索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 04:42:17作者:未知
寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯戰(zhàn)斗有什么改變?阿爾宙斯的戰(zhàn)斗方式與前作有不少修改,很多玩家都不知道該怎么打,下面小編就帶來(lái)寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯戰(zhàn)斗方式解析,一起來(lái)看看吧。
出招順序交替進(jìn)行,保證了雙方都有出手權(quán),完成擊殺后下回合一定是敵方先動(dòng),因此高攻高速的脆皮精靈很難有昔日通關(guān)時(shí)一穿六的輝煌,損血是必然的,該吃藥就吃藥,硬要頭鐵只能活力碎片準(zhǔn)備戰(zhàn)斗了,利好有一定耐久的中速精靈。
換人不占用完整的回合(大概三分之一回合,如果連換3次就輪到敵方出手),先讀和聯(lián)防都不復(fù)存在,寄生種子替保毒之類的素質(zhì)技能也幾乎沒(méi)有,屬于是完全剛正面的功德大賽了。
由于本作技能池大砍,有高威力雙本的就算好精靈,能冥想/健美再上一層樓,能回血錦上添花。