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      1. 帝國(guó)時(shí)代2決定版全騎兵玩法介紹 騎兵單位有哪些 重裝騎射手_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-04-09 04:21:13作者:佚名

        帝國(guó)時(shí)代2決定版全騎兵玩法介紹 騎兵單位有哪些 重裝騎射手_網(wǎng)

          帝國(guó)時(shí)代2決定版騎兵單位有哪些?想來很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑蹏?guó)時(shí)代2決定版全騎兵玩法介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。

          全騎兵玩法介紹

          重裝騎射手

          這個(gè)單位是騎射手在帝王時(shí)代的升級(jí)版本,戰(zhàn)斗力更強(qiáng),主要憑借機(jī)動(dòng)性來襲擾敵人,如果操作地好,可以將慢速的單位放風(fēng)箏致死。

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          標(biāo)槍騎兵

          柏柏爾盟友通用單位,擁有較高的盾防但是攻擊比較低,雖然擁有不俗的攻擊力但是實(shí)際使用屬性及性價(jià)比都不及投矛手來的實(shí)用。

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          重裝駱駝騎兵

          進(jìn)入帝王時(shí)代之后,可以將普通的駱駝騎兵升級(jí)為重裝駱駝騎兵。

          和駱駝騎兵的用法一樣,用于打擊敵軍的騎兵部隊(duì),只是相比普通的駱駝兵,戰(zhàn)斗更強(qiáng)。

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          騎士系的最終升級(jí)版本,擁有高昂的血量(180)及盾防(7防)同時(shí)還具有不俗的攻擊力(18)及機(jī)動(dòng)性,全面而又平衡的單位不管在帝國(guó)時(shí)代哪個(gè)版本都是后期的前排主力,不適合硬拼重裝駱駝。

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          騎士

          城堡時(shí)代最強(qiáng)大的通用兵種之一,生存率很高,集群戰(zhàn)可以強(qiáng)吃弓兵類單位但是注意避免敵人的僧侶召喚以及駱駝反制。

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          草原突騎

          擁有1的射程,較高的移動(dòng)速度以及較低的造價(jià),集群后擁有非??膳碌妮敵瞿芰?,但是在數(shù)量較少時(shí)需要避免和長(zhǎng)槍兵以及駱駝兵的接觸。

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          駱駝兵

          駱駝兵是一種反騎兵的騎兵,他們對(duì)騎兵有優(yōu)勢(shì),同樣的,也被長(zhǎng)矛兵克制。

          他們的用法單一,適合對(duì)付騎兵,但是面對(duì)其他單位比較吃力,被除了騎兵之外的兵種克制。

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          騎射手

          擁有較便宜的價(jià)格以及較高的機(jī)動(dòng)性,作為遠(yuǎn)程單位血量相比弩手要高不少,攻擊也高1點(diǎn)。在成型后為了強(qiáng)化輸出能力記得強(qiáng)化靶場(chǎng)的“指環(huán)”科技以及大學(xué)的“彈道學(xué)”科技。

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          翼騎兵

          翼騎兵是升到滿級(jí)的偵查騎兵,相比輕騎兵,他們多了一點(diǎn)點(diǎn)血和視野,偵查戰(zhàn)斗力得到了強(qiáng)化,由于升級(jí)所需的資源較多,性價(jià)比不高,戰(zhàn)斗力不怎么強(qiáng),面對(duì)敵方的例如騎士之類的重騎兵,很是無力。主要的作用和輕騎兵一樣,用于打擊敵方的遠(yuǎn)程部隊(duì)。

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          輕騎兵

          輕騎兵是在進(jìn)入城堡時(shí)代之后,由斥候騎兵升級(jí)而來的更強(qiáng)的偵察騎兵。

          作用和斥候騎兵一樣,主要用于偵察,就算遇到非騎兵敵人,也可以憑借速度逃脫戰(zhàn)斗。

          騎兵(包括所有騎兵)主要的作用是憑借機(jī)動(dòng)性迅速包圍、追擊敵方單位,特別是遠(yuǎn)程單位,如果使用步兵打遠(yuǎn)程單位,損失將會(huì)非常大,這種工作應(yīng)該交給騎兵來做。

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          斥候騎兵

          游戲開局的時(shí)候,通常會(huì)給你一個(gè)斥候騎兵,這種單位戰(zhàn)斗力不強(qiáng),初始移動(dòng)速度也慢,主要的作用是勘察地形,開視野。當(dāng)升級(jí)到封建時(shí)代之后,斥候騎兵便會(huì)自動(dòng)升級(jí),將馬換成更高級(jí)的馬,之后,他們的速度就會(huì)變快,用起來也順手多了。

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