)場:統(tǒng)一的四方城池+城外據(jù)點(diǎn),所有城池都一樣的,沒有奇襲的說法,就是進(jìn)攻方占光城外的據(jù)點(diǎn)破門后攻打大本營,防守方占光城外的據(jù)點(diǎn)然后攻打大本營。區(qū)別在于,城池內(nèi)的建筑式樣會(huì)有不同,城池外的沖車據(jù)點(diǎn)、投石據(jù)點(diǎn)、井闌據(jù)點(diǎn)、普通據(jù)點(diǎn)的數(shù)量和位置會(huì)有所不同。其中,獨(dú)立的城池建模、戰(zhàn)場音樂基本上只有少數(shù)的幾個(gè)城池有,比如旮旯角里的建寧。

          2、戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng):本作加了作戰(zhàn)秘技,也就是給你一個(gè)限時(shí)任務(wù),做完給你一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。然后對面也會(huì)有一個(gè)任務(wù),你要限時(shí)阻止,兩個(gè)會(huì)連著來。看起來挺好的,有點(diǎn)挑戰(zhàn),其實(shí)任務(wù)平衡性很差,只有屬性傷害是靠譜的。任務(wù)流程基本上就是重復(fù)的那么幾種:保護(hù)據(jù)點(diǎn)、占據(jù)點(diǎn)、保護(hù)己方任務(wù)人物、擊殺敵方任務(wù)人物、擊殺召喚武將、獨(dú)立占據(jù)點(diǎn);所有的作戰(zhàn)秘技會(huì)根據(jù)類型讓你做其中一個(gè)流程,然后給個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

          3、隊(duì)友AI和地方AI:沒有特別的的戰(zhàn)斗AI,只有戰(zhàn)略AI。基本上就是你開任務(wù)了,地方武將就會(huì)扎堆來找你的任務(wù)點(diǎn),然后自己這邊的智障AI隊(duì)友會(huì)一打N光速敗退,逼你救火。戰(zhàn)斗AI上沒看出來有啥,打到通關(guān)都沒見隊(duì)友和敵方放無雙,感覺都是平A怪,任務(wù)出來的呂布5條血都打光了,打了他2分鐘,都不見有啥技能,只會(huì)挨打.JPG。隊(duì)友的將也是麻瓜,守家的張角5條血被三個(gè)伏兵統(tǒng)領(lǐng)(據(jù)點(diǎn)兵長)摁著錘,錘的嗷嗷叫要死了,過去一看伏兵還是滿血,真就都是挨打怪。

          4、戰(zhàn)斗兵力系統(tǒng):感覺是為了給據(jù)點(diǎn)和作戰(zhàn)秘技增加存在感加的。兵力在戰(zhàn)場中的影響就是沒兵力了就會(huì)降低全體攻防,增加對面全體攻防,就這了,并不影響據(jù)點(diǎn)中虛空刷兵。

          5、據(jù)點(diǎn)系統(tǒng):為了拖時(shí)長而設(shè)計(jì)的。進(jìn)攻方只有投石據(jù)點(diǎn)和井闌據(jù)點(diǎn)是值得的,一個(gè)可以削弱兵力,一個(gè)方便上城墻去開門,因?yàn)橹挥虚_門了才會(huì)刷通關(guān)BOSS。防守方還得占領(lǐng)城外所有據(jù)點(diǎn),才能刷對面城外大本營的BOSS,真的惡心,就算你已經(jīng)殺了他都沒用,還得再刷出來打一次,就是拖時(shí)間。想要出門直接找BOSS通關(guān)?休想。

        真三國無雙8帝國好玩嗎 通關(guān)心得分享

          道具系統(tǒng)

          1、沒有收集武器的說法了。人物升級自動(dòng)給你最新的武器,所有武器只有屬性面板和模型不一樣,沒有特效差別。

          2、沒有收集物品的說法了。

          3、沒有收集服飾的說法了。

          4、沒有收集家具的說法了。出門就給了全部。偶爾會(huì)有人來拜訪,但是到通關(guān)都只來了兩次,而且好像沒啥互動(dòng)。

          5、沒有收集馬匹的說法了。一匹馬全家100個(gè)武將公用,屬實(shí)環(huán)保了。

          6、沒有培養(yǎng)士兵的說法了。

          7、啊不對,道具是有的,可以收集寶玉和秘技,可以做稱號了。寶玉就是給你的RT+YXAB加個(gè)屬性傷害,其他沒了,平A沒特效的。秘技需要攻城、拿到稱號來獲得。寶玉、稱號、秘技所有武將通用。

          內(nèi)政系統(tǒng)

          1、啥子?有內(nèi)政系統(tǒng)?不需要募兵不需要訓(xùn)練,只管疊商業(yè)、農(nóng)業(yè)和招將就好了,其他的就是浪費(fèi)精力的,單純就是讓整個(gè)系統(tǒng)看起來不那么單薄。

          2、內(nèi)政:只有開發(fā)商業(yè)和開發(fā)農(nóng)業(yè)是需要的,其他全可以刪了。因?yàn)槊空心家粋€(gè)將需要給150工資,每出一個(gè)兵力攻打需要一單位兵糧,但是在家里不消耗兵糧和資金。真就虛空士兵,只有出兵了才給飯吃,真的睿智的系統(tǒng)。

          3、人事:我看看,總共有高達(dá)七個(gè)官職,真的厲害了,只有七個(gè)官。唯一的作用就是換領(lǐng)主和調(diào)整武將的位置。

          4、外交:沒點(diǎn)開過。

          5、軍事:沒用,不需要募兵和訓(xùn)練,沒兵的將領(lǐng)會(huì)虛空募兵,不需要你操心。

          6、戰(zhàn)斗:沒這個(gè)你進(jìn)不了副本。

          7、散步:為啥叫散步?完全就是單純的聊天加好感,好感加招募概率。而且還強(qiáng)行限制每回合只能聊四次,大無語了。而且聊天到100必給你出結(jié)義,不敢相信呂布找張角結(jié)義,前面還有張飛關(guān)羽已經(jīng)被拒絕。另外招募的幾率和當(dāng)前佩戴的稱號相關(guān),和屬性有相關(guān)但是不大。

          8、購買:可以買寶玉的地方。準(zhǔn)確來說只可以買寶玉的地方,買賣兵糧都木有。

          總結(jié)

          如果要開檔,可自建一個(gè)角色作為君主參戰(zhàn)(每場戰(zhàn)斗君主會(huì)虛空挪移到戰(zhàn)斗地點(diǎn)參戰(zhàn))。建議選個(gè)后期的劇本,不要像我一個(gè)選個(gè)黃巾,這樣不那么累,只需要打半個(gè)天下就好了。為啥只玩一半就好了呢,因?yàn)橥嬉话刖蛪蛄?,全是重?fù)的。

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