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      1. 缺氧7月8日更新了什么 缺氧7月8日夏季補丁更新內(nèi)容一覽

        更新時間:2022-04-08 22:41:46作者:未知

        缺氧7月8日更新了什么 缺氧7月8日夏季補丁更新內(nèi)容一覽

          缺氧7月8日更新了什么?缺氧在今天進行了一次較大規(guī)模的更新,很多玩家不太清楚具體內(nèi)容,馬上帶來缺氧7月8日夏季補丁更新內(nèi)容一覽,大家一起來了解一下吧。

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        缺氧7月8日夏季補丁更新內(nèi)容一覽

          色盲模式改進

          現(xiàn)在農(nóng)業(yè)概覽支持備用顏色設(shè)定了。

          現(xiàn)在房間概覽支持備用顏色設(shè)定了。

          現(xiàn)在病菌概覽支持備用顏色設(shè)定了。

          現(xiàn)在收獲工具概覽支持備用顏色設(shè)定了。

          現(xiàn)在溫度概覽和熱忍耐概覽支持備用顏色設(shè)定了。

          現(xiàn)在電力概覽支持備用顏色設(shè)定了,并且發(fā)電機圖標在這些模式中更亮了。

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          建筑

          現(xiàn)在掃掃基站會過熱了。

          現(xiàn)在運載管道轉(zhuǎn)角的動畫長度都一致了。

          現(xiàn)在制冰機像其他產(chǎn)出建筑一樣會過熱了。

          現(xiàn)在時間傳感器的復(fù)制設(shè)置可以復(fù)制已運行時間以及模式。

          現(xiàn)在用敲擊器敲擊信號線/信號線組會正確地讀取線/線組的長度。

          桑拿浴室只要存了足夠的蒸汽,就不需要管道中的蒸汽來運作了。

          儲液庫和儲氣庫會先測試邏輯,然后再將內(nèi)容物的量四舍五入顯示。

          修復(fù)了有時候它們只是接近激活量也會激活的問題。

          運載管道轉(zhuǎn)角動畫播放更快了,以便復(fù)制人能保持相同的速度。

          礦石洗滌器不再需要管道中有氯氣才能工作。存儲不足時也會顯示一個紅色狀態(tài)圖標了。

          現(xiàn)在技能滌除器有高優(yōu)先級,這能幫助復(fù)制人優(yōu)先執(zhí)行它而不是忽略它。

          現(xiàn)在小動物喂食器、喂魚器和誘餌是“為放牧供應(yīng)”任務(wù)而不是“儲存”任務(wù)。

          現(xiàn)在戶外廁所會正確地處理泥土了。每次使用消耗泥土(13千克),污染土輸出包括使用的泥土(6.7千克 -> 19.7千克)。

          在清理廁所時,泥土不再消除(而是與污染土一起掉落),用過后拆除也不會返回完整狀態(tài)的量。

          部分修正了垂直風(fēng)洞下方有氣體才能運作。

          在清理后需要補充泥土完全后才能使用。

          復(fù)制設(shè)置會正確地更新液/氣體調(diào)節(jié)閥的流速了。

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          復(fù)制人和小動物

          阻止了獲取任務(wù)把東西放到不需要它們的地方,這會部分修復(fù)“建筑總有奇怪的東西在里面”的問題。

          如果掃掃機器人嘗試充電時基站來電/斷電了,掃掃機器人會正確地開始和停止充電。

          當(dāng)復(fù)制人在一個不可呼吸的空間中時,由復(fù)制人呼出的二氧化碳不會再被向上傳送了。

          相反,復(fù)制人會嘗試找到附近的二氧化碳,可呼吸,或其他氣體格來釋放二氧化碳。

          注意:還是有可能會發(fā)生這樣的問題,如果復(fù)制人在磚塊邊緣仍有可能將二氧化碳呼到不可呼吸的房間中。

          復(fù)制人不再向與其所站格子不同的格子釋放二氧化碳了。這可以防止他們將二氧化碳釋放

          修正了小動物喂食器的存儲任務(wù)類型是為放牧供應(yīng)而不是儲存。

          系統(tǒng)和模擬

          修復(fù)了部分熔化/部分汽化熱計算。使用的能量應(yīng)該是需求的能量,而不是可用能量的差異部分。

          修正了固體剝落的溫度刪減。會使用熔化所需的實際能量,和轉(zhuǎn)變物質(zhì)的比熱容。

          修復(fù)了氣體溫度交換時的熱損失。

          修復(fù)了自動清掃器無限給自己存東西而不運東西的問題。

          修復(fù)了“幽靈瓶子”會出現(xiàn)在建筑之外的情況。

          修復(fù)了隕石產(chǎn)生的浮土出現(xiàn)在薄墻錯誤一側(cè)的問題。

          修正了固態(tài)甲烷的熔點

          復(fù)制人和機器人礦工不再無限挖掘了。

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          界面和文本

          更新了中文,韓文,俄文文本。

          修正了垂直風(fēng)洞的描述。

          星圖中的“進行中”文本可翻譯了。

          在簡歷中,復(fù)制人的年齡可翻譯了。

          復(fù)制人年齡可以正確地計算了。

          同樣,復(fù)制人打印的周期也正確了,而不是減1。

          當(dāng)資源以低幀率改變時,資源面板不再閃爍并可能導(dǎo)致游戲崩潰。

          明顯降低了有模組存在時發(fā)生崩潰后需要等待的時間。

          修復(fù)了維生素咀嚼片顯示它們沒效果的問題,實際效果是0.5。

          多個微芯片和微肥在地上分別會組合成一個物品。

          光照概覽的顏色更鮮明了,更容易看出低光線等級了。

          修復(fù)了拖拽工具(比如管道,取消)在UI附近點擊不會停下來的問題。

          當(dāng)懸停在電線上時,如果潛在負載高于最大負載,當(dāng)前負載只會加亮為“緊張”。

          現(xiàn)在在對應(yīng)概覽下隔熱管道是藍色的而不是橙色的,與散熱管道更能區(qū)分開了。

          傳感器會顯示內(nèi)容物的正確名字,而不是它們的元素(比如遺傳生物軟泥)。

          修復(fù)了喬木樹會不正確地顯示它有種子掉落幾率的問題。必須用樹鼠才能獲得額外的喬木種子。

          將小拋殼蟹殼改名為小蟹殼,在有蟹殼出現(xiàn)的很多列表和界面中會更清楚,并修正了軌道元素傳感器的功能。

          這些就是缺氧7月8日夏季補丁更新內(nèi)容一覽的具體內(nèi)容了,官方還透露了一個全新的dlc,玩家請耐心等待哦。