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      1. 缺氧萌新開局/生存實(shí)用技巧匯總 氧氣萌新怎么生存?

        更新時(shí)間:2022-04-08 23:55:15作者:佚名

        缺氧萌新開局/生存實(shí)用技巧匯總 氧氣萌新怎么生存?

          缺氧對很多新手玩家而言由于對游戲不熟悉,所以上手有一定的難度,那么氧氣萌新怎么生存?下面給大家?guī)砹?ldquo;yinqweasd”分享的缺氧萌新開局/生存實(shí)用技巧匯總,希望對大家有幫助。

          萌新開局/生存實(shí)用技巧匯總

        缺氧萌新開局/生存實(shí)用技巧匯總 氧氣萌新怎么生存?

          一、開局 這游戲剛開始玩容錯(cuò)率不是很高,往往一個(gè)疏忽一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題整個(gè)游戲就崩了。還是有一定的上手難度,熟悉了就很容易了。

          1.人物屬性選擇 人物能力是可以提升的,反復(fù)進(jìn)行一個(gè)工作就會得到提升。

          1)體能:影響移動速度,體能可以說是最有用處的能力,開圖往往需要移動很遠(yuǎn)的距離而且多是窒息環(huán)境,移動速度快跑的遠(yuǎn)就會有更多的時(shí)間工作,跑得慢剛跑到還沒干活就又回來了。但體能又是提升速度最快的能力,后期都有二三十點(diǎn),所以作為初始選擇不是很重要。

          2)創(chuàng)造力:影響創(chuàng)造的質(zhì)量與速度,5點(diǎn)就可以創(chuàng)造杰作,高了也沒啥用畫畫快點(diǎn)罷了,有一個(gè)人有創(chuàng)作屬性足夠了而且要求不高,把藝術(shù)工作都分配給他就行。

          3)力量:影響搬運(yùn)能力和戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力目前版本來講沒卵用,搬運(yùn)能比較有用,小人總是需要出長途跋涉運(yùn)送物資,多拿就可以提升工作效率,而且力量現(xiàn)在沒有提升的途徑,開始多少就是多少不會變化,開局選擇很重要。

          4)醫(yī)學(xué):影響疾病的抵抗力,目前來講沒卵用,得了病沒一會自動痊愈了。

          5)學(xué)習(xí):增加研究點(diǎn)數(shù)和技能經(jīng)驗(yàn),研究快慢其實(shí)影響不大,再慢30天所有科技也都研究完了。技能經(jīng)驗(yàn)就很有講究了,技能經(jīng)驗(yàn)不知道指的是不是屬性的提升速度,個(gè)人也沒驗(yàn)證過,如果是,學(xué)習(xí)可以說是收益最高的屬性了,不僅可以加快人物成長而且也沒有提升的手段,那初始選擇就非常重要了。

          6)建筑:影響建造速度,可以很大的增加工作效率,后期提升速度也不是很快,開局選擇比較重要。

          7)技術(shù):影像修理速度,后期提升不是很快,但需要修理的時(shí)候也很少,用處不大。

          8)挖掘:影響挖掘速度,可以很大的增加工作效率,后期總需要挖掘,提升相對較快,初期選擇看情況吧。

          9)烹飪:影響烹飪速度,后期單給2個(gè)人獨(dú)分配做飯就行,提升很快初期選擇不是很重要

          總結(jié):按收益排序,學(xué)習(xí)(有待驗(yàn)證)、力量、建筑、挖掘、體能、技術(shù)、烹飪、創(chuàng)造力、醫(yī)學(xué)。剛玩可以選擇能力較低的小人,需求低壓力上升也會較慢。

          2.個(gè)性選擇

          正面的 選擇意義不是很大,大多都是加某項(xiàng)屬性數(shù)值,有的小人加了還沒不加的高。

          1)腳底抹油:體能+7;

          2)室內(nèi)設(shè)計(jì)師:創(chuàng)造+5,環(huán)境期望值+5;

          3)早起鳥兒:造成全屬性+2;

          4)免疫力強(qiáng):增加抵抗力,目前疾病沒啥影響;

          5)強(qiáng)壯:力量+5

          6)沒文化:環(huán)境期望值-20,不會做藝術(shù)

          7)熊孩子:技術(shù)+5

          8)腸胃好:啥都能吃?沒有食物要求?沒驗(yàn)證過,如果是那就是最優(yōu)秀的個(gè)性了。

          9)學(xué)霸:學(xué)習(xí)+5

          10)兩棲:水里跑得快

          11)盤古之手:挖掘+5

          12)肺活量大:減25氧氣消耗;

          負(fù)面的

          1)膽小鬼:不能戰(zhàn)斗,目前戰(zhàn)斗沒卵用,很好的負(fù)面技能;

          2)打呼嚕:影響其他小人睡覺,得單獨(dú)有睡覺地方;

          3)嗜睡癥:最差的個(gè)性雖不影響工作,但很容易意外死亡,尤其是在窒息環(huán)境也能睡著那就死定了,還有時(shí)候睡著了被其他小人關(guān)在外面沒注意餓死了,最危險(xiǎn)的負(fù)面?zhèn)€性;

          4)孱弱:易患病,目前疾病沒啥影響;

          5)無精打采:體能-5,不錯(cuò)體能提升很快;

          6)腎虧:容易上廁所;

          7)學(xué)渣:xuexi-3;

          8)笨蛋:不能進(jìn)行研究,也不錯(cuò);

          9)用口呼吸:增加氧氣消耗,也不錯(cuò)后期氧氣有的是;

          10)面條手:力量-3;

          11)吃貨:吃的多,后期食物有的是;

          12)廚房恐懼癥:不下廚 ,不錯(cuò)單獨(dú)有人做食物就行;

          13)胃脹氣:會放屁釋放污染的氧氣,雖沒啥危害影響游戲體驗(yàn)很煩;

          14)腸激綜合征 :膀胱功能-0.5,不知和腎虧有啥區(qū)別;

          3.附加屬性 環(huán)境期望與食物要求都適合人物屬性相關(guān)的,后期人物能力越高需求越高。解壓方式?jīng)]啥選的,如果人物都到了需要解壓來釋放壓力,那游戲也快結(jié)束了,控制好小人壓力。

          二、生存 游戲主要難點(diǎn)主要有幾個(gè)方面分別說說。

          1.壓力:壓力的主要來源主要是小人的工作生活環(huán)境的飾品、雜物、寒冷、高熱、食物需求。前期我的緩解壓力的主要方式就是,單獨(dú)造一個(gè)按摩間,清理好雜物做好裝飾。高的小人就去按摩壓力掉的很快。主要還是對游戲的熟悉程度,越熟練對壓力處理也就越好。

          2.食物:建議前期吃土就行,蟲樹我是不種的品質(zhì)不高還不如吃土,直接開冰原種小麥就好,小麥種子就是食物沒有種子需求,而且最低收獲就可以滿足食物供應(yīng)。

          3.電力:開局第一個(gè)科技直接出煤炭發(fā)電機(jī),取消戰(zhàn)斗哈奇不要?dú)⒊再Y源會吐煤炭,讓它隨便吃煤炭有的是,消耗性金屬比較少整理起來別讓他吃。盡量快的找到天然氣礦后期電力不愁。

          4.氧氣:開局富氧礦不要挖,可以釋放氧氣。開局不要開放無用的空間會稀釋氧氣,如果水藻不是很多,就盡快做出電解氫氣還能用來發(fā)電循環(huán),一般6-8電解水臺就夠整個(gè)基地用氧了。

          三、技巧

          1.開局別忘造廁所,一般需要倆;

          2.開局可以紅色警報(bào)不睡覺加快效率;

          3.居住區(qū)、按摩區(qū)優(yōu)先整理,做好裝飾。

          4.BUG門最重要的技巧,可以不打開氣閥直接通過密閉的空間。

          5.整理箱有機(jī)物、農(nóng)業(yè)、消石灰會釋放污染氧氣、氯氣,單獨(dú)箱子隔離在密閉空間里最好,可液化的也不要放箱子里會液化水流出來。

          6.開圖梯子之間可以留四個(gè)空位,小人能夠到梯子左右兩格。

          7.高壓線降裝飾度非常多,高壓線雖不能穿過磚塊,但可以穿過閥門,但得先造電線再造閥門。要不得造n多變壓器

          8.氣體重量順序二氧化碳、天然氣、氧氣、氫氣,煤炭發(fā)電機(jī)盡量造最下面,釋放的二氧化碳不會跑到上面去,旁邊造個(gè)空氣凈化氣。

          9.天然氣礦可以拖6-8個(gè)發(fā)電機(jī)。

          10.兩個(gè)化肥生產(chǎn)機(jī)可以拖一個(gè)天然氣發(fā)電機(jī),四個(gè)電解器可以拖一個(gè)氫氣發(fā)電機(jī),

          11.10個(gè)人大概需要三廁所兩個(gè)浴室。

          12.冰冰樹種花盆里。

          13.污染的氧氣可以呼吸,目測毒性也不是很大,個(gè)人基地里見到污氧就很煩很不爽都清除掉了。

          14.作物收獲分三級,一般的、好的、完美的,點(diǎn)擊瓷磚就能看到收獲率等級,完美收獲難度順序小麥、刺花、胡椒樹、蟲樹,蟲樹不建議種,小麥最難完美收獲但卻是最好的食物來源。

          15.F1-F9都有用。

          16.建造設(shè)施時(shí)候可以選擇建造原料,不同原料有增益屬性。金屬汞設(shè)施可以增加50度溫度上限。

          17.注意左上角提示。

          18.液體閥門目測會減少液體流量,開到最大也不行。

          19.不同區(qū)域溫度不同是土壤決定的,如果挖光了那就沒區(qū)別。

          20.氣閥可以無限承壓可以造在水底。

          21.移動物品的方法,先造整理箱再拆了。

          22.整理箱選擇只用于整理,會把單獨(dú)使用K快捷鍵選中的物品整理進(jìn)去,轉(zhuǎn)移釋放氣體的材料很有用;

          23.有條件我會選擇家下面是冰原的地圖,直接把最下面水庫修在冰原里(水庫周圍的石頭不要挖),對降溫很有用處;