索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 02:01:30作者:未知
作者:鬼道十一
來源:攻略組
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【游戲介紹】
《紀(jì)元1800》是即時(shí)模擬經(jīng)營類型游戲《紀(jì)元》系列最新續(xù)作。游戲名為「1800」,并非指1800那一年,而是以19世紀(jì)為本作的故事舞臺,將帶玩家回到外交活絡(luò)、人類開始邁入工業(yè)化的工業(yè)時(shí)代初期,并將會歷經(jīng)帝國主義時(shí)代、殖民主義時(shí)代。
【配置要求】
【最低配置】
CPU: Intel i5 3470, AMD FX 6350
顯卡: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)
內(nèi)存: 8 GB RAM
硬盤: 需要 60 GB 可用空間
系統(tǒng): Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
【推薦配置】
CPU: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400
顯卡: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)
內(nèi)存: 8 GB RAM
硬盤: 需要 60 GB 可用空間
系統(tǒng): Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
【操作介紹】
保存游戲:Ctrl+S
截取畫面:PrintScreen
降低游戲速度:-
提高游戲速度:+
鏡頭向上移動:Up
鏡頭向下移動:Down
鏡頭向左移動:Left
鏡頭向右移動:Right
鏡頭向左旋轉(zhuǎn):Z
鏡頭向右旋轉(zhuǎn):X
畫面放大:PageUp
畫面縮?。篜ageDown
切換建設(shè)菜單:B
切換船艦菜單:N
切換藍(lán)圖模式:V
切換移動模式:M
切換復(fù)制模式:C
切換拆除模式:D
切換暫停:P
切換信息顯示:L
切換抬頭顯示器:Ctrl+G
摧毀選擇對象:Delete
鋪設(shè)道路:S
鋪設(shè)街道:Shift+S
建造住所:H
建造倉庫:W
建筑物向左旋轉(zhuǎn):,
建筑物向右旋轉(zhuǎn):。
變更外觀:Shift+V
開啟庫存:K
升級選擇項(xiàng)目/升級模式:U
全部升級:Shift+U
暫停選擇建筑物的生產(chǎn)進(jìn)度:F
暫停選擇類型的所有生產(chǎn)進(jìn)度:Shift+F
快速移動至下一艘船艦:Tab
選擇下一艘船艦:Tab+Shift
顯示/隱藏世界地圖:Space
快速移動至選擇項(xiàng)目:Shift+Space
切換明信片概觀:F1
關(guān)閉明信片概觀:Esc
自動旋轉(zhuǎn)鏡頭:F2
重制鏡頭位置:Home
跳至鏡頭位置#1~4:F2~F8
跳至鏡頭位置#5并旋轉(zhuǎn):F9
跳至鏡頭位置#6并旋轉(zhuǎn):F10
保存鏡頭位置#1~6:Ctrl+F5~F10
選擇船隊(duì):0~9
從選擇項(xiàng)目創(chuàng)建船隊(duì):Ctrl+0~9
確認(rèn):Enter
關(guān)閉窗口:Esc
取消/開啟游戲菜單:Esc
切換顯示UplayOverlay:Shift+F2
結(jié)束游戲:Alt+F4
【世界設(shè)定】
進(jìn)入游戲后玩家可以選擇進(jìn)入戰(zhàn)役或是沙盒模式,戰(zhàn)役中玩家可以體驗(yàn)一個(gè)完整的劇情,而沙盒模式里玩家可以隨心所欲進(jìn)行游戲。戰(zhàn)役中給大家講述了一個(gè)類似王子復(fù)仇的故事,主角身處孤島因?yàn)楦赣H死于非命財(cái)產(chǎn)被叔叔奪走,后來被妹妹找回一同尋找真相的故事,沒體驗(yàn)過的玩家不妨親自游玩一番。
對新手玩家來說最好開啟較多引導(dǎo)。
在進(jìn)入游戲前玩家可以對自己的角色進(jìn)行一定的個(gè)性化,首先選擇的是我們的肖像(圖中所示為清公主=v=)。
有部分肖像需要玩家達(dá)成一定的條件才能解鎖。
再決定標(biāo)志和名字等內(nèi)容。
在難度選擇中有普通、高端和專家三個(gè)難度,對于新手玩家最好選擇較為普通的難度,除了初始資金和資源更少以外,高難度中對于建筑放置的要求更加嚴(yán)苛,一旦放錯了會造成更多損失。
除了三個(gè)既定的難度外游戲也給與玩家自定義難度的選項(xiàng)。
【任務(wù)查看】
在游戲在玩家會接到不同的任務(wù),在左側(cè)可以看到任務(wù)書,里面會羅列目前所有正在進(jìn)行的任務(wù),玩家可以進(jìn)行查看和刪除。
點(diǎn)擊對應(yīng)任務(wù)內(nèi)容可以將視角移動到任務(wù)目的地。
在任務(wù)書中玩家可以通過點(diǎn)擊任務(wù)名來查看任務(wù)的詳細(xì)說明。
【船艦控制】
當(dāng)玩家有自己的船只后將鼠標(biāo)移動到船只上再點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵就可以選定船只。
選定船艦后在右側(cè)可以看到船只的詳細(xì)信息。物品欄分為上下兩欄,上面放置任務(wù)物品和貨物,下面放置物品裝備等。最下方的數(shù)字表示船艦的當(dāng)前生命值。
除了左鍵點(diǎn)擊外還可以按住左鍵框選一片海域上的船艦,通過Ctrl+數(shù)字鍵可以對船艦進(jìn)行編隊(duì),如果將圖中的船只用Ctrl+1編隊(duì)后,再按數(shù)字1可以直接選擇船艦。
選定船艦后通過鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)海域來控制其移動,右鍵點(diǎn)擊的海域上會出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)志物船艦會自動向其進(jìn)行移動。
在靠近目標(biāo)后會自動出現(xiàn)接下來的內(nèi)容。
當(dāng)玩家的船艦裝備了炸藥后可以查看其傷害等信息,按下左鍵可以進(jìn)行使用。例如下圖中裝備的炸藥捆在點(diǎn)擊后會出現(xiàn)爆破點(diǎn)選擇。
選定攻擊目標(biāo)后再次點(diǎn)擊左鍵就可以將武器發(fā)射出去,要注意的是武器攻擊有一定的延遲需要玩家進(jìn)行預(yù)判。
以任務(wù)中的魚群為例,要想炸到游動的魚群就需要觀察其運(yùn)動方向,在大概一個(gè)身位的位置投下炸藥,距離越近爆炸的速度也越快。
玩家控制的船艦除了可以通過鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行移動外還能進(jìn)行其他互動操作,當(dāng)玩家炸掉魚群后可以通過右鍵點(diǎn)擊來拾取烤焦的魚,這些物品會占用船艦的貨物欄。
【操作界面】
下面是整個(gè)游戲的操作界面,下面會對每一項(xiàng)進(jìn)行逐一介紹。
【游戲總覽】
這里玩家可以看到我們目前總體的發(fā)展水平,包括我們的等級和游戲時(shí)長。同時(shí)可以看到想要到達(dá)下一個(gè)等級還需要達(dá)成的條件,點(diǎn)擊人物肖像可以查看獲得的成就。
【錢幣】
展示玩家占領(lǐng)區(qū)域內(nèi)的財(cái)富總數(shù),是一個(gè)在不斷變化的數(shù)字,當(dāng)財(cái)富不足時(shí)就無法進(jìn)行建造等需要花錢的操作,財(cái)富為負(fù)時(shí)如果不采取有效措施就可能導(dǎo)致公司破產(chǎn)。
【結(jié)余】
也就是玩家的營收狀況,鼠標(biāo)懸??梢钥吹骄唧w的收支明細(xì),如果最終結(jié)余為正則表示目前公司正在盈利,反之則是虧本。可以看出主要的支出還是維護(hù)費(fèi)用所以對于建筑的規(guī)劃需要相當(dāng)慎重。
【全球人口數(shù)】
表示玩家目前擁有的總居民數(shù),鼠標(biāo)懸??梢圆榭锤鱾€(gè)階層的具體數(shù)量,這也代表著玩家公司的先進(jìn)程度。
【影響力】
表示人口和投資帶來的影響力,影響力可以用來修改即將發(fā)布的新聞等。
【島嶼人口】
和全球人口數(shù)一樣,不過會顯示到達(dá)下一個(gè)人口等級所需要的條件。
【材料】
顯示目前倉庫中存有的材料噸數(shù)。
【城市吸引力】
表示城市吸引人口等的能力,可以查看要進(jìn)入下一吸引力等級需要的條件,點(diǎn)擊可以查看具體條目,玩家可以根據(jù)各項(xiàng)來著重改善以提高吸引力
【滿意度】
表示島上居民的總體滿意程度,可以查看各個(gè)階級的平均幸福度,玩家想要提高整體幸福度就要對個(gè)別群體的需求進(jìn)行調(diào)查滿足。
【勞動力】
表示島上各個(gè)階級的勞動力情況,也就是階級需求情況。數(shù)字為負(fù)表示這一階級的人數(shù)不足以完成島上的所有工作,反之則還有盈余。玩家可以根據(jù)這個(gè)表來調(diào)整人口比例。
【城市慶典】
表示城市目前所處的慶典情況,慶典會給城市帶來收益,但有一定的持續(xù)時(shí)間。
【股票】
表示股票的狀況,點(diǎn)擊可以進(jìn)行股票的具體交易。
【游戲速度】
調(diào)節(jié)游戲內(nèi)時(shí)間的快慢,總共有三個(gè)速度可以選擇。要注意的是游戲暫停期間是無法進(jìn)行任何操作的,也不能夠查看。
【主菜單】
在這里玩家可以手動保存游戲或?qū)τ螒蜻M(jìn)行設(shè)置,同時(shí)也可以暫停游戲。
【任務(wù)欄】
可以查看當(dāng)前正在進(jìn)行的所有任務(wù)和簡略說明,點(diǎn)擊任務(wù)名字可以查看詳細(xì)內(nèi)容,點(diǎn)擊任務(wù)簡略說明可以讓視角移動到任務(wù)點(diǎn)。
【報(bào)紙欄】
可以查看報(bào)紙文件庫,玩家能夠翻出之前發(fā)布的所有報(bào)紙并能進(jìn)行刪除和標(biāo)記等操作,能在一定程度上影響民眾。
【遠(yuǎn)征欄】
可以查看正在進(jìn)行的遠(yuǎn)征任務(wù)和具體進(jìn)度。
【通知和警告欄】
可以查看之前接到的通知和警告。
【當(dāng)前小島生產(chǎn)力和資源】
可以查看玩家當(dāng)前視角下的島嶼所具備的礦物等資源情況和能夠種植的作物情況。
【當(dāng)前地圖】
當(dāng)前舊世界的地圖,可以看到以探索過的海域情況,同時(shí)能對港口、船只和風(fēng)向等進(jìn)行標(biāo)識。
【世界地圖】
可以切換至世界地圖,點(diǎn)擊已解鎖的場景可以進(jìn)行移動。
【外交】
可以查看當(dāng)前與各個(gè)小島的外交情況,離我們越遠(yuǎn)的關(guān)系越差越可能引發(fā)戰(zhàn)爭。點(diǎn)擊人物肖像可以進(jìn)行經(jīng)濟(jì)和軍事的比較。當(dāng)然玩家也可通過外交來獲得貿(mào)易權(quán),增加自己的收入并和盟軍對抗外敵。
【貿(mào)易路線】
可以創(chuàng)建和查看貿(mào)易路線。
【劇情和任務(wù)交接】
在右上方位置彈出的大多是其他角色和我們的對話,通常包括劇情內(nèi)容和任務(wù)交接,交接的任務(wù)會在左側(cè)任務(wù)欄呈現(xiàn)。
【選中單位詳情】
在右下方顯示的是玩家當(dāng)前選中單位(包括房屋、船艦、設(shè)施等)的詳細(xì)信息。
【建造欄】
當(dāng)前階級能夠建造的所有建筑。鼠標(biāo)懸??梢圆榭唇ㄔO(shè)成本、維護(hù)成本等信息。左鍵點(diǎn)擊后就可以進(jìn)行放置。
【生產(chǎn)鏈】
某些產(chǎn)業(yè)需要一條完整的生產(chǎn)鏈才能正常工作,在建造欄中有箭頭標(biāo)識的為生產(chǎn)鏈項(xiàng)目。
生產(chǎn)鏈中包括至少兩種以上的建筑。
生產(chǎn)鏈中的建筑最好距離不要過遠(yuǎn)方便材料運(yùn)輸。
【建造快捷鍵】
建造欄上方為快捷鍵,玩家可以通過左鍵拖拽將建造欄的選項(xiàng)放入快捷欄,每個(gè)快捷欄都對應(yīng)一個(gè)按鍵,如天然道路杜穎的是S鍵,那么玩家只需要按S鍵就可以開始建造道路了。
除了下方的快捷鍵外點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵也可以開啟輪盤狀的快捷欄,玩家同樣可以通過拖拽更改其中的建筑。
【重新放置】
可以移動建筑位置(在某些難度中無法移動),選擇重新放置后選擇目標(biāo)建筑可以重新放置位置,選中目的地后單擊左鍵放置,點(diǎn)擊右鍵可以取消。如果沒有使用重新放置選項(xiàng)可以直接左鍵選中建筑后再按住左鍵拖動也可以進(jìn)行移動。
【復(fù)制】
復(fù)制和移動操作相同,選中建筑后進(jìn)行放置,不過原有建筑不會消失。
【拆除】
可以將選中建筑摧毀,會返還一定的資源(視難度而定且不可逆)。
【升級】
可以將選中建筑升級,選擇升級后移動到建筑上,紅色為不可升級綠色為可升級建筑。
【建筑分類】
可以根據(jù)類型和居民發(fā)展排序分類。
【藍(lán)圖開關(guān)】
開啟藍(lán)圖模式后玩家放置的建筑不會馬上消耗資源進(jìn)行建造,玩家可以使用藍(lán)圖模式先構(gòu)建建筑最后再點(diǎn)擊建筑進(jìn)行建造,是個(gè)規(guī)劃時(shí)非常好用的技能。
藍(lán)圖模式下建造的建筑呈現(xiàn)半透明裝,點(diǎn)擊后可以選擇建造。
【建筑等級切換】
建筑等級和島民的階級有關(guān),每次獲得新的階級都會解鎖新的建筑,通過切換可以建造不同先進(jìn)程度的建筑。
【錢幣】
展示玩家占領(lǐng)區(qū)域內(nèi)的財(cái)富總數(shù),是一個(gè)在不斷變化的數(shù)字,當(dāng)財(cái)富不足時(shí)就無法進(jìn)行建造等需要花錢的操作,財(cái)富為負(fù)時(shí)如果不采取有效措施就可能導(dǎo)致公司破產(chǎn)。
【結(jié)余】
也就是玩家的營收狀況,鼠標(biāo)懸停可以看到具體的收支明細(xì),如果最終結(jié)余為正則表示目前公司正在盈利,反之則是虧本??梢钥闯鲋饕闹С鲞€是維護(hù)費(fèi)用所以對于建筑的規(guī)劃需要相當(dāng)慎重。
【道路系統(tǒng)】
游戲中的道路是連接各個(gè)建筑的關(guān)鍵設(shè)施,所有的建筑都必須有道路與港口鏈接,道路的規(guī)劃也是城市規(guī)劃非常重要的一部分,甚至比建筑本身更加重要。
游戲中的公共設(shè)施覆蓋本質(zhì)上是道路的覆蓋。以市場為例,下圖中左側(cè)為市場右側(cè)為居民住宅,可以看出市場并不能滿足右側(cè)住宅的需求,那么這說明市場覆蓋半徑就這有那么遠(yuǎn)嗎?
其實(shí)并不是,從下圖中可以清楚看到,這個(gè)市場是完全可以供應(yīng)到右側(cè)住宅的,說明建筑的覆蓋范圍是以實(shí)際道路的距離來決定的,所以玩家在建造建筑時(shí)不能把公共設(shè)施當(dāng)做圓心來覆蓋,要注意道路規(guī)劃的合理性,盡量保證到達(dá)各個(gè)建筑的道路適宜。
上圖中的道路是以“天然道路”展示的,游戲中還有另外一種道路——鋪砌街道,除了加快貨物運(yùn)輸以外他還能大大增加公共建筑的覆蓋范圍,我們將上面蜿蜒的“天然道路”換成“鋪砌街道”后發(fā)現(xiàn),市場能夠供應(yīng)到中間的住宅了。
但是鋪砌街道除了錢幣外還需要花費(fèi)磚塊資源,所以不建議玩家早早就選擇大范圍升級,不過玩家可以選擇主干道路來進(jìn)行升級,增加運(yùn)輸?shù)耐瑫r(shí)還能減少公共資源的浪費(fèi),算下來也能夠節(jié)省不少費(fèi)用。
【股票】
表示股票的狀況,點(diǎn)擊可以進(jìn)行股票的具體交易。
每個(gè)小島都有自己的股票,總共分為五分,玩家可以通過買賣這些股份來從中獲利。將鏡頭移動到對應(yīng)小島就能在上方點(diǎn)擊股票按鈕進(jìn)入股票系統(tǒng),購買股票后玩家能夠持續(xù)獲得分紅,會直接加入股票的收入,要注意的股票購買有時(shí)間限制而出售是沒有的。
玩家自己小島的股票有所差別,在玩家急需現(xiàn)金時(shí)可以選擇出售小島股份,這部分股份會由女王買走,同時(shí)玩家需要承擔(dān)股票債務(wù),玩家可以在資金周轉(zhuǎn)之后再將股份購買回來,當(dāng)玩家獲得100%股份時(shí)也就獲得了小島的掌控權(quán)。
【生產(chǎn)力和工會】
前面介紹過每個(gè)小島所產(chǎn)出的資源是不一樣的,除了礦石原油這些資源外能夠種植作物也是一種資源表現(xiàn)。以下圖的亮沙島為例,可以在左下角標(biāo)記處看出該島嶼能夠產(chǎn)出的資源情況。
當(dāng)我們嘗試在這個(gè)島嶼上種植馬鈴薯發(fā)現(xiàn)建筑上出現(xiàn)齒輪標(biāo)記,這表示該建筑生產(chǎn)力不足,換句話說就是無法生產(chǎn)馬鈴薯。要知道每個(gè)小島之間除了錢幣外資源都是相對獨(dú)立的,想要滿足這個(gè)島上居民的馬鈴薯類產(chǎn)品需求就只能通過貿(mào)易來獲取。
當(dāng)然貿(mào)易也并不一定是唯一方案,游戲中還有名為工會的設(shè)施,該設(shè)施配有三個(gè)物品槽,玩家通過放置物品可以影響周圍的建筑,物品可以通過完成任務(wù)和遠(yuǎn)征等放置來獲得。
還是以上面的例子來說,如果玩家獲得了馬鈴薯苗就可以將其裝備在工會。
工會的覆蓋范圍和其他建筑不同,是以自身為圓心覆蓋的,當(dāng)無法種植作物的馬鈴薯田被裝備了馬鈴薯苗的工會覆蓋后,可以發(fā)現(xiàn)該處田地已經(jīng)開始正常生產(chǎn)了。除了馬鈴薯等作物外工會還能作用于其他生產(chǎn)建筑,玩家可以使用獲得的物品大大提升自己小島的生產(chǎn)力。
【外交】
外交是游戲非常重要的系統(tǒng),在沙盒游戲中這也能作為勝利的判定依據(jù)。在外交界面中我們可以直觀的看到和其他國家的外交狀況,好感度的多少也決定著貿(mào)易往來的好壞。
決定好感度的因素有很多,你在游戲中的行為都有可能會影響好感度。當(dāng)我們國力強(qiáng)盛聲望夠高時(shí),其他領(lǐng)導(dǎo)人也會對我們更加尊重。
除此之外還有其他方面會影響好感度,以下圖為例當(dāng)我們與清公主交好時(shí)歐梅拉也會對我們更有好感,每個(gè)國家領(lǐng)導(dǎo)人都有自己的行事作風(fēng),所以要想和其打好關(guān)系需要多多觀察。對于清公主而言如果我們頻繁篡改報(bào)紙內(nèi)容就會引起她的反感,但是歐梅拉卻會對這個(gè)行為贊賞有加,可以看出兩人性格的差異,投其所好才能贏得外交,當(dāng)然魚和熊掌不可兼得如何取舍還是要看玩家自己決斷。
除了被動因素外玩家也能在外交界面中點(diǎn)擊其他領(lǐng)導(dǎo)人肖像來進(jìn)行互動。主要分為交談和協(xié)商兩種,當(dāng)然交談并一定會成功,這還是和領(lǐng)導(dǎo)人本身性格有關(guān)。當(dāng)我們有了足夠的建交后請求協(xié)商也將更容易成功。
強(qiáng)大的一方可以提出更多要求,當(dāng)雙方宣戰(zhàn)或者需要簽訂協(xié)議時(shí)強(qiáng)大的一方往往會更有發(fā)言權(quán),如果弱勢方想要停戰(zhàn)或許要付出大量的錢幣作為賠禮。所以注重自己發(fā)展的同時(shí)也要多多和其他國家結(jié)交往來。
【遠(yuǎn)征】
在玩家有了自己的船后就可能接到各式各樣的遠(yuǎn)征任務(wù),接下遠(yuǎn)征任務(wù)后我們需要進(jìn)行前期準(zhǔn)備。
配給:表示玩家選擇的船艦是否已經(jīng)配給。
狀況可能性:玩家在遠(yuǎn)征中會遇到各種各樣的抉擇,抉擇結(jié)果由玩家自身準(zhǔn)備情況有關(guān),每個(gè)遠(yuǎn)征都會有不同的情況出現(xiàn),玩家需要根據(jù)游戲給出的幾率來決定攜帶怎樣的物品。
士氣:相當(dāng)于我們的血量,當(dāng)士氣不足以完成接下來任務(wù)時(shí)就只能被迫返航,攜帶補(bǔ)給可以增加玩家的士氣,另外士氣還和船本身的強(qiáng)度有關(guān)。
船艦切換操作:玩家在這一欄可以切換想要的出征船只。
船艦配給和裝備:在這里可以看到選擇出征的船只所攜帶的補(bǔ)給和裝配情況。
可配備的配給和裝備:在這里玩家可以選擇將哪些物品搬上船。
不同的物品會有各自說明,玩家可以選擇性攜帶。
攜帶的物品會反映在左側(cè)。
準(zhǔn)備完成后船只就會自動開往遠(yuǎn)征之路了。
在左側(cè)遠(yuǎn)征欄中可以查看目前正在進(jìn)行的遠(yuǎn)征的情況,帶感嘆號的說明該遠(yuǎn)征需要我們進(jìn)行抉擇,同時(shí)還能隨時(shí)結(jié)束遠(yuǎn)征。
遠(yuǎn)征中玩家只需要選擇接下來的行動,不同的選擇會帶來不一樣的結(jié)果,當(dāng)然抉擇成功的幾率也和我們出發(fā)前攜帶的物品有關(guān)。
選錯的結(jié)果很可能需要付出慘重的代價(jià),同時(shí)壞消息也會給島民帶來不好的影響。
當(dāng)士氣耗盡無法繼續(xù)時(shí)也只能被迫返航。
【貿(mào)易】
在玩家結(jié)識了其他國家后就有機(jī)會開啟貿(mào)易往來,貿(mào)易可以帶來經(jīng)濟(jì)的發(fā)展同時(shí)也能讓自己的資源得到更好的利用。在貿(mào)易界面中我們可以看到目前已發(fā)現(xiàn)的小島和其占有者,當(dāng)我們和其有貿(mào)易權(quán)時(shí)點(diǎn)擊肖像就能看到各個(gè)島嶼的貿(mào)易需求。
沒有貿(mào)易權(quán)就無法進(jìn)行交易。
想要展開貿(mào)易往來出了在自己的碼頭自動進(jìn)行外還能創(chuàng)建單獨(dú)的貿(mào)易路線。
點(diǎn)擊需要貿(mào)易往來的小島就能夠創(chuàng)建貿(mào)易路線,同時(shí)選擇要從小島購買和出售的貨物。出了使用自己的船以外還能夠租用他人的船來進(jìn)行貿(mào)易,要注意的是租賃的航線只能進(jìn)行單程貿(mào)易,貨物也只能選擇一種。
除了貨物以外玩家生產(chǎn)的船只也可以在貿(mào)易站進(jìn)行交易,也可以直接從貿(mào)易戰(zhàn)買入。
【生產(chǎn)鏈】
某些產(chǎn)業(yè)需要一條完整的生產(chǎn)鏈才能正常工作,在建造欄中有箭頭標(biāo)識的為生產(chǎn)鏈項(xiàng)目。
生產(chǎn)鏈中包括至少兩種以上的建筑。
生產(chǎn)鏈中的建筑最好距離不要過遠(yuǎn)方便材料運(yùn)輸。
【建筑覆蓋范圍】
建筑中的農(nóng)夫住所為基本建筑類型,玩家所有的居民都將居住在其中,他們的需求和感受直接關(guān)乎著小島的繁榮。那么究竟要如何滿足他們各類需要就要我們了解建筑的覆蓋范圍。
以市場為例,這類的公共服務(wù)設(shè)施都有自己的覆蓋范圍,所以如何安放這些建筑需要玩家好好規(guī)劃。如圖所示,屏幕中心的建筑就是一個(gè)還未落成的市場,他的覆蓋范圍可以通過街道的顏色判斷,綠色越深表示市場的服務(wù)越便捷反之顏色越淡就表示該處居民對市場的要求可能得不到完全滿足。
當(dāng)我們點(diǎn)擊已建成市場會準(zhǔn)備建造市場時(shí)可以看到其目前的覆蓋情況,玩家可以根據(jù)這個(gè)視角來判斷什么地方需要增加這類建筑,什么地方可能并不需要。
*要注意的是建筑覆蓋范圍并不只是以建筑為圓心擴(kuò)散出去的,還和交通的便利程度有密切關(guān)系??梢钥闯鱿聢D中教堂上方距離很近的農(nóng)夫住所并沒有得到很好的服務(wù),這是由于這個(gè)住所要前往教堂的路途太遠(yuǎn)。
當(dāng)我們連接最近的道路后就會發(fā)現(xiàn)綠色變深了,所以便捷的交通也是非常重要的。
【居民需求和升級】
上面提到過居民的需求是否得到滿足直接關(guān)系著小島的發(fā)展情況,那么下面就具體介紹如何滿足居民需求。
不同階級的居民需求是逐漸增多的,最基本的農(nóng)夫?qū)τ诔鞘械男枨笾挥惺袌?、魚和工作服。每種需求得到滿足都會帶來相應(yīng)的收益:
市場:農(nóng)夫+2/錢幣+4
魚:農(nóng)夫+3/錢幣+1
工作服:農(nóng)夫+2/錢幣+4
在詳情中我們可以看到該種需求得到滿足的程度和已得到的供給效果。如果某種需求得不到滿足可能就需要增加對應(yīng)物品的產(chǎn)量了。
每個(gè)農(nóng)夫住所的最大容量為10人,當(dāng)農(nóng)夫的需求都得到滿足后住所就會住滿,此時(shí)玩家可以點(diǎn)擊升級。
升級后農(nóng)夫住所就會變?yōu)楣と俗∷萘繉⒆優(yōu)?0人。升級后相當(dāng)于玩家獲取了更高的科技,玩家將能夠建造更加先進(jìn)的建筑。同時(shí)也將面對更多的需求,工人比農(nóng)夫的需求增加了4種,新增的需求都需要玩家用新解鎖的建筑來生產(chǎn)。
【居民幸福度】
和需求一樣居民的幸福度同樣是需要關(guān)注和滿足的選項(xiàng),主要的幸福度有五個(gè)方面:
污染
工作條件
島嶼和平
豪華
新聞
五個(gè)幸福指標(biāo)共同組成了住所幸福度。想要提升幸福度就需要住所遠(yuǎn)離工廠并靠近公共設(shè)施,同時(shí)新聞也是重要的方面。
除了五個(gè)共有的指標(biāo)外每種勞動力都還有自己的幸福指標(biāo),農(nóng)夫需要烈酒和酒吧。
而工人在此基礎(chǔ)上多了教堂和啤酒。
通過報(bào)紙報(bào)道也能夠影響島民的幸福度。島民的幸福度增加就更可能發(fā)起慶典從而促進(jìn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
【初期規(guī)劃】
游戲的技術(shù)發(fā)展水平主要有四個(gè)階段,每個(gè)階段都有不同的需求,所以如何劃分區(qū)域需要在游戲初期做好一定的規(guī)劃。
作為主要建筑的住宅千萬不要全部貼在一起建造,要注意道路的布置讓路程盡量縮短,同時(shí)最好將居民區(qū)分塊處理。以最初的農(nóng)夫住宅為例,表面上居民只需要周圍有市場,對于距離過遠(yuǎn)的區(qū)域只需單獨(dú)再劃分一個(gè)住宅區(qū),但是消防局和警察局同樣是必不可少的建筑,如果想要提升農(nóng)夫的幸福感可能需要更多的公共設(shè)施。
所以建議玩家按區(qū)塊來規(guī)劃住宅區(qū),一定要預(yù)留出公共設(shè)施的位置,同時(shí)避免建筑過于擁擠導(dǎo)致交通便。另外前面 [道路系統(tǒng)] 所提到的建筑覆蓋范圍和道路長短有關(guān)(除了工會等少量建筑外),同時(shí)高等級道路能最大程度延伸建筑的覆蓋范圍,玩家可以將貨運(yùn)和連接公共設(shè)施的主干道優(yōu)先進(jìn)行升級可以節(jié)省時(shí)間提高效率的同時(shí)讓公共建筑得到最大程度的利用。
當(dāng)居民慢慢升級為工人乃至工匠后,變不代表農(nóng)夫就可以徹底淘汰,他們?nèi)匀怀袚?dān)著重要的生產(chǎn)工作,隨著玩家城市的不斷發(fā)展需要的公共設(shè)施也將越來越多,但是對于農(nóng)夫來說并不需要,同時(shí)農(nóng)夫的不少工作都與大片養(yǎng)殖和種植有關(guān),所以建議玩家將種植都放到外圍,同種生產(chǎn)鏈最好放在一起,加工生產(chǎn)的建筑并不需要早很多也能夠用。
特別當(dāng)游戲到中后期,工業(yè)建筑和農(nóng)業(yè)建筑都會有一定污染,所以在擴(kuò)建新建時(shí)都要注意將居民區(qū)遠(yuǎn)離這些設(shè)施。總的來說優(yōu)先升級城市中心的建筑,可以空出一些場地來進(jìn)行美化提高人口舒適,工業(yè)農(nóng)業(yè)區(qū)盡量放倒遠(yuǎn)離城市的位置,公共建筑到周圍住宅的交通一定要便捷。
游戲中還有一個(gè)比較重要的部分就是股票系統(tǒng),玩家在購買其他小島的股份和能夠持續(xù)獲得分紅,在小島逐漸壯大后所獲得的利潤也會越來越多,所以這是一個(gè)越早買收益越高的行當(dāng),如果玩家手頭上有多余的前不妨先購買一些。當(dāng)然如果前期資金緊缺急需周轉(zhuǎn)時(shí)也可以選擇賣掉自己小島的股份來獲得一筆現(xiàn)金,股份賣掉的同時(shí)我們需要承擔(dān)這部分股票的稅收。這相當(dāng)于借了高利貸最好在資金平穩(wěn)后盡快回收。
初期有一個(gè)好的規(guī)劃開始可以為后面省去很多操作,后續(xù)還將補(bǔ)充更多規(guī)劃重點(diǎn)敬請期待!