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      1. 缺氧游戲系統(tǒng)全介紹圖文攻略 玩法技巧詳解 鍵位操作

        更新時間:2022-04-09 00:32:57作者:佚名

        缺氧游戲系統(tǒng)全介紹圖文攻略 玩法技巧詳解 鍵位操作

          缺氧很多玩家已經(jīng)通關(guān)了,還有部分萌新在游戲中,今天給大家?guī)砹巳毖跤螒蛳到y(tǒng)全介紹圖文攻略 玩法技巧詳解,希望對萌新們通關(guān)能有所幫助。

          鍵位操作

          WASD鍵:移動鏡頭;

          J鍵:管理人員;

          V鍵:管理vitals;

          R鍵:管理研究;

          E鍵:管理報告;

          G鍵:挖掘;

          M鍵:清掃;

          K鍵:清理;

          T鍵:攻擊;

          P鍵:設(shè)置優(yōu)先處理;

          C鍵:在建建筑取消;

          X鍵:建筑摧毀;

          tab鍵:循環(huán)速度;

          H鍵:鏡頭居中;

          F1至F9鍵:概況1至9;

          +鍵:游戲加速;

          -鍵:游戲減速;

          空格鍵:游戲暫停;

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          界面介紹

          人員選擇界面

          人員挑選:創(chuàng)建一個世界時,游戲會讓你選擇三名人員,作為“開荒牛”。你可以根據(jù)你喜歡的人員屬性、性格等進(jìn)行挑選,而挑選的辦法就是點擊每位人員信息表右上方的“洗牌按鈕”,進(jìn)行隨機(jī)的刷新。

          在游戲當(dāng)中,每隔一段時間就會補(bǔ)充一名人員,這名人員無法洗牌挑選,但也是三選一。

          人員信息:屬性包括人員的等級、職業(yè)、屬性、特質(zhì)、額外影響。

          等級越高,人員的能力就越高、抗壓能力提升、消耗食品/氧氣的量也會下降。

          職業(yè),每位人員都有他們擅長的工作方向,這就是所謂的“職業(yè)”,給他們安排有針對性的工作崗位,有助于提升工作效率。

          特質(zhì),特質(zhì)有點類似“性格”,每位人員會有兩個特質(zhì),分別是綠色(代表正面特質(zhì))和紅色(代表負(fù)面特質(zhì)),特質(zhì)對人員一些細(xì)微方面造成影響。

          額外影響,其中有兩項指標(biāo),那就是期望以及抗壓情況,期望越高就對優(yōu)越生活有追求;抗壓越好,面臨較差環(huán)境也不容易崩潰。

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          游戲界面

          任務(wù)目標(biāo):處于屏幕的左上角,以黃色字體標(biāo)示出任務(wù)目標(biāo)。任務(wù)目標(biāo)是“發(fā)展方向”,一般是建造指定的建筑物。

          提示:在屏幕左上角以白色字體顯示游戲提示,每當(dāng)你進(jìn)行一項未曾做過的事情時,就會出現(xiàn)游戲提示。

          點開提示進(jìn)行查看,按“交叉”可以關(guān)閉,按“箭頭”查看下一則提示。

          循環(huán):所謂的“循環(huán)”,可以視作這個殖民地的級別,循環(huán)主要體現(xiàn)出游戲世界所度過的時間。

          人口:顯示殖民地當(dāng)中的人口數(shù)量,透過時間的推演,可以增加人口,而人員死亡,那就會導(dǎo)致人口減少。

          壓力:顯示出當(dāng)前整體壓力以及各名人員的壓力情況。

          卡路里:這里顯示可用的卡路里以及食糧數(shù)量,每名人員都有其所需攝入的卡路里量,只要達(dá)標(biāo),人員才能夠正常工作。

          游戲時間控制:點擊“暫停按鈕”,停止游戲時間;點擊“播放按鈕”,以正常時間推演;點擊“2×速度、3×速度”,以快進(jìn)游戲;

          紅色警報:點擊“紅色警報”,令到全員進(jìn)入緊急狀態(tài)而且會令到他們忽略當(dāng)前的工作。

          工作欄:管理安排人員的工作;查看人員的健康;查看日常報告;進(jìn)行科技研究(必須建設(shè)研究中心)。

          概況:這里顯示周遭氧氣密度、電量、溫度、光線(可視范圍)、水體管道系統(tǒng)、氣體管道系統(tǒng)、裝置價值、優(yōu)先權(quán)的概況信息。

          建筑欄:基地,維持你的殖民地基礎(chǔ)設(shè)施;

          氧氣,用來維持你的基地的供氧;

          電量,需要電量來維持你的殖民地?你需要用到電力設(shè)置;

          食物,為了讓你的人員保持情緒高漲,就需要食物建筑;

          公共建筑,為殖民地提供暖氣;

          管道,令到水體和氣體流通到殖民地的各處;

          精制,使用你所需的資源,過濾不需要的資源;

          藥物,給人員進(jìn)行治療,但無法醫(yī)治寒冷(透過公共建筑來供暖);

          研發(fā)中心,解鎖新的技術(shù);

          家具設(shè)備,令到你的人員更加開心,工作上更有效益;

          裝飾品,令到你的殖民地更具生氣;

          作業(yè):挖掘,進(jìn)行開采挖掘資源的工作;

          收割,從植物上收割資源;

          優(yōu)先權(quán),拖動工作任務(wù),令到你專注的工作任務(wù)成為人員的首要事務(wù);

          轉(zhuǎn)移,運輸物資或是移除倉庫內(nèi)不需要的物資;

          摧毀,摧毀已有的建筑以及資源;

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          工作界面

          可進(jìn)行的工作:工作界面中包含的工作有戰(zhàn)斗、煮食、藝術(shù)、堆肥、研究、生產(chǎn)電力、收割、轉(zhuǎn)移、建造、運輸、挖掘。

          默認(rèn)情況下“打鉤”的工作,就代表該人員能夠進(jìn)行的工種。

          如果“沒有打鉤”,就代表給人員忽略或無法從事該工作。默認(rèn)“沒有打鉤”的工作,有可能無法“重新打鉤”。

          你亦可以選擇“取消打鉤”,令到該人員專注其他工作。

          優(yōu)先工作:在工作界面當(dāng)中可以給人員的可進(jìn)行工作進(jìn)行排序,從而達(dá)到安排工作優(yōu)先權(quán)的效果。

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          人員健康界面

          壓力:生活環(huán)境惡劣、物資(食物、氧氣、電量、暖氣)不足等情況下會導(dǎo)致人員的壓力加大,初始壓力值為1%,當(dāng)壓力值越大時,會影響到人員的工作效率,甚至是威脅到他們的健康。當(dāng)壓力值達(dá)到100%時,人員會崩潰。

          成熟:初始值為72%,隨著工作的加深,成熟值會提升,從而提升工作效率。

          卡路里/天:玩家可以選擇卡路里的攝入模式,可選擇“全滿”、

          旁側(cè)的數(shù)據(jù)就會顯示當(dāng)天每位人員的卡路里攝入量。

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          每天報告界面

          這里會顯示氧氣、電力使用量、電力消耗量、卡路里生產(chǎn)、壓力改變、旅行時間以及閑置時間的新增、移除的情況。

          能夠讓你直觀看到各項重要數(shù)據(jù)(氧氣、電力、壓力、卡路里)的變化。

          根據(jù)這些變化,你可以有針對性地作出調(diào)整,以令到殖民地有平穩(wěn)的發(fā)展。

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          建造界面

          建造分為了基地、氧氣、電力、食物、公共設(shè)施、管道、精制、藥物、研究中心、家具、裝飾。

          倘若你發(fā)現(xiàn)建造的物件“有圖案”但呈現(xiàn)為“灰色”,就表示缺乏材料進(jìn)行建造;

          如果你發(fā)現(xiàn)建造的物件“只有公共設(shè)施的圖案”,就表示需要在研究中心進(jìn)行研發(fā),才能夠進(jìn)行建造;

          唯有顯示顏色的建筑物才能夠即時建造。

          建造時要注意建筑物的占位,以及保證地面平坦(沒有坑坑洼洼)才進(jìn)行建筑。

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          游戲系統(tǒng)解析

          人員系統(tǒng)

          人員的作用:人員既是殖民地當(dāng)中的住客、主人,更是發(fā)展殖民地的工具。

          為人員安排工作,讓他們操控裝置進(jìn)行作業(yè),從而令到殖民地得以擴(kuò)張。

          另外一旦有怪物入侵,人員就是作為殖民地中唯一的戰(zhàn)斗單位去進(jìn)行抵抗。

          人員的消耗:人也是生物的一種,就離不開“吃喝拉撒”,但殖民地當(dāng)中最稀缺的資源就是氧氣。

          你需要為他們提供干凈的空氣、安全的食物(食水)以及衛(wèi)生間,那么人員就可以在殖民地中生活較長的時間。

          人員的效率:僅僅是提供基本生活條件(空氣、食物、衛(wèi)生)不足以提升人員的工作效率,你可以透過建造家具、飾品,改善居住/工作環(huán)境來提高人員的工作效率。

          人口增加:通過時間的推移,在打印裝置中就會出現(xiàn)新的人員加入到殖民地的大家庭當(dāng)中。

          人員與建筑的比例:大多數(shù)建造品都需要由人手操控,如果人手不足,再多加機(jī)器也只是閑置,因此在中前期,人口與機(jī)器的比例盡量是1:1。

          要注意,部分如空氣凈化器的裝置,它們作業(yè)機(jī)理是根據(jù)房間的氧氣量,只要氧氣填滿,就無法作業(yè)。這些有限制作業(yè)條件的機(jī)器,可以適當(dāng)增添。

          疾病與受傷:如果人員吸入了受污染的氣體、飲用了受污染的液體、食用了不潔的食物,就會出現(xiàn)疾病。疾病有可能是人與人之間交叉感染。

          而受傷可能是因為高空墮落、受到怪物襲擊而導(dǎo)致。

          出現(xiàn)傷病情況,就需要借用藥物及治療儀器為人員恢復(fù)健康,倘若人員的生命值歸零,那么他們就會死亡,從而縮減人口。

          為了減少疾病的傳播,理應(yīng)加裝空氣/水體凈化器、墻壁/地板使用醫(yī)療瓷磚、增添衛(wèi)生間和手部清潔劑;

          減少受傷的話,就應(yīng)該加裝梯子以及選擇運動屬性更強(qiáng)的人員,那么就可以預(yù)防墮樓以及能夠成功抵御外敵入侵。

          工作安排:根據(jù)人員的特質(zhì)、屬性(正負(fù)面),有針對性地安排工作。

          特質(zhì)是明確決定這名人員能做何種工作以及不能進(jìn)行何種工作。譬如擁有幽閉恐懼癥、文盲、鄉(xiāng)下佬這些特質(zhì)的人員,就絕對無法從事廚師、藝術(shù)人員、研究人員的工作。

          屬性是指明人員的發(fā)展方向,譬如運動屬性越高的人員,從事運輸、戰(zhàn)斗、挖掘方面能夠取得更優(yōu)異的成績。

          因此你要特質(zhì)、屬性雙管齊下來分析、安排人員的工作。

          在特定的情況之中,你可以安排工作的優(yōu)先權(quán),讓人員進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓ぷ髡{(diào)整。

          人員的安葬:出現(xiàn)人員死亡的情況,你需要及時處理尸體,否則會引起疾病傳播。

          處理尸體有兩種辦法,一是火化;二是建造紀(jì)念碑(相當(dāng)于土葬),將未被火化的尸體藏入到紀(jì)念碑中。

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          建造系統(tǒng)

          建造的材料:原材料和研究知識。

          原材料可以通過挖掘獲得,你可以在建造時查看你想要建筑的物品,將光標(biāo)移到其身上就可以查看到所需的原材料。

          然后將光標(biāo)移到殖民地周邊的環(huán)境上,能夠顯示出不同顏色的物件(巖石、液體、空氣)所蘊(yùn)含的原材料,然后透過命令人員去開挖從而得到你所需的原材料。

          研究知識,則需要建造研發(fā)中心,然后開發(fā)你需要建造物件的研究,然后就可以實施建造。

          建造的條件:建造者和地形。

          建造者必須是能夠進(jìn)行建造工作的人員。如果抗拒建造的人是無法從事建筑行業(yè)的。另外安排建造屬性優(yōu)秀的人員參加建造,能夠加快建造時間。

          建筑物盡量放置在平坦的地面上,雖然地面有一兩個坑亦無阻建筑物放置在上面,但會影響到該建筑物的作業(yè)效率。另外某些建造裝置要在特定地形、環(huán)境中才能夠激活,譬如水體泵,它就必須放置在水下才能夠作業(yè)。

          建造品的聯(lián)動:大部分建造品都需要兩兩“合作”才能夠正常作業(yè)。

          基本的聯(lián)動——建造品與管道。得到電力才能夠啟動的裝置,譬如食物機(jī),你就需要用電纜連接它和發(fā)電機(jī),通電后食物機(jī)才能夠生產(chǎn)出食品。與其他氣/液體管道的用法一致。

          直接的聯(lián)動——建造品與污染物。受污染的水體或氣體透過凈化裝置或制肥料機(jī)器得到飲用水、氧氣和肥料。

          手動的聯(lián)動——建造品與人。洗手間、治療床、研發(fā)中心、飾品/家具、生產(chǎn)裝置等等,這些都是為人所用,從而進(jìn)行食物、電力等物資生產(chǎn)、降低人員壓力、研發(fā)技術(shù)。

          間接的聯(lián)動——建造品與建造品。有些裝置需要半成品作為原料,而這些半成品是需要透過另一個裝置來生產(chǎn),再透過人員運輸才能夠供給到這臺裝置中。譬如氫氣發(fā)電機(jī),首先你要使用氣體過濾器,將氫氣單獨分離出來。然后將氫氣灌輸?shù)綒錃獍l(fā)電機(jī)當(dāng)中,才能夠?qū)崿F(xiàn)大量發(fā)電。間接聯(lián)動比較復(fù)雜,你最好熟讀每件建造品的資料介紹。

          建造品的消耗:大多數(shù)建造品都要使用電量維持作業(yè)。

          所以你必須為它們接上與發(fā)電機(jī)連通的電線,記住,每臺發(fā)電機(jī)和建造品都有其功率,發(fā)電機(jī)的功率表示該電網(wǎng)的總功率,倘若此電網(wǎng)中的設(shè)備超過總功率,就會出現(xiàn)超負(fù)荷,此時部分設(shè)備則會無法使用。

          因此你要合理安排每一個電網(wǎng)的設(shè)備數(shù)量(留意它們的功耗)。

          建造品的額外產(chǎn)出:建造品生產(chǎn)出主要產(chǎn)品,其次還會排放出次生物質(zhì),當(dāng)中包括熱能、氣體、液體。

          這些次生的物質(zhì)不一定是有益之物,但你都可以合理運用它們,這時候你就需要用到“間接聯(lián)動”,將這些次生物質(zhì)與對應(yīng)的裝置連接,從而將它們進(jìn)一步轉(zhuǎn)變?yōu)橛杏觅Y源。

          譬如煤炭發(fā)電機(jī),在燃燒煤炭的時候就會產(chǎn)生熱量和碳化合物,熱量可以用來調(diào)節(jié)室溫,而用藻類培育器分離出碳化合物,從而得到氧氣。

          建筑的規(guī)劃:根據(jù)建造品次生污染物來安排它所處的位置(樓層)。

          洗手間,人員所排放的排泄物屬于重污染物品,就需要安排在最底層。

          排放受污染氣/液體的裝置,應(yīng)該安排在接近底層。

          排放無害但無用氣/液體的裝置,可以安排在中層。

          生產(chǎn)動力(電力、熱能)的裝置,應(yīng)該安排在中上層。

          生產(chǎn)食物、藥物、氧氣的裝置以及居住地(床鋪、餐廳),應(yīng)該安排在上層。

          善于運用管道以及透氣/透水瓷片,用管道來運輸物資,部分有益氣體(氧氣、氫氣)就直接運用瓷片進(jìn)行傳遞,那么就不需要增添管道乃至其他裝置。

          移除/摧毀建造品:安排人員移除或摧毀建造品。

          摧毀建造品只能夠取回少量建造時所用到的材料。

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          資源系統(tǒng)

          五大重要資源:分別是飲用氧氣、水、電力、食物、暖氣(按重要程度依次排序)。

          這五大資源,是居住在殖民地當(dāng)中的人員基本的生活工作條件。而游戲基本就是圍繞著五大重要資源來發(fā)展。

          生產(chǎn)氧氣:空氣當(dāng)中包含了氯氣、二氧化碳、受污染的氧氣、氧氣、氫氣(按密度大小依次排序)。密度越大者能夠穿透氣體瓷片往下沉、密度約小者就能夠穿透氣體瓷片往上升。

          因此你需要將排放氯氣、二氧化碳、受污染的氧氣的裝置安裝在殖民地的中下層。在二氧化碳所在的樓層放置藻類藻類培育期,生產(chǎn)氧氣;在受污染的氧氣層放置凈化器分離出氧氣。

          而且從受污染氧氣的樓層開始就要加裝隔絕氣體流動的地板、墻體,放置污染物泄露。

          生產(chǎn)凈水:獲得凈水有兩個方法,一是挖掘,挖掘期間會發(fā)現(xiàn)污水池,然后對污水池中的受污染水體進(jìn)行凈化;二是蒸餾生產(chǎn)過程中出現(xiàn)的污水。

          水的消耗不僅體現(xiàn)人員飲水方面上,在藻類光合作用、電解水作業(yè)也有大量的用途。

          生產(chǎn)電力:發(fā)電有兩種模式,分別是人力發(fā)電和燃燒發(fā)電。

          人力發(fā)電,就是通過讓運動屬性很高、特質(zhì)是強(qiáng)壯的人員進(jìn)行奔跑發(fā)電。這種發(fā)電模式非常落后,而且會消耗該作業(yè)人員的體能,從而導(dǎo)致他/她會吸收更多的食物和空氣。

          燃燒發(fā)電,當(dāng)中分為了燒炭發(fā)電和氫氣發(fā)電,前者會產(chǎn)生碳化合物,后者就相對潔凈得多。

          剛才提到過氧氣所在的樓層是人員工作和生活的環(huán)境。氫氣會飄到最高層,那么就應(yīng)該放置氫氣發(fā)電機(jī)。氫氣發(fā)電機(jī)是必然的趨勢。

          產(chǎn)生的電量不一定完全用掉,這時候你應(yīng)該制作電池對過剩的電量加以存儲。

          生產(chǎn)食物:食物可以透過微生物食物制造機(jī)中獲取,但這些食物只能夠維持人員基本日常所需,而且是低質(zhì)量的食物。

          要獲取更優(yōu)質(zhì)的食物,就需要透過“種植”。

          種植,需要合適土壤、光照(需要用到電能)、氧氣、凈水以及暖氣,達(dá)到這些條件就可以安排具備農(nóng)業(yè)知識的人員進(jìn)行耕種。

          以種植來獲取食物,在前期來看不切實際,然而當(dāng)你擁有充足的電能的時候,可以將一個房間打造成溫室進(jìn)行種植。

          生產(chǎn)暖氣:在溫暖的環(huán)境之中,人員才會更加自如的生活。

          在某些裝置(如燒炭發(fā)電機(jī))生產(chǎn)期間會產(chǎn)生出熱量,將熱量傳輸?shù)饺藛T的工作地點和生活套間當(dāng)中,就可以舒緩他們的壓力、增加他們的工作效率。

          利用保溫的瓷片、保溫的管道能夠?qū)崿F(xiàn)氣體、液體保持恒溫的傳輸。

          次生資源:這里主要是指人員的嘔吐物和受污染的水體或氣體。

          你可以對這些次生資源使用凈化裝置或制肥料機(jī)器,就可以獲得少量的飲用水、氧氣和肥料。

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          各類列表

          全工作介紹

          戰(zhàn)斗:攻擊野生怪物。挖掘?qū)傩詴@個工作造成影響。

          煮食:在生產(chǎn)食物的建筑中,人員可以制作食物。煮食屬性會對這個工作造成影響。

          藝術(shù):以雕刻或繪畫藝術(shù)來提升殖民地的裝飾觀感。創(chuàng)意屬性會對這個工作造成影響。

          堆肥:將受污染的廢料轉(zhuǎn)化生產(chǎn)成廢料。工藝屬性會對這個工作造成影響。

          研究:在研究中心工作,從而解鎖新的技術(shù)。學(xué)習(xí)屬性會對這個工作造成影響。

          生產(chǎn)電力:通過在發(fā)電機(jī)中奔跑獲取電力。運動屬性會對這個工作造成影響。

          收割:從植物身上取得食物。挖掘?qū)傩詴@個工作造成影響。

          轉(zhuǎn)移:將物資運送到非緊急建筑物和普通倉庫內(nèi)。運動屬性會對這個工作造成影響。

          建造:建造新的建筑物。建造屬性會對這個工作造成影響。

          運輸:將物資送到緊急單位以及高優(yōu)先權(quán)的倉庫內(nèi)。運動屬性會對這個工作造成影響。

          挖掘:挖掘出稀有的礦物。挖掘?qū)傩詴@個工作造成影響。

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          全職業(yè)介紹

          建筑師:這名人員擅長于建造。

          藝術(shù)家:這名人員擅長于創(chuàng)意研發(fā)。

          技術(shù)員:這名人員擅長于工匠工藝。

          大廚:這名人員擅長于煮食。

          跑者:這名人員擅長于體育。

          醫(yī)師:這名人員擅長于藥物研究。

          礦工:這名人員擅長于挖掘。

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          全屬性介紹

          體育:提升人員的移動速度。

          建造:提升人員的建造速度。

          煮食:提升人員的煮食速度。

          創(chuàng)意:影響人員制造藝術(shù)作品的速度以及質(zhì)量。

          挖掘:提升人員的挖礦速度。

          學(xué)習(xí):提升人員技術(shù)訓(xùn)練和研究效益。

          藥物:提升人員對疾病的抵抗以及提升受傷后的治愈能力。

          力量:提升人員攜帶物品的數(shù)量和戰(zhàn)斗效益。

          工藝:提升人員的操作機(jī)器的能力。

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          全特質(zhì)介紹(正面)

          室內(nèi)設(shè)計師:該人員創(chuàng)造+5.00,裝修期望值+5.00。

          早起的鳥兒:該人員醒來后感到自己充滿了決心!在每日伊始,所有屬性+2。

          潛水員的肺:該人員可能有著唱歌劇的天賦??諝庀穆?25.0克/秒。

          大胃王:該人員的風(fēng)衣下面實際上藏著一個黑洞??防锶紵?0.8千卡/秒。

          兩棲生物:該人員在水里的行動速度就像在岸上一樣快!

          鐵造的胃:該人員能夠吃掉所有東西,而且還不生病。

          天生強(qiáng)壯:該人員擁有強(qiáng)大免疫力能夠抵御大多數(shù)疾病。

          夜貓子:該人員在夜深時分還能工作。

          快速學(xué)習(xí):該人員學(xué)習(xí)新的研究知識特別快。

          超小膀胱:該人員的膀胱與豌豆一樣大,膀胱效率+0.20。

          神行者:該人員能夠快速移動。

          全特質(zhì)介紹(負(fù)面)

          嗜睡:這名人員會隨時隨地入睡。

          幽閉恐懼癥:這名人員在廚房內(nèi)會感到害怕,因此他/她無法從事煮食工作。

          用口呼吸:該人員呼吸量超多,空氣消耗率+100 克/秒。

          學(xué)渣:該人員學(xué)習(xí)知識的速度很慢。

          自視甚高:該人員總是愛惹麻煩。

          生化危機(jī):再多的維生素C也不能預(yù)防該人員生病。

          貧血:該人員不擅長運動。

          搗蛋的猴子:該人員喜歡阻撓殖民地的計劃。

          泌尿過敏:該人員經(jīng)常要去洗手間,膀胱效率-0.50。

          打呼嚕:在殖民地內(nèi)都會聽見該人員打呼嚕的聲音。

          膽小如鼠:該人員害怕暴力,無法參與戰(zhàn)斗。

          文盲:該人員沒有鑒賞內(nèi)力,裝修期望值-20.00,而且不能從事藝術(shù)創(chuàng)意工作。

          鄉(xiāng)下佬:該人員無法從事研究工作。

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          全建筑物介紹(基地)

          梯子:(需要原材料100kg)能夠讓人員爬高爬低。

          瓷片:(需要原材料200kg)作為建造房間的墻體、地板。

          透氣瓷片:(需要研究氣體管道)作為建造房間的墻體、地板。阻擋水體進(jìn)入,但氣體可以自由流動。

          氣動門:(需要原材料100kg)裝在房間當(dāng)中,不會阻隔氣體或水體。

          儲存壓縮機(jī):(需要原材料400kg)儲存你所選擇的資源。

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          全建筑物介紹(氧氣)

          藻類脫氧機(jī):(需要原材料200kg)將藻類轉(zhuǎn)換成氧氣。當(dāng)房間充滿氧氣的時候,機(jī)器就會暫停工作。

          藻類培育器:(需要研發(fā)農(nóng)場技術(shù))循環(huán)碳化合物并產(chǎn)生少量的氧氣。而且還可以獲得些許光照。

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          全建筑物介紹(電力)

          人力發(fā)電機(jī):(需要原材料200kg)這種電力需要通過人力才能夠產(chǎn)生。

          電纜:(需要原材料25kg/段)連接建造物件的電力資源。電力傳輸可以穿過墻體和地板。

          纜橋:(需要進(jìn)行電力調(diào)節(jié)研究)以此合理分配電力,而無需匯聚到電力網(wǎng)當(dāng)中。電力傳輸可以穿過墻體和地板。

          電力開關(guān):(需要進(jìn)行電力調(diào)節(jié)研究)無需激活前排的裝置,就能夠開啟或關(guān)閉后一個裝置。

          小型電池:(需要原材料200kg)儲存小量由發(fā)電機(jī)產(chǎn)生的電量,但時間一長就會損耗掉電量。

          電池:(需要進(jìn)行電力調(diào)節(jié)研究)儲存大量由發(fā)電機(jī)產(chǎn)生的電量,但時間一長就會損耗掉電量。

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          全建筑物介紹(食物)

          口糧盒:(需要原材料400kg)儲存小型的食物。

          微生物musher:(需要原材料400kg)生產(chǎn)低質(zhì)量的食物,只能夠維持人員普通工作。當(dāng)食譜處于輪候狀態(tài)時,人員就不會進(jìn)行生產(chǎn)。

          種植機(jī):(需要種植技術(shù)研究)室內(nèi)種植單棵植物,它會生產(chǎn)出食物或藥物。

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          全建筑物介紹(工程)

          外屋:(需要原材料200kg)降低壓力以及調(diào)節(jié)疾病的傳播。不需要管道系統(tǒng)。每一個周期需要清理污染物。

          水管:(需要水管研究)在水體引入口與水體出口之間進(jìn)行液體傳輸??梢载灤w和地板。

          水管橋:(需要水管研究)以此合理分配水體,而無需匯聚到水體系統(tǒng)網(wǎng)當(dāng)中。水體傳輸可以穿過墻體和地板。

          水體泵:(需要水管研究)將水體灌入水體管道當(dāng)中。需要在水中才能進(jìn)行作業(yè)。

          水體出口:(需要水管研究)作為水管的出口。

          氣體管道:(需要氣體管道研究)在氣體引入口與氣體出口之間進(jìn)行氣體傳輸??梢载灤w和地板。

          氣體管道橋:(需要氣體管道研究)以此合理分配氣體,而無需匯聚到氣體系統(tǒng)網(wǎng)當(dāng)中。氣體傳輸可以穿過墻體和地板。

          氣體泵:(需要氣體管道研究)將氣體灌入氣體管道當(dāng)中。

          氣體出口:(需要氣體管道研究)作為氣體管道的出口。

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          全建筑物介紹(精制)

          堆肥:(需要農(nóng)業(yè)技術(shù)研究)將污染物變?yōu)榉柿稀?/p>

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          全建筑物介紹(藥物)

          治療床:(需要原材料200kg)加速受傷人員康復(fù)速度。

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          全建筑物介紹(研發(fā)中心)

          研發(fā)中心:(需要原材料400kg)人員在里面進(jìn)行簡單研究從而解鎖新的技術(shù)。

          超級電腦:(需要原材料400kg)能夠讓人員在里面進(jìn)行媒介研究從而解鎖新的技術(shù)。

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          全建筑物介紹(家具)

          床鋪:(需要原材料200kg)讓人員進(jìn)行休息,從而降低壓力。在夜間,人員會自動去到床鋪中睡覺。

          按摩臺:(需要原材料200kg)一個時段能為一名人員降低壓力。

          食堂臺:(需要室內(nèi)家具研究)給人員一個地方進(jìn)食,從而降低壓力。人員在進(jìn)食或者餓肚子的時候就會去到這里。

          樓層照射燈:(需要原材料50kg)透過提供光照,促進(jìn)家具的效能以及降低人員的壓力。

          房間照射燈:(需要原材料50kg)透過提供光照,促進(jìn)家具的效能以及降低人員的壓力。

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          全建筑物介紹(裝飾)

          花瓶:(需要原材料50kg)增加的效能以及降低人員的壓力。

          白帆:(需要原材料50kg)增加的效能以及降低人員的壓力。

          雕塑:(需要室內(nèi)裝飾研究)增加的效能以及降低人員的壓力。必須由一名人員進(jìn)行雕刻。

          優(yōu)雅的紀(jì)念碑:(需要原材料800kg)活著的人員會將未被火化的尸體藏在里面。

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          全科技研究介紹(農(nóng)業(yè)技術(shù))

          藻類脫氧機(jī):將藻類轉(zhuǎn)換成氧氣。當(dāng)房間充滿氧氣的時候,機(jī)器就會暫停工作。

          堆肥:將污染物變?yōu)榉柿稀?/p>

          種植機(jī)(需要種植技術(shù)研究)室內(nèi)種植單棵植物,它會生產(chǎn)出食物或藥物。

          全科技研究介紹(餐廳)

          煮食站:將兩個餐吧轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢赃M(jìn)行煎炒的餐吧。當(dāng)食譜被暫緩時,人員會停止煮食。

          肥料制作者:使用受污染的水體制作成肥料。

          冰箱:以溫度保障食物的新鮮度。

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          全科技研究介紹(氣體管道)

          氣體管道(需要氣體管道研究)在氣體引入口與氣體出口之間進(jìn)行氣體傳輸??梢载灤w和地板。

          氣體管道橋:以此合理分配氣體,而無需匯聚到氣體系統(tǒng)網(wǎng)當(dāng)中。氣體傳輸可以穿過墻體和地板。

          氣體泵:將氣體灌入氣體管道當(dāng)中。

          氣體出口:作為氣體管道的出口。

          氣體滲透瓷片:用來建造房間的地板和墻體,能夠阻礙水體進(jìn)入,但無法阻礙氣體流動。

          全科技研究介紹(溫度調(diào)節(jié))

          熱電控制器:冷卻氣體管道,能瞬間在周遭將熱量排出。

          水凝風(fēng)扇:消散少量的熱量。

          全科技研究介紹(保溫)

          保溫氣體管道:從接入口至出口轉(zhuǎn)移氣體,期間能夠保證溫度在小范圍內(nèi)變化。此管道能夠穿透墻體和地板。

          保溫液體管道:從接入口至出口轉(zhuǎn)移液體,期間能夠保證溫度在小范圍內(nèi)變化。此管道能夠穿透墻體和地板。

          保溫電纜:連接建筑之間的電量,保證電纜不會過熱。此電纜能夠穿透墻體和地板。

          保溫瓷片:用來制作房間的地板和墻體。熱量在墻體之間轉(zhuǎn)移時會下降。

          全科技研究介紹(壓力管理)

          氣閥:增加或降低氣體在管道內(nèi)的體積,從而改變壓強(qiáng)。

          液閥:增加或降低液體在管道內(nèi)的體積,從而改變壓強(qiáng)。

          機(jī)械空氣鎖:制造一個氣光開關(guān),它能夠維持區(qū)域內(nèi)的大氣以及壓強(qiáng)。其機(jī)理是在沒有電力的情況下依然能夠作業(yè)。

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          全科技研究介紹(液體管道)

          液體管道(需要液體管道研究)在液體引入口與氣體出口之間進(jìn)行液體傳輸??梢载灤w和地板。

          液體管道橋:以此合理分配液體,而無需匯聚到液體系統(tǒng)網(wǎng)當(dāng)中。液體傳輸可以穿過墻體和地板。

          液體泵:將液體灌入液體管道當(dāng)中。

          液體出口:作為液體管道的出口。

          全科技研究介紹(環(huán)境科學(xué))

          空氣除臭:降低受污染的氧氣所產(chǎn)生的疾病傳播。

          洗手間:人員習(xí)慣洗手,很好地降低壓力以及疾病傳播。

          手部消毒:制作一個消毒劑來移除人員手部上的細(xì)菌。人員會在就餐之前進(jìn)行手部消毒。

          手動空氣鎖:制作一個空氣鎖,它能夠維持區(qū)域內(nèi)的大氣以及壓強(qiáng)。

          花灑:通過洗澡降低疾病傳播。

          全科技研究介紹(醫(yī)療站)

          藥劑機(jī)器:一臺能夠生產(chǎn)簡單藥物的機(jī)器,從而治療患病的人員。

          醫(yī)學(xué)瓷片:能夠作為房間的墻體和地板。能夠阻隔流動的液體或氣體。

          全科技研究介紹(過濾)

          生物蒸餾器:將爛泥轉(zhuǎn)換為藻類。

          電解劑:使用管道中的水穩(wěn)定生產(chǎn)出氧氣。當(dāng)房間充滿氧氣,該裝置就會停止作業(yè)。

          水體凈化器:使用沙子凈化受污染的水體。

          全科技研究介紹(先進(jìn)過濾)

          空氣洗滌器:將空氣中的二氧化物除掉。

          空氣過濾器:從空氣中抽取出單一的氣體,并且將其灌輸?shù)街付ü艿纼?nèi)。

          氣體過濾器:從水體中抽取出單一的液體,并且將其灌輸?shù)街付ü艿纼?nèi)。

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          全科技研究介紹(電力調(diào)節(jié))

          電池:儲存大量由發(fā)電機(jī)產(chǎn)生的電量,但時間一長就會損耗掉電量。

          電力開關(guān):無需激活前排的裝置,就能夠開啟或關(guān)閉后一個裝置。

          纜橋:以此合理分配電力,而無需匯聚到電力網(wǎng)當(dāng)中。電力傳輸可以穿過墻體和地板。

          全科技研究介紹(燃燒裝置)

          煤炭發(fā)電機(jī):透過燃燒煤炭來發(fā)動的機(jī)器。

          氫氣發(fā)電機(jī):透過燃燒氫氣來產(chǎn)生大量電能的發(fā)電機(jī)。

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          全科技研究介紹(室內(nèi)設(shè)計)

          花瓶:增加的效能以及降低人員的壓力。

          白帆:增加的效能以及降低人員的壓力。

          雕塑:增加的效能以及降低人員的壓力。必須由一名人員進(jìn)行雕刻。

          優(yōu)雅的紀(jì)念碑:活著的人員會將未被火化的尸體藏在里面。

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          游戲試玩

          任務(wù)00:選擇人員

          首先游戲提供3名人員(復(fù)制人)供玩家選擇。3人初期所分布的工作其實只有兩類,一是發(fā)電、二是挖掘。

          發(fā)電的好手是科學(xué)家,挖掘的好手是運動員,因此你主要選擇這兩種職業(yè)的人員。

          然后你就要注意人員的特質(zhì),其負(fù)面特質(zhì)基本可以確定他們不能從事何種工作,主要是廚師、科研(科學(xué)家)、藝術(shù)這三類工作要求相對苛刻,只要確保三人乃至之后的新增人員都沒有“無法從事科研”即可。

          最后一個擇人條件就是抗壓,一定要選擇抗壓能力強(qiáng)的人員,那么他們在面對環(huán)境惡劣(環(huán)境不美觀、高濃度二氧化碳、遇敵等)時,都不會手忙腳亂,更不會需要你加大開支(譬如加建植物、空氣凈化機(jī)等)。

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          任務(wù)01:建設(shè)所需的洗手間

          剛來到地底世界,你優(yōu)先移動鏡頭觀察殖民地所處的位置(多數(shù)是地底的中部),并且留意周遭資源分布。優(yōu)先鎖定離殖民地最近的藻類、氧氣點,然后進(jìn)行逐層開挖。

          按照氣體密度的大小劃分生活區(qū)、生產(chǎn)區(qū)和排污區(qū)的樓層,潔凈、無公害的氣體是在上層,那么生活區(qū)就應(yīng)該置于頂部,繼而生產(chǎn)區(qū)處于中部,最后排污區(qū)處于底部。

          因為初期生活條件(床鋪、醫(yī)療、食物、氧氣、電力)不足,可以暫時考慮將生活區(qū)、生產(chǎn)區(qū)和排污區(qū)置于同一層,衛(wèi)生間處于該樓層的一端,放置一個化糞池并以瓷磚加裝頂蓋以及安裝上門,那么就可以防止衛(wèi)生間的排泄物釋放出有害氣體。

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          任務(wù)02:建設(shè)所需的食物資源機(jī)

          食物資源機(jī)需要電力運作,因此你優(yōu)先要建設(shè)一個人力發(fā)電機(jī),然后用電纜將食物資源機(jī)和人力發(fā)電機(jī)連接在一起,隨后安排運動員或者是科學(xué)家職業(yè)的人員去到人力發(fā)電機(jī)種進(jìn)行奔跑發(fā)電。

          食物資源機(jī)雖然獲得電力,但亦需要你點擊它,選擇食譜,目前有mush bar和liceloaf,最多可以同時選擇6份食譜進(jìn)行生產(chǎn)。沒有選擇食譜期間,食物資源機(jī)不會工作。

          為了讓發(fā)電的人員有多余的時間,理應(yīng)在人力發(fā)電機(jī)旁邊放置一至兩個電池,作為蓄電之用,當(dāng)電池蓄滿電,那么發(fā)電人員就可以離開(進(jìn)行其他作業(yè)),再由電池為食物資源機(jī)供電,這時候相當(dāng)于是半自動化。

          要記住,初期電纜不應(yīng)拉得過長,否則會造成資源浪費,盡量是發(fā)電機(jī)與生產(chǎn)設(shè)備處于毗鄰的位置。

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          任務(wù)03:建設(shè)所需的氧氣制造機(jī)

          氧氣量在初期可以透過挖掘帶有氧氣的樓層(洞穴)獲取,基本不缺。

          真正造成缺氧的原因是氧氣無法流動,因此你需要加裝地板(初始的瓷片即可),主要是防止氧氣維持在目前人員所逗留的區(qū)域內(nèi),預(yù)留一兩個往上、往下的出口即可。

          建造氧氣制造機(jī)在初期的必要性不大,在這段期間,繼續(xù)安排人員繼續(xù)大肆開挖,以獲取更多原料,記住,開挖時要避開泥巴(泥巴當(dāng)中有可能蘊(yùn)含受污染的水體)、氯氣、受污染的氧氣,二氧化碳的濃度相對較小的情況下亦不必過度擔(dān)心,繼續(xù)開挖吧。

          當(dāng)殖民地規(guī)模擴(kuò)張至占整個地下世界的1/10,大概占據(jù)3層樓的時候,你可以開始制造氧氣制造機(jī)。雖然都是制氧機(jī),但注意不是“藻類制氧機(jī)”,藻類制氧機(jī)是需要消耗電力和藻類(需要收割),而氧氣制造機(jī)則是透過研發(fā)得到。

          制氧氣同樣需要提供電力,而氧氣制造機(jī)所處的位置,最好是在二氧化碳濃度較高的地點(這時候要打開氣體分析儀觀察氣體的分布情況),使用較長電纜也無妨。

          (完成了“任務(wù)03”,那么試玩版就沒有后續(xù)的任務(wù),玩家可以繼續(xù)去擴(kuò)張你的領(lǐng)地。而試玩部分接下來的內(nèi)容主要是講述如何實現(xiàn)殖民地的“長治久安”。)

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          擴(kuò)展01:污染物的蔓延

          最先產(chǎn)生二氧化碳就是洗手間以及生產(chǎn)地點。

          前者你需要在衛(wèi)生間周圍加蓋阻隔空氣的瓷磚,以及屏蔽門。后者(前期)你需要搜集更多藻類以及在生產(chǎn)點附近安裝藻類制氧機(jī)。

          初期主要是透過制氧、挖出氧氣來抵御二氧化碳的蔓延,然后按F1查看氣體的分部情況,再增加瓷磚適當(dāng)阻隔二氧化碳的流動(攔腰阻隔二氧化碳即可)。

          其實受到二氧化碳入侵,并不可怕,人員會自行走到有氧氣的地方呼吸。

          但要注意生活工作區(qū)域的二氧化碳含量超過50%,就會產(chǎn)生受污染的氧氣,出現(xiàn)這種狀況,先撤離在二氧化碳區(qū)域工作的人員(取消他們在這里的工作),否則分分鐘有人員死亡。

          到了中后期,使用過濾器,將氧氣從二氧化碳及受污染的氧氣中分離出來,然后將二氧化碳灌輸在下層密閉的房間中(墻壁、地板都是用不可透水、透氣的瓷磚建成),那么就形成所謂的“廢物堆積池”可以基本解決二氧化碳污染的問題。

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          擴(kuò)展02:農(nóng)作物種植

          當(dāng)你建造了最基礎(chǔ)的研究中心的時候,你就可以去研發(fā)農(nóng)業(yè)技術(shù)當(dāng)中的種植機(jī)。

          研究中心跟食品制作機(jī)一樣,需要安排研發(fā)(類似食譜)然后要安排人手去研發(fā),最好是安排科學(xué)家進(jìn)行研發(fā)。

          研發(fā)出技術(shù)后要等待人員學(xué)習(xí)種植農(nóng)業(yè)技術(shù)。

          然后找一塊地(平地),然后安裝上普通的地板,接著在上面可以進(jìn)行最多6棵農(nóng)作物的種植。

          種植是需要用到光照、氧氣、凈水以及施肥。只有凈水、氧氣是必要的,其他兩者都是促進(jìn)作用,前期資源不足的話只提供凈水以及氧氣制造機(jī)即可。

          最理想的狀態(tài)是挖出同層或上層的水池,讓水流到田當(dāng)中,實現(xiàn)自動化灌水,但自然的地下水資源是有限的,在后期還是需要用人手灌澆。

          在農(nóng)田內(nèi)可以制成一個只有一道門(一個出口)的密閉房間(多余的氧氣用氣管排到生活工作區(qū)),在里面安裝一個制氧機(jī)專供里面的農(nóng)作物使用。

          如果你想要加快農(nóng)作物的收成,可以安裝照射燈以及在廢物堆積池安裝堆肥機(jī),制作出肥料,再用在農(nóng)作物身上。

          記住,植物成熟時,需要收成才能夠獲得食物以及氧氣。

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          擴(kuò)展03:觀賞性種植

          觀賞性的植物種植就相對農(nóng)作物種植要簡單,而且用途亦相當(dāng)單一(只是用來改善人員的壓力)。

          一般是在人員提示你需要種植一些植物時,你才去執(zhí)行。

          首先你只需要在飾品中挑選出觀賞性植物,然后查看缺乏水體和藻類的地點,在這些地方放置盆栽。

          這時候還未能種出植物,因為需要你去尋找種子,這時候你可以去挖掘、收割藻類獲得,然后點擊盆栽放入種子就可以種出來了。

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          擴(kuò)展04:休息地點

          床鋪是人員休息的地點之一,在沒有床鋪的情況下,人員可以就地解決休息問題,但對精神的恢復(fù)效果比較差。應(yīng)該根據(jù)人口數(shù)量來建設(shè)床鋪的數(shù)量(1:1)。

          除了床鋪,最快速減壓的辦法就是“馬殺雞(按摩)”,你可以增設(shè)按摩椅,只是一張按摩椅同一時間只能為一名人員進(jìn)行快速的消除疲勞,在人口數(shù)量超10人時,最好是安置5個或以上的按摩椅。

          另外餐廳也是不錯的減壓好去處,初期沒有餐廳的情況下,人員會就地進(jìn)食,如果為他們添加餐廳,他們更能吸收食物營養(yǎng),而且心情也得到改善。

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          擴(kuò)展05:廢物堆積池/廢物利用

          主要針對的廢物是二氧化碳、污染的氧氣和受污染的水體。

          前兩者會處于中層,可以用瓷磚將它們困在一個密閉(無法穿透氣體、水體)的房間內(nèi),然后用氣管、氣泵、氣體過濾器將氧氣抽出,令到這個房間成為廢棄堆積池,再者,在里面放置一個堆肥機(jī)以生產(chǎn)肥料。

          受污染的水體做法跟受污染的氣體做法一致,只是受污染的水體密度(重量)更大,理應(yīng)放在更下一層,使用濾水系統(tǒng)抽取出凈水,并且用堆肥機(jī)將泥巴、受污染的氣體制作成肥料。

          這些肥料、凈水、空氣運輸?shù)缴蠈拥霓r(nóng)田、生活區(qū)、工作區(qū)當(dāng)中,進(jìn)行下一步的使用。

          游戲當(dāng)中還有氯氣,它具有毒性而且會溶于水中,可以先處理受氯氣污染的水體,再用分離機(jī)將氯氣隔離至整個地下世界的最底層存放。

          目前測試版中,并沒有針對氯氣的科研以及用途,所以只能夠堆積存放。

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          擴(kuò)展06:循環(huán)系統(tǒng)

          這里所指的循環(huán)系統(tǒng)是氧氣、食物、二氧化碳的循環(huán)利用,凈水不屬于循環(huán)資源。

          首先通過燃煤、燃?xì)浒l(fā)電會產(chǎn)生二氧化碳、氧氣,收集這些受污染的氣體、熱能,使用氣體過濾器就可以獲得氧氣。

          食物在人員進(jìn)食并排出后,可以制成肥料成為植物的營養(yǎng)。當(dāng)植物在收成期間會再次得到食物以及少量氧氣。

          人員呼吸、煤炭發(fā)電機(jī)、微生物都會產(chǎn)生二氧化碳。二氧化碳的循環(huán)在中期,也就是研發(fā)出空氣過濾系統(tǒng)時才能實現(xiàn)。在此之前要合理安排人員的工作地點(氧氣區(qū))以及人員、煤炭發(fā)電機(jī)的數(shù)量,以免增加二氧化碳的使用量。在空氣過濾系統(tǒng)的作用下,二氧化碳的份額會逐漸減少,這時候才增加人員和設(shè)備的量。

          至于水的獲取,大部分是通過開挖獲取,用電解水來發(fā)電、氫氣發(fā)電在前期十分不理性,可以在后期使用,否則會造成凈水大量流失。

          還有一個比較面薄的水循環(huán),那就是在人員嘔吐的時候回收嘔吐物,這些嘔吐物視為污水,將它們過濾從而得到少量凈水(只是杯水車薪)。

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          擴(kuò)展07:利用怪物進(jìn)行生產(chǎn)

          目前游戲有三種怪物,分別是烏龜、morb和puft。

          其實這些怪物是把雙刃劍,既有危害的一面,也有有益的一面,關(guān)鍵還是你如何借用它們。

          烏龜,它不會主動攻擊人員,它主要是“破壞”土壤、礦物,你可以將其視為免費的自動挖土機(jī),盡量引誘它前往地底開挖,尤其是那些充滿毒氣的區(qū)域。為了對其加以控制,你可以設(shè)置一個儲存箱,放入礦物,讓它逗留在儲存箱旁邊(相當(dāng)于圈養(yǎng))。

          morb,唯一與氯氣有關(guān)的物體,它具有攻擊性,卻同時能夠凈化氯氣,將其轉(zhuǎn)換成受污染的空氣。因而,你可以將它們引誘(犧牲一個人員)到地底的氯氣儲存室(提前安裝后灌輸氯氣的管道、空氣過濾器等)內(nèi),將分離出來的擼起灌輸給它,記得要為氯氣儲存室進(jìn)行密封。

          puft,這是會飛的怪物,就將它們隔離在二氧化碳和受污染氧氣的樓層。因為它會進(jìn)食受污染的空氣,然后派出泥巴。這時候我們可以將這些泥巴轉(zhuǎn)化為氧氣、水以及肥料。

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          擴(kuò)展08:壓強(qiáng)的使用

          壓強(qiáng)主要是針對氣體、水體,而產(chǎn)生壓強(qiáng)的裝置有氣閥、液閥。

          氣閥,增加或降低氣體在管道內(nèi)的體積,從而改變壓強(qiáng);液閥,增加或降低液體在管道內(nèi)的體積,從而改變壓強(qiáng)。

          單靠閥門還不能成事,還需要配套氣動門、水動門、透氣瓷片、透水瓷片、水管、氣管、液體泵、氣體泵共同作用。

          壓強(qiáng)其實是用來運輸氣體和水體,改變它們運輸方向,正常情況下水體往下流、氣體往上升。

          但很多情況中,我們需要令到有害的氣體、液體往底層灌輸,有益的氧氣、氫氣、凈水、肥料往上層轉(zhuǎn)移。

          要做到如此你需要一套壓強(qiáng)套裝。一般安裝順序為,先設(shè)置一個初始的密閉房間,其墻壁、地板以具體存儲的物體所對應(yīng)的瓷片安裝,出入口設(shè)置門(人手、氣動或水動)。在屋內(nèi)放置泵以及分離器并連接管道(管道可以穿墻),在屋外設(shè)置閥門。最后在設(shè)置接受分離物的房間。

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