索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 08:20:24作者:未知
太吾繪卷新版本更新了什么?游戲雖然已經(jīng)正式進(jìn)入封閉開發(fā)階段,但還是會(huì)不定期更新摧破系統(tǒng),今天小編給大家?guī)硖崂L卷12月17日更新內(nèi)容分享,一起來看一下吧。
這次更新,將會(huì)給大家?guī)矸垑臀逑山痰娜看萜乒Ψǖ奶厥庑Ч?
實(shí)裝46個(gè)伏龍壇摧破功法特殊效果
伏龍壇拳掌——蛟龍豈是池中物
煅骨拳:施展下一個(gè)摧破功法前,運(yùn)用者受到的直接外傷減少50%,最多生效3次。
伏龍醉八仙拳:施展伏龍醉八仙拳時(shí),如果運(yùn)用者醉酒,打亂并平分?jǐn)澄译p方的所有式,并在打亂后根據(jù)我方可用式的數(shù)量增加伏龍醉八仙拳的威力,最多增加180%。
火煉掌:當(dāng)敵人的內(nèi)力屬性為「金剛」時(shí),火煉掌的威力提高100%。
瘋魔醉拳:如果運(yùn)用者醉酒,瘋魔醉拳不需要消耗提氣、架勢(shì)即可施展。
大炫絕掌:開始施展功法時(shí),使運(yùn)用者所有的護(hù)體功法長(zhǎng)時(shí)間無法使用,這些護(hù)體功法所占的護(hù)體格數(shù)越多,大炫絕掌的威力就增加越多,最多增加180%。
小玉陽神拳:下一個(gè)拳掌功法根據(jù)提氣的比例額外附加小玉陽神拳的力道、精妙、迅疾。
離火六陽掌:發(fā)揮十成威力且敵人的內(nèi)力屬性為「金剛」時(shí),消除敵人所有的摧破、護(hù)體、輕靈功法的持續(xù)效果。
大玉陽神拳:大玉陽神拳獲得的所有由其它摧破特殊效果提供的力道、精妙、迅疾翻倍。
化龍掌:發(fā)揮十成威力后,運(yùn)用者接下來施展的3個(gè)非化龍掌的拳掌功法均會(huì)變化成化龍掌;變化而來的化龍掌的摧破特殊效果變化為:發(fā)揮十成威力時(shí),消除敵人所有的移動(dòng)力,并將敵人拉近9距離。
伏龍壇暗器——神火化金烏
飛沙走石:每段命中奪取敵人的1個(gè)擲式成為運(yùn)用者的擲式。
雷火搭:施展下一個(gè)摧破類功法前,獲得的所有彈、御變?yōu)閿S式。
龍吐珠:龍吐珠對(duì)胸背造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療。
赤青神火勁:施展攻擊敵人時(shí),以敵人的御氣增加赤青神火勁的破體。
焚血功:施展焚血功的過程中,運(yùn)用者的摧破真氣不斷增加,焚血功施展完畢后,運(yùn)用者的摧破真氣減半。
九煉金烏:每次將要施展九煉金烏時(shí),如果敵人運(yùn)起護(hù)體功法,九煉金烏將會(huì)重新以更快的施展速度準(zhǔn)備施展,并且威力增加20%,最多重復(fù)9次;九煉金烏的施展被打斷的可能性降低50%,但一旦被打斷,運(yùn)用者將受到反噬傷害。
伏龍壇刀法——霸者敬時(shí)
伏龍刀法:每段命中奪取敵人的1個(gè)劈式成為運(yùn)用者的劈式。
九宮醉刀:施展下一個(gè)摧破功法前,如果運(yùn)用者醉酒且能夠進(jìn)行普通攻擊,敵人的普通攻擊有50%機(jī)率使運(yùn)用者而非敵人進(jìn)行普通攻擊,最多生效9次。
龍牙四斬:開始施展功法時(shí),如果敵人有任何可以施展的護(hù)體功法,則立即開始施展,同時(shí)龍牙四斬的威力增加25%,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
六心四意刀:如果運(yùn)用者醉酒,六心四意刀不需要消耗提氣、架勢(shì)即可施展。
狂龍八十一斬:以狂龍八十一斬?fù)糁袛橙藭r(shí),敵人的身體部位再次被擊中時(shí)所受到的傷害增加100%。
大兩儀醉刀:如果運(yùn)用者醉酒,每段命中時(shí),隨機(jī)使運(yùn)用者的1個(gè)摧破功法的威力增加10%,隨機(jī)使運(yùn)用者的1個(gè)摧破功法的威力減少5%,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
赤子斬龍刀:運(yùn)用者若為童子或童女之身,赤子斬龍刀的威力增加100%,否則減少50%。
九龍霸刀:施展九龍霸刀時(shí),將運(yùn)用者所有摧破功法額外增加的持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束的威力全部轉(zhuǎn)移至九龍霸刀上。
實(shí)裝66個(gè)五仙教摧破功法特殊效果
五仙教拳掌——魂離心何在,青黃赤黑間
陰風(fēng)蝎子手:發(fā)揮十成威力后,施展下一個(gè)摧破功法前,隨機(jī)將敵人的卸力、拆招、閃避中的1項(xiàng)減少為0,最多生效3次。
蝮蛇千針手:每段命中均有一定機(jī)率將敵人的1個(gè)輕內(nèi)傷變化為重內(nèi)傷或?qū)橙说?個(gè)重內(nèi)傷變化為致命內(nèi)傷。
血蛭掌:發(fā)揮十成威力時(shí),「降低敵人的赤毒抵抗」。
三尸斷魂掌:發(fā)揮十成威力時(shí),對(duì)敵人造成「大幅降低攻擊速度」、「大幅降低架勢(shì)速度」、「大幅降低護(hù)體」三種減益效果中的1個(gè)。
青蛛纏魂手:敵人郁毒發(fā)作受到的傷害降低80%,每當(dāng)敵人郁毒發(fā)作,青蛛纏魂手的威力增加10%,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
朱蟾毒掌:發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人體內(nèi)高于抵抗力的烈毒、郁毒、寒毒、腐毒、幻毒全部轉(zhuǎn)化為赤毒,并根據(jù)所轉(zhuǎn)化的毒素量對(duì)敵人造成毒質(zhì)外傷。
青黃赤黑神掌:青黃赤黑神掌對(duì)敵人造成的腐毒無法在此次戰(zhàn)斗中被驅(qū)除。
九死離魂手:運(yùn)用者每次施展非九死離魂手的摧破功法時(shí),九死離魂手的威力增加25%,直到增加100%威力時(shí),運(yùn)用者一旦施展任何非九死離魂手的摧破功法,運(yùn)用者會(huì)立刻受到反噬傷害;運(yùn)用者施展九死離魂手后,九死離魂手的威力增加即會(huì)變化為0。
五仙教蠱術(shù)——一觸便殺生
蛇蠱手:根據(jù)敵人所中的郁毒增加蛇蠱手的威力,最多增加250%。
赤目蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下赤目若蠱,敵人每次普通攻擊都有一定機(jī)率直接被化解,并受到毒質(zhì)傷害;赤目蠱會(huì)伴隨敵人一生,每當(dāng)敵人毒發(fā)時(shí),赤目若蠱就有一定機(jī)率化為赤目成蠱。
螭魅蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下螭魅若蠱,每當(dāng)敵人治療非毒質(zhì)類的內(nèi)傷,就會(huì)受到程度相同的毒質(zhì)內(nèi)傷;螭魅蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人相樞入邪或入魔時(shí),螭魅若蠱就會(huì)化為螭魅成蠱。
黑血蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下黑血若蠱,每當(dāng)敵人治療非毒質(zhì)類的外傷,就會(huì)受到程度相同的毒質(zhì)外傷;黑血蠱會(huì)伴隨敵人一生,當(dāng)敵人的體質(zhì)發(fā)揮降低至80%以下時(shí),黑血若蠱就會(huì)化為黑血成蠱。
心魔蠱降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下心魔若蠱,敵人造成的所有直接傷害都有一定機(jī)率作用于其同伴身上;心魔蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人樂極或悲極時(shí),心魔若蠱就會(huì)化為心魔成蠱。
九陰尸螭蠱:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下尸螭若蠱,持續(xù)惡化敵人的所有外傷;尸螭蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人受到的外傷超過其承受上限時(shí),尸螭若蠱就會(huì)在時(shí)節(jié)更替時(shí)使敵人的健康減少至0,并轉(zhuǎn)種至其所在地點(diǎn)中最多5個(gè)人物的體內(nèi)化為尸螭成蠱。
碧玉冰蠶蠱:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下冰蠶若蠱,持續(xù)惡化敵人的所有內(nèi)傷;冰蠶蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人受到的內(nèi)傷超過其承受上限時(shí),冰蠶若蠱就會(huì)在時(shí)節(jié)更替時(shí)化為冰蠶成蠱。
王蠱金蠶降:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下金蠶若蠱,金蠶若蠱會(huì)吞噬敵人身上的其它若蠱,并在吞噬其它若蠱時(shí)對(duì)敵人造成大量的毒質(zhì)傷害;金蠶蠱會(huì)伴隨敵人一生,在吞噬其它若蠱時(shí),金蠶若蠱有一定機(jī)率化為金蠶成蠱。
百彩青髓蠱:發(fā)揮十成威力時(shí),為敵人種下青髓若蠱,在敵人施展任何功法時(shí)減少其功法的威力并使敵人受到毒質(zhì)傷害;青髓蠱會(huì)伴隨敵人一生,直到敵人與異性肌膚相親后才會(huì)被驅(qū)離身體并轉(zhuǎn)種至對(duì)方體內(nèi)化為青髓成蠱。
五仙教劍法——追魂斬妖
綠髯劍法:每段命中隨機(jī)增強(qiáng)運(yùn)用者身上的1個(gè)增益狀態(tài)的效果。
勾鐮劍法:發(fā)揮十成威力時(shí),額外消耗運(yùn)用者所有的撩式,「提高運(yùn)用者的力道、精妙、迅疾」,消耗的撩式越多,提高的效果越強(qiáng)。
鬼婆婆劍:造成破綻時(shí),運(yùn)用者每擁有2個(gè)刺式,額外造成1個(gè)破綻。
神木辟邪劍:發(fā)揮十成威力時(shí),消除運(yùn)用者身上的1個(gè)減益狀態(tài)。
鬼面追魂劍:施展下一個(gè)摧破功法前,每當(dāng)敵人主動(dòng)移動(dòng),只要運(yùn)用者能夠打出刺式,運(yùn)用者就會(huì)無視攻擊距離以刺式攻擊敵人,最多生效7次;追魂刺擊每生效1次,傷害會(huì)提高50%,最多提高300%。
神尺斬妖劍:運(yùn)用者身上每有1個(gè)增益狀態(tài),神尺斬妖劍的威力增加25%;運(yùn)用者身上每有1個(gè)減益狀態(tài),神尺斬妖劍的威力減少50%。
青蛛劍法:青蛛劍法對(duì)手臂造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療。
五仙教鞭法——不知天蛇何物,所螫舉身潰敗
黃鱗鞭法:發(fā)揮十成威力時(shí),使敵人的1件未使用的兵器長(zhǎng)時(shí)間無法被切換。
蜈蚣索:每段命中隨機(jī)減少敵人1個(gè)附有身法的移動(dòng)力的移動(dòng)效率。
五圣鞭法:下一個(gè)鞭法由逆練轉(zhuǎn)為正練。
勾魂碎骨鞭:勾魂碎骨鞭對(duì)腿腳造成的傷害無法在此次戰(zhàn)斗中得到治療。
蚩尤鐵鞭:每段命中將敵人擊退1距離,敵人每被擊退1次,就會(huì)受到一個(gè)等同于此段命中所造成的傷害的致命的全身性傷害。
破玉索:敵人每有1個(gè)被破壞的移動(dòng)力,破玉索的威力增加20%。
仙蛛擒蟒功:仙蛛擒蟒功對(duì)敵人造成的郁毒無法在此次戰(zhàn)斗中被驅(qū)除。
巴龍神鞭:每當(dāng)以巴龍神鞭擊敗敵人時(shí),巴龍神鞭的威力增加100%,直到施展巴龍神鞭未能擊敗敵人時(shí)或戰(zhàn)斗結(jié)束。
天蛇索:發(fā)揮十成威力后,施展下一個(gè)摧破功法或運(yùn)用者切換兵器前,敵人獲得未附有身法的移動(dòng)力的速度減半,敵人獲得的所有移動(dòng)力均為被大幅破壞的移動(dòng)力。
設(shè)定調(diào)整
增加焚血功的施展時(shí)間。
寒冰神掌的逆練效果調(diào)整。
增加九陰尸螭蠱、碧玉冰蠶蠱的特殊效果在戰(zhàn)斗中的生效時(shí)間間隔。
毒式、咒式的命中類型及相關(guān)武器等,根據(jù)摧破功法的設(shè)計(jì)重新設(shè)定。
孩子出生時(shí)所能遺傳的人物特性將根據(jù)母親懷孕時(shí)父母雙方的特性決定。
解龍魄碎片增加的外傷上限和內(nèi)傷上限由300改為500。
即身成佛增加的外傷上限和內(nèi)傷上限由300改為500。
鬼降大法減少的外傷上限和內(nèi)傷上限由300改為500。
鉤吻爪和血蛭掌增加和減少的烈毒,赤毒上限由500改為1000。
伏邪鐵碎片增加的外傷,破體由25調(diào)整為30。
焚神煉碎片增加的內(nèi)傷,破氣由25調(diào)整到30。
大幅增加杵類兵器的耐久度。
修復(fù)BUG
修復(fù)增加功法威力的各類摧破特殊效果的計(jì)算方式錯(cuò)誤的bug。
修復(fù)生效時(shí)機(jī)為“每段命中”的摧破特殊效果在最后一擊也會(huì)生效的bug。
修復(fù)施展開闔劍術(shù)后,運(yùn)用者的力道、精妙、迅疾未減半的bug。
修復(fù)湛盧劍法、蓬萊仙尺的特殊效果未正確增加相應(yīng)武器傷害的bug。
修復(fù)某些傷害會(huì)錯(cuò)誤增加狂刀的威力的bug。
修復(fù)逆練青蛟神掌會(huì)對(duì)毒性免疫的敵人生效的bug。
修復(fù)玉殞指正練特殊效果會(huì)持續(xù)疊加的bug。
修復(fù)促織大會(huì)福緣類事件在追尋蛐蛐與活死人發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)報(bào)錯(cuò)的bug。
修復(fù)遣離同道時(shí)不出現(xiàn)離別對(duì)話事件的bug。
修復(fù)在奇遇開始后仍能夠遣離同道的bug。
修復(fù)在奇遇過程中進(jìn)入產(chǎn)業(yè)界面可以更替時(shí)節(jié)的bug。
修復(fù)奇遇過程中進(jìn)入產(chǎn)業(yè)界面再進(jìn)入人物界面可以改動(dòng)出戰(zhàn)隊(duì)伍角色的bug。
修復(fù)在奇遇后返回主菜單導(dǎo)致再次進(jìn)入游戲時(shí)節(jié)無法更替的bug。
修復(fù)屏幕分辨率讀取失敗時(shí)窗口設(shè)置為0*0的bug,無法讀取屏幕分辨率時(shí),游戲?qū)⒆詣?dòng)設(shè)置為1600*900。
修復(fù)TEST分支BUG:
修復(fù)選擇了人物初始特性“服芝食玉”,仍會(huì)出現(xiàn)負(fù)面特性的bug。
修復(fù)人物出生時(shí)沒有正確生成人物特性的bug。
修復(fù)相樞化身九寒、衣以候施展魔音功法時(shí)命中為0的bug。