索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-08 22:40:23作者:未知
缺氧藻類無限養(yǎng)魚模組怎么建?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的藻類無限養(yǎng)魚模組怎么建吧,今天小編給大家?guī)砣毖踉孱悷o限養(yǎng)魚模組建法分享,快來看一下吧。
這是整個設(shè)計的全貌,我養(yǎng)動物喜歡16X4的設(shè)計。手臂那些有過熱溫度的就盡量別用鉛來蓋就行,建筑材質(zhì)我就不過多講解了。
帕庫魚從出生會自帶450卡,幼期-10卡每周。長到5歲成年還剩400卡。成年后吃到藻類每週會消耗100卡。等于活4周就會開始饑餓。
帕庫魚高興時產(chǎn)蛋系數(shù)加60%,加上基礎(chǔ)7%,等于每週67%產(chǎn)蛋。4週后是268%,等于產(chǎn)了2顆蛋還剩32%就會產(chǎn)第三顆蛋。饑餓后產(chǎn)蛋系數(shù)會回到基礎(chǔ)的7%。十天后會餓死,基本一定能產(chǎn)下第三顆蛋。
帕庫魚從蛋到幼魚需要1天,從幼魚到成年要5天。等于一個循環(huán)是6天左右。6天3顆蛋,魚本來就會生一顆蛋才死去。所以單邊6天會無中生有多兩條魚。左右兩邊相加平均1.5天多一條魚。
這是輸送軌道的全貌。
下面3臺發(fā)送機勾選除了藻類其他的全部。
中間發(fā)送機是用來送藻類進(jìn)去的。
最上面2臺發(fā)送機一臺發(fā)送魚肉,一臺送發(fā)蛋殼跟污染土。
左右2個箱子是用來放藻類的。
這是工作等級的全貌,注意發(fā)送藻類的機子一定要比箱子的等級高。
喂魚器設(shè)置藻類1kg。
電線就隨便拉吧。
這是自動化的全貌,一點都不複雜,當(dāng)幼魚成年后就會跳出孵蛋器,手臂就會自動補充蛋進(jìn)孵蛋器,此時動物感測器就會感測多于兩隻動物,下面的機械門會打開把水放掉,裡面饑餓的魚就會因為沒水而跳到散養(yǎng)區(qū)里,而孵蛋器里跳出來的成年魚又會跳進(jìn)補充到精養(yǎng)區(qū)里。
4個過濾閘都設(shè)置默認(rèn)的5秒。
緩沖閘設(shè)置30秒,確保饑餓的魚有足夠的時間跳到散養(yǎng)區(qū)。
動物感測器設(shè)置2只以下 (我一開始是用一只以上,不接反閘跟過濾閘的。但是每次自動存檔的時候動物感測器會跳針,我覺得是一個bug,所以后面才改成接反閘跟過濾閘)
時鐘設(shè)置時長10-15%。激活時刻避開放牧的小人休息的時間就行。
計時器設(shè)計綠色10秒,紅色600秒,10秒剛好手臂可以送完左右兩邊的喂魚器。
水量在100kg左右,魚就會跳到精養(yǎng)區(qū)。
散養(yǎng)區(qū)最少要有8格,不然魚的產(chǎn)蛋系數(shù)會歸零。
精養(yǎng)區(qū)入口的氣動門當(dāng)模組造好以后就設(shè)置小人不能進(jìn)出,或者改回磚都可以。
一開始可能要手動顧及魚的馴化狀態(tài)。確保全部的魚都是馴化的,一開始只需要一顆野生魚蛋,其他野生的魚建議全部殺掉,避免小人帶了野生的魚蛋進(jìn)孵蛋器。因為馴化過程很長。