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      1. SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算公式分析_網(wǎng)

        更新時間:2022-04-09 06:01:25作者:佚名

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        SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫傷害計(jì)算公式分析

          傷害(通常): (①基本傷害*②武器效果修正*③武器適應(yīng)修正*④地形修正*⑤暴擊修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防御修正)-⑨減輕效果

          ①基本傷害

          通常: (⑩武器Power+11覺醒修正+12op修正+13能力修正+武器屬性修正)*機(jī)體性能修正

          戰(zhàn)艦連協(xié): (16戰(zhàn)艦攻擊力+12op修正+13能力修正+17參加機(jī)體修正)*18機(jī)組修正*19鎖定修正-20難度修正1

          游擊連協(xié): (21游擊連協(xié)攻擊力+12op修正+13能力修正+17參加機(jī)體修正+22參加駕駛員修正)*23魅力修正*19鎖定修正*24難度修正2

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          會心、對空、對地、對大型、底力、爆發(fā)、連續(xù)攻擊效果適用。

          ③武器適性

          適性為△時*0.5

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          S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5

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          弱氣*1.1

          普通*1.2

          強(qiáng)氣、超強(qiáng)氣*1.3

          超一擊*1.4

          ⑥技能修正

          傷害上升、減輕效果(連協(xié)時只使用發(fā)動者的效果)

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          傷害上升、減輕效果(連協(xié)時只使用發(fā)動者的效果)

          ⑧防御修正

          防御時*0.8

         ?、釡p輕效果

          各種針對傷害減輕、無效化的op,能力效果。

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          武器攻擊力,攻擊戰(zhàn)艦的核心時x2

          11覺醒修正

          武器有覺醒效果時

          覺醒值0~250: 每25點(diǎn) power+50

          覺醒值251~500: 每50點(diǎn) power+100

          覺醒值501~999: 每100點(diǎn) power+200

          12op修正:略

          13能力修正:略

          14武器屬性修正

          射擊、格斗武器對應(yīng)數(shù)值修正

          修正時會計(jì)算武器效果[貫通][防御力無視][攻擊力下降][防御力下降]

          不滿100時按100計(jì)算

          射擊武器:(攻擊方射擊值-防御方守備值)*5

          格斗武器:(攻擊方格斗值-防御方守備值)*5

          15機(jī)體性能修正

          得分為(攻擊方攻擊力-防御方防御力)

          -999~-990 *0.1

          -989~590 每10點(diǎn)上升0.01

          591~989 每10點(diǎn)上升0.02

          990~999 *2.5

          16戰(zhàn)艦攻擊力

          (攻擊方戰(zhàn)艦的攻擊力+機(jī)動力)*20

          不滿100算作100

          17參與機(jī)體修正

          (參與機(jī)體攻擊力總和-防御方防御力總和)*(1+參加者平均機(jī)動力/1000)

          結(jié)束行動的機(jī)體攻擊力*0.9,en為0的*0.7

          18機(jī)組修正

          1+(艦長指揮+副長輔佐+通信+操舵+整備+魅力)/1200

          19鎖定修正

          1個*0.9

          每增加1個減少0.1

          20難度修正1

          hard:-5000

          extra:-10000

          21游擊連協(xié)攻擊力

          參與機(jī)體平均攻擊力*25

          結(jié)束行動的機(jī)體攻擊力*0.9,en為0的*0.7

          22駕駛員修正

          參加駕駛員的射擊值格斗值總和-防御方守備值總和。

          23魅力修正

          0~100 *1

          101~200 *1.2

          201~300 *1.5

          301~400 *1.8

          401~500 *2.2

          501~600 *2.6

          601~700 *3.0

          701~800 *3.5

          801~900 *4

          901~999 *5

          24難度修正2

          hard*0.8

          extra*0.6

          不知道SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫傷害怎么計(jì)算的同學(xué),希望上面的幫到大家,祝大家游戲體驗(yàn)愉快!