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      1. 太吾繪卷神兵流怎么玩 太吾繪卷神兵流玩法解析

        更新時間:2022-04-09 09:01:50作者:佚名

        太吾繪卷神兵流怎么玩 太吾繪卷神兵流玩法解析

          神兵流是最近興起的一種流派,此流派可不用任何邪道、不用任何方式上毒等手段,今天小編就為大家?guī)硖崂L卷神兵流的玩法解析,感興趣的玩家不要錯過。

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          神兵流玩法解析

          這個BD叫做神兵流,顧名思義就是神兵為主、招式為次的打法。核心武學只有兩個,如果算上招式的話就是兩個半。

          這兩個核心武學分別是鑄劍山莊五品內(nèi)功——祭魂生威篇,以及鑄劍山莊七品絕技——逆·辟甲真剛十四訣。

          但內(nèi)力要求不限于純陽,只要不是玄陰,各種內(nèi)力皆可。本攻略中的演示打法為純陽+歸元內(nèi)力,如果是困難難度則是金剛+歸元更好。

          核心武學圖

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          其中,祭魂生威篇本身的運功效果極強、格子在五品內(nèi)功中頂級,可以作為主運內(nèi)功;

          而一般情況下較為雞肋的特效在這個BD中卻是核心特效之一,使得我們能在非常早期的時候就發(fā)揮神兵的威力。

          辟甲真剛十四訣在這個BD中務(wù)必逆練——逆練的效果是把破甲倍率恒定為1,不需要前置條件,代價是每次使用武學大量消耗武器耐久度。

          但事實上,在這個流派里武學的傷害比例很低,武學主要起到一個放大傷勢的作用,而大部分時候用平A就足以解決問題,所以副作用在這個BD中基本不影響游戲體驗。

          既然是神兵流,自然要有神兵。剛開始我的目標在刀劍里面尋找,然而遺憾的是沒有找到一個合適的對象。

          根據(jù)需求高低排序,需要滿足的條件有:

          1.高基礎(chǔ)傷害并且高破體;

          2.比較容易在前中期就有較高的發(fā)揮;

          3.對武學的命中影響不能太大,否則高難度堆命中很吃力;

          4.式需求不大,只要不是只有一個用的式就行。

          根據(jù)需求最終我們鎖定軟鐵拳套-摧。這個類型的拳套特點有:

          1.在拳套中最高的基礎(chǔ)傷害,第二高的基礎(chǔ)破體。同時基礎(chǔ)傷害在全武器類型中也排名前列(100%發(fā)揮對應(yīng)29%傷害);

          2.很容易在前中期有較高發(fā)揮。一共有5項需求:350拳掌、350指法、50膂力、60靈敏、70定力,

          其中拳掌指法兩項不考慮,只要把膂力靈敏定力堆滿(240%發(fā)揮對應(yīng)120膂力144靈敏168定力)就有至少144%的發(fā)揮;

          3.這是最不滿足的一條,力道精妙各-30%,使得在極難以上堆命中相當麻煩,命中詞條暴擊只能解決其中一項,還有另一項-30%是一個較大的問題;

          4.式1崩2點3拿,不太適合需求多個崩的武學。

          一品軟鐵-摧屬性展示

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          用遺惠造的武器必定是命中詞條雙倍暴擊,一品武器命中能夠+45%,雙倍則是90%,也就是說我們可以把兩項命中中的一項修正到60%;

          如果有閑心做兩把,可以分別用來應(yīng)對不同的BOSS;否則的話要注意一下劍冢順序,在這方面我提供了反面教材。

          同時,用遺惠造的武器必定有特殊詞條,我SL了兩個小時才出的破掌,最后發(fā)現(xiàn)沒什么作用——因為哪怕BOSS用拳套,他的武器類型也不是拳套,而是神兵...

          只以劍冢BOSS而論的話,最佳詞條是加耐久的;平常用的話,最佳詞條是加堅韌的。

          輔運內(nèi)功方面,其中一個自然是血吼快樂功(三毒無明咒),另外一個在大部分時候可以選擇血吼教的五品內(nèi)功太陰煉形。

          輔助內(nèi)功-太陰煉形

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          太陰煉形有非常強的運功效果、不錯的格子,作為主運也可以。特效加35膂力和靈敏可以省很多精煉的過程,使得人物在剛過兩個劍冢的時候就能發(fā)揮出極強的戰(zhàn)力。

          不過太陰煉形的需求跟這個BD不搭,使得發(fā)揮很難上去,中后期可以考慮入魔功主運,然后祭魂生威篇輔運。能學到一品的時候就可以上血童大法了。

          半個核心的招式,在使用拳套的情況下是血吼九品指法——戳眼削耳功。

          最大的特點是部位分布鎖頭,集中傷害的前提下還有著最高的基礎(chǔ)傷害。

          以大拙手為對比對象,胸腹60基礎(chǔ)傷害,大拙手鎖定胸部,有60*(1*3+1*3*1.5)=450的傷害倍率,其中1.5為破綻增傷;

          假設(shè)戳眼削耳功前三段傷害只打出兩個破綻,那么一共有100*(0.3+0.4+0.3+3*1.1)=430的傷害倍率,其中1.1為破綻增傷。

          當打過一次十成之后,破綻增到到10個,那么就能打出100*(0.3+0.4+0.3+3*1.5)=550的傷害倍率。

          其中,343的命中倍率是戳眼削耳功最大的軟肋:前三段造成的傷勢較低倒是小事,三項命中全部達標才能打出十成致命傷,在高難度是一個非常麻煩的問題,也是這個BD不適合必死的原因所在。

          鎖胸腹還可以用逆腑臟切剖解決,鎖頭就沒有對應(yīng)的絕技了。

          低傷害和低破體都可以用神兵很大程度上補足;極快的施展速度使得敵方BOSS防御絕技都可能來不及讀條,在演示視頻中可以看到這一點。

          而且事實上戳眼削耳功在低品武學中的破體并不算低,當然低品級的再高也高不到哪去就是了。

          神兵獲得

          打造神兵有三個前提條件,第一就是要有三品書解鎖的特殊建筑,第二是鍛造總造詣達到630,包括資質(zhì)、造詣、工具加成。

          鍛造需求

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          其中,工具可以通過鑄劍山莊的地區(qū)恩義獲得使用次數(shù)為1的三品工具,造詣+130;臨終教誨還能加120;也就是說玩家資質(zhì)+造詣達到380即可。

          也就是說,傳劍一次之后讀完一品,哪怕不讀完二三品書都可以。

          這一點在V0.15更新之后會變難,請教高級技藝書需要對方有一定的身份,不像現(xiàn)在只要120資質(zhì)就能請教到一品書。

          打造神兵的第三個條件是獲得二品材料。一共有三個方法可以獲得。其一是在地圖上采集。

          其二是通過五湖商會來買,但是需要商賈云集碰運氣,并且不能越劍冢太多;

          其三是太吾村紫色材料點采集,雖然幾率不高,但只要升級到一定級別,通過時間的積累肯定能出,沒有劍冢限制。

          推薦采取多管齊下的方式,太吾村的紫色材料點在種田小有所成之后第一時間蓋起資源采集建筑;商賈云集有5級的也不要錯過;地圖上走的時候注意一下連在一起的金石資源點。

          在實際游戲中,不一定要做出一品武器才能用;可以先用五品到三品的過渡,適當打過幾個劍冢之后就不難獲得二品材料了。

          本文的最后一部分流程演示中采取太吾村紫色建筑采集的方式,并且在第一個劍冢后就做出了一品神兵,實際游戲中并不一定能在這個時間段內(nèi)獲得,需要一定的運氣或者SL。