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      1. 極限競速地平線4有哪些技術(shù)項目可以得分 地平線4技術(shù)項目

        更新時間:2022-04-09 05:32:17作者:未知

        極限競速地平線4有哪些技術(shù)項目可以得分 地平線4技術(shù)項目

          極限競速地平線4有哪些技術(shù)項目可以得分?作為一款競技類游戲-極限競速地平線4中有各式各樣的特技動作可以得分,今天小編為大家?guī)順O限競速地平線4全技術(shù)分數(shù)項目一覽,希望能夠幫助各位玩家。

        極限競速地平線4有哪些技術(shù)項目可以得分 地平線4技術(shù)項目

          技術(shù)分數(shù)項目一覽

          基礎(chǔ)技術(shù)

          1、Air(空中飛車)-車輛跳起并成功落地;

          2、Burnout(燒胎)-車輛原地燒胎或燒胎起步;

          3、Drafting(降低風阻)-跟隨在對手車輛尾部5秒(比賽中,數(shù)值可能有誤);

          4、Drift(漂移)-車輛甩尾超過10米;

          5、E-Drift(手剎漂移)-使用手剎甩尾超過10米;

          6、Near Miss(險象環(huán)生)-在超過80公里時速的情況下近距離擦車而過(自由漫游模式);

          7、One-Eighty(180度回轉(zhuǎn))-使用手剎讓車輛180度掉頭;

          8、J-Turn(J字回轉(zhuǎn))-車輛在高速下做出“J”字形甩尾;

          9、Pass(超車)-在無碰撞情況下超越一名對手的車輛(比賽中);

          10、Speed(極速)-以160公里以上的時速行駛超過500米(數(shù)值可能有誤);

          11、Trading Paint(小露身手)-在超車時蹭掉對方車輛的車漆(自由漫游模式);

          12、Two Wheels(雙輪特技)-只使用兩個輪子行駛;

          13、Wreckage(破壞)-撞掉游戲場景內(nèi)的可破壞物品;

          14、Skill Chain(連續(xù)技術(shù))-在一個技術(shù)分數(shù)統(tǒng)計回合之內(nèi)連續(xù)獲得三個或更多的技術(shù)加分;

          15、Drift Tap(漂移輕觸)-車輛在甩尾時車頭或者車尾擦墻;

          組合技術(shù)

          1、Airborne Pass(特技飛車超車)-車輛在跳起時超越一名對手(比賽中);

          2、Clean Start(干凈利落起步)-在比賽開始15秒內(nèi)不發(fā)生碰撞(撞到可破壞物品不算);

          3、Clean Racing(干凈利落跑法)-在一個技術(shù)分數(shù)統(tǒng)計回合之內(nèi)無碰撞;

          4、Crash Landing(隕星計劃)-車輛跳起并在落地時撞到可破壞物品;

          5、Dare Devil(鋌而走險)-連續(xù)獲得三個“險象環(huán)生”技術(shù);

          6、Ebisu Style(惠比壽風格)-車輛以甩尾姿態(tài)跳起并成功落地;

          7、Hard Charger(沖鋒狂人)-車輛從靜止起步并在5秒內(nèi)達到160公里時速(自由漫游模式,數(shù)值可能有誤);

          8、Kangaroo(袋鼠)-車輛連續(xù)跳起并成功落地三次;

          9、Landscaping(美化景觀)-撞毀鐵絲網(wǎng)/鐵絲欄桿;

          10、Stunt Man(特技高手)-車輛在跳起時獲得一個“險象環(huán)生”技術(shù)(自由漫游模式);

          11、Lucky Escape(逃過一劫)-甩尾同時獲得一個“險象環(huán)生”技術(shù)(自由漫游模式);

          12、Showoff(愛秀)-甩尾同時超越一名對手(比賽中);

          13、Sideswipe(擦撞)-甩尾同時撞到可破壞物品;

          14、Slingshot(彈弓效應)-跟隨在對手車尾獲得至少一個“降低風阻”技術(shù)并在其減速的時候?qū)⑵涑?比賽中);

          15、Threading The Needle(穿梭自如)-從兩輛車之間的縫隙間超車并不發(fā)生碰撞;

          16、Trashman(除污英雄)-撞掉一個垃圾桶/垃圾箱/垃圾袋;

          17、Lumberyard(伐木場)-撞掉一塊枯木;

          18、Snowman(雪人)-撞掉一個雪人(“暴風雪山”擴展包獨占);

          19、Triple Pass(三連閃)-在不碰撞的情況下連續(xù)超越三名對手(比賽中);

          20、Wrecking Ball(破壞鐵球)-連續(xù)獲得三個“破壞”技術(shù);

          21、Barrel Roll(桶式翻滾)-車輛跳起并在空中以前進方向為軸翻滾一圈或多圈并成功落地;