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      1. 缺氧開局人物布局食物指南 缺氧新手開局怎么玩? 新手指引

        更新時(shí)間:2022-04-08 23:02:16作者:佚名

        缺氧開局人物布局食物指南 缺氧新手開局怎么玩? 新手指引

          缺氧新手開局怎么玩?對于剛剛接觸到饑荒和缺氧這一類型的生存游戲的小伙伴來說,經(jīng)常會遇到一開始不知道怎么玩的情況,只能漫無目的的到處亂走,導(dǎo)致很快就散失了有玩的興趣,那么接下來小編就為大家?guī)砣毖蹰_局人物布局食物指南,剛?cè)胧诌@款游戲的玩家可以進(jìn)來看看!

          開局人物布局食物指南

          新手指引

        缺氧開局人物布局食物指南 缺氧新手開局怎么玩? 新手指引

          游戲其實(shí)有很簡略的新手指引的,剛?cè)胧挚吹綕M屏幕信息可能忽略。

          新開一輪存檔之后,畫面 左上角 會有橙黃色的文字提醒你當(dāng)前缺少什么。

          第一條通常是「缺少廁所」——其實(shí)就是提醒你接下去要造一個(gè)茅屋(Outhouse)了。

          之后還會出現(xiàn)「缺少氧氣供應(yīng)」、「食物短缺」等等,都是對應(yīng)的行動提示。

          然后,通常在橙色文字的下面,會有藍(lán)色的可點(diǎn)擊的方塊信息。

          那個(gè)就是通常的 新手幫助(很低調(diào)對吧),點(diǎn)開之后可以看到基礎(chǔ)的說明,包括怎么移動畫面、怎么操作復(fù)制人……等等。

          我該做什么?

          想要在太空中生存下去,你需要:食物、氧氣,以及舒適的環(huán)境。

          另外還有幾種與生存密切相關(guān)的資源:水、電、藻類。

          換言之,如果你能保證有充足的水資源,有足夠的電力來源,以及一定的食物產(chǎn)出,就可以活挺長時(shí)間。

          舒適的環(huán)境?那不是一開始就必需的;

          但如果長期缺乏,復(fù)制人的壓力會增大,工作效率降低,并做出一些不妥的舉動。

          食物

          民以食為天,咱們先說食物。

          進(jìn)入游戲后,你可以四處逛逛,開采些資源。

          放輕松,這是一個(gè)新的開始,一切都充滿了希望。

          當(dāng)你覺得可以開始干正事之后,建立一個(gè)廁所。

          然后建立一個(gè)人力發(fā)電機(jī),對了,記得在它邊上放1~2個(gè)小電池,避免電力的浪費(fèi)。

          然后你可以建造一個(gè)基礎(chǔ)研究機(jī)器。

          接著,開始研究最上面的「食物」科技樹。

          這時(shí)候,咱們算算……人力發(fā)電機(jī)需要1名人員,研究需要1名人員。

          那么你只剩1個(gè)可以四處收集材料的人了。

          沒關(guān)系,現(xiàn)在也沒那么多工作可做。

          (而且等電池儲備了一定電量之后,就不需要有人全天踩發(fā)動機(jī)啦)

          空閑的那個(gè)人可以挖挖土,搜刮一下周圍的植物資源。

          按 [T] 會高亮顯示植物分布;

          并且能看到有哪些植物是可供收割的。

          默認(rèn)會顯示禁止紅色圖標(biāo),選中它們,就會變成綠色圖標(biāo),列入「收割列表」咯。

          當(dāng)食物科技樹開發(fā)完畢之后,你可以先建造幾個(gè)栽培盆。

          這種盆很差勁,沒法澆水、沒法灌溉……全憑植物自行生長。

          長的慢,而且品質(zhì)也差(只有達(dá)到一定程度的品質(zhì)才可能產(chǎn)出種子);

          ——但他們能提供前期必要的一些食物來源。

          建造栽培盆,放入種子,搞定。

          當(dāng)你升級二級食物的科技后,那又是另一番景象了。

          最后最重要的一點(diǎn):永遠(yuǎn)別吃土,別被一些貼吧的老人給欺騙了。

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          資源

          

          首先你要知道,通常一個(gè)水庫和一臺吸水泵,就可以滿足你整屏幕基地的大部分需求。

          找一個(gè)足夠大的自然水池,以它上方(或周圍)作為自己的基地范圍吧。

          條件合適的話,最好它周邊也有一些水池,方便中期水資源短缺的時(shí)候來運(yùn)送。

          然后你需要在水池旁邊,留一片位置,用來建污水池。

          污水池附近放上[食用樹](爬滿虱子的樹)的種植區(qū)(二級食物水盆栽),回收的同時(shí)還能兼顧灌溉,一舉兩得。

          氧氣

          缺氧才是這個(gè)游戲的日常,不爽不要玩。

          ——開玩笑的,哈哈。

          前期當(dāng)然可以使用最開始的兩種氧氣設(shè)施制造氧氣啦;

          但是要注意,它們都會消耗「藻類」。

          而藻類,消耗起來還挺快的。

          所以往后你有兩條路:

          1. 前往地圖上暗綠色調(diào)區(qū)域,搜集更多的藻類;

          還有軟泥,你可以用 [生物制造機(jī)] 把它合成藻類;

          ——這種方法會持續(xù)消耗藻類、軟泥(或許還有電力),并產(chǎn)生污水;

          2. 用電解水制造氧氣;

          ——這種方法則會持續(xù)消耗水、電力,并產(chǎn)生氫氣。

          如果你選這種的話,就可以和「氫氣發(fā)電」科技結(jié)合了。

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          電力

          初期,當(dāng)然是用人力發(fā)電機(jī)的。

          之后如果煤炭充足,可以有少量(2個(gè)左右)煤炭發(fā)電機(jī)。

          但是煤炭發(fā)電機(jī)會產(chǎn)生二氧化碳,這可不環(huán)保。

          而等你電解水到一定程度,房子的上半部分開始被氫氣占據(jù)后,你就可以開始轉(zhuǎn)向 氫氣發(fā)電 了。

          但是,一開始的人力發(fā)電機(jī)也別急著拆。

          會有用上的時(shí)候的。

          畢竟氫氣發(fā)電機(jī)需要吸氣泵的電力支持。

          而同時(shí),為了防止氫氣消耗太快,咱們得間斷性地使用它。

          記得每個(gè)發(fā)電機(jī)都要留好相應(yīng)的電池;

          否則電量的浪費(fèi)是很可觀的。

          對了,你造房子的時(shí)候,記得給上空留出足夠的空間;

          最好是收縮式的,越往上越窄的那種。

          氫氣很輕,只要你給它們留好位置,他們會自己占據(jù)上層空間,并把其他氣體擠下來。

          這能避免后期氫氣發(fā)電的時(shí)候,還要多一道篩選氣體的工序。

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          人員

          別急著招人——如果你不想二三十天就缺氧缺食物,接著全員陣亡的話。

          按我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),5個(gè)人存活到50天,衣食無憂,完全夠用了。

          我現(xiàn)在活到100天,9個(gè)人;

          日常事務(wù)基本夠用,還可以隨叫隨到地讓小分隊(duì)出去探索、挖材料。

          當(dāng)然,如果你嫌進(jìn)度太慢,可以在保證資源量夠的情況下適當(dāng)加人。

          加人之前瞅一眼食物庫存量。

          對了,別忽略招人時(shí)候的屬性界面。

          看看它有沒有不能做的事情、環(huán)境要求怎么樣、壓力過大會做什么……等等。

          有的屬性(比如藝術(shù))的影響非常大,

          藝術(shù)屬性要高于一定值(可能是4)才能在空白油畫上畫出蒙娜麗莎;

          其他人只能畫出涂鴉。雕塑同理。

          學(xué)習(xí)能力高的,科研速度快;

          廚藝能力高的,做飯快;

          根據(jù)各人的能力給他們安排對應(yīng)的工作。

          讓外行去越俎代庖的話,不僅效率低,而且效果差。

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          壓力

          別老想著用按摩床去緩解人員壓力,這種方法治標(biāo)不治本。

          打開人員狀況表,看看誰的壓力比較大,再點(diǎn)擊這個(gè)角色,查看到底是什么原因?qū)е碌膲毫Α?/p>

          缺食物、缺氧氣、裝飾水平不滿意,這些都是壓力的成因。

          解決了這些問題才是根本,靠按摩床強(qiáng)壓那是飲鴆止渴。

          關(guān)于裝飾水平,按 [F8] 可以查看鼠標(biāo)指向區(qū)域的裝飾水平;

          綠色的是較高(通過增加裝飾、家居、光源可以增加);紅色的較低。

          如果角色長期待在低于自己期望值的地方,就會造成壓力。

          對癥下藥吧,對自己手下的人好點(diǎn)兒,他們也會回報(bào)你的。

          對了,如果你要做裝飾品(油畫、石雕),記得讓藝術(shù)等級高的人去做藝術(shù)工作;

          畢竟“蒙娜麗莎”提升的裝飾值要比“涂鴉”高了很多。

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           溫度

          這個(gè)屬性前期你可能注意不到。

          很正常。一開始它幾乎沒有影響。

          但事實(shí)上,它會影響到植物的生長狀況。

          甚至角色的壓力狀態(tài)。

          植物只有在適宜溫度才能達(dá)到“完美收成”。

          而如果溫度不合適,有的植物甚至不會生長。

          有時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)自己的基地一側(cè)逐漸變冷。

          按 [F3] 可以看到溫度分布圖([F4] 則是人員的體溫變化圖)

          基地的一側(cè)通常是藍(lán)色冰原區(qū),傳來的冷氣會逐漸降低你家里的溫度;

          想要抵御寒冷侵襲的話,用「隔熱瓷磚」面向那側(cè),蓋一堵墻。

          起效快,過兩天溫度就保持正常了。

          對了,氫氣是冷的。會降溫。

          如果按 [F4] 你甚至可以看到一個(gè)個(gè)小小的藍(lán)色方塊在上升。

          那就是氫氣的流動。

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          生物

          你見到的第一只生物,應(yīng)該是 Hatch(哈奇);

          這小家伙很可愛,不建議干他。(整個(gè)地圖就20只左右,能繁殖看我不干它,吃了這么久土,我也想吃肉?。?/p>

          事實(shí)上,如果角色遭遇了它,可能會自動開戰(zhàn)。

          你可以通過在「工作」 選項(xiàng)頁關(guān)閉所有人的「戰(zhàn)斗」來避免,它在游蕩的時(shí)候,會吃掉一切地上的東西。

          別擔(dān)心,雖然每次提示「資源被吃掉」會讓人慌張。

          但它對資源的損耗并不是太大。

          更重要的是——它能不斷產(chǎn)生煤炭。

          就當(dāng)養(yǎng)了幾只寵物,挺好的不是么?

          也不用費(fèi)心去把它關(guān)起來。

          我試過,費(fèi)心費(fèi)力,沒必要。

          現(xiàn)在我的基地里有4只哈奇自由行動。

          大家和諧共處。

          重要更新:根據(jù)熱心的朋友提醒,如果你的小人睡覺睡在地上……可能被哈奇一口吃掉。

          我的小人都是躺在床上的所以沒遇到過哈哈。

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