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      1. 太吾繪卷各門派攻擊招式傷口傷勢分析 攻擊招式傷口傷勢匯總 純陽三派

        更新時間:2022-04-09 09:02:24作者:佚名

        太吾繪卷各門派攻擊招式傷口傷勢分析 攻擊招式傷口傷勢匯總 純陽三派

          太吾繪卷各門派攻擊招式傷口傷勢有什么區(qū)別?游戲中不同門派的攻擊招式所造成的傷口傷勢也不同,很多玩家不清楚傷口傷勢的概念,今天小編為大家?guī)?ldquo;迷路的飛鴿”分享的傷口傷勢的詳解,希望能夠幫助各位玩家。

        太吾繪卷各門派攻擊招式傷口傷勢分析 攻擊招式傷口傷勢匯總 純陽三派

          傷口傷勢分析

          (點擊查看大圖)

          武當

          武當招式以精妙為主,把精妙超過50%的招式標為黃色,把一些大威力招式單獨標為紅色,方便大家以后選擇,傷口部位的判斷上,我把超過百分之四十的部位都標黃。

          實戰(zhàn)中,可以先用小威力招式造成傷口,再用大威力招式攻擊在那個部位擴大傷口。

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          實戰(zhàn)中,除了純內(nèi)傷外傷的傷口可以確定,混傷功法是不能確定的,然而混傷功法穿透高,各有利弊。看混傷與否主要看這個架勢、提氣消耗。

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          架勢高就是外傷為主,提氣高就是內(nèi)傷為主,使用加、減內(nèi)功發(fā)揮的寶物或功法可以改變這個比例,實測可以用各種寶物功法把巨闕的100%架勢給改成20%架勢80%提氣(實戰(zhàn)中這樣做根本沒必要,因為巨闕自帶的破體比破氣高很多)。

          比例大于等于20以上的就是混傷功法,比例越接近穿透越高。如果比例小于20就不算混傷了,最好用一些加減內(nèi)功發(fā)揮的寶物或者功法給替換成100%,如果大于等于20%則要看情況。

          鑄劍

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          鑄劍厲害的劍法只有九階的魚腸和六階的巨闕呢?魚腸的迅疾發(fā)揮到了70,巨闕力道發(fā)揮80,兩個都是百里挑一的極品功法,而且,魚腸穩(wěn)定鎖腹部,巨闕穩(wěn)定鎖胸。

          伏龍

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          伏龍是力道門派,功法傷害都很高,而且傷害部位好看的也有很多,可以說是最無腦莽的門派了。

          峨眉

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          峨眉派是精妙迅疾并重的門派,其中奇門是迅疾比較重要,但奇門基礎(chǔ)傷害比較低,不過這個門派有非常多加攻速的buff,可以說是為奇門量身定做了,別人出一招夠奇門出三招了。

          然山

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          然山的七階劍法飛劍術(shù)穿透傷害是不亞于巨闕的,但這個表里我們可以看到飛劍術(shù)的屬性分配只是有一個屬性剛過了50%,傷口分布也沒有側(cè)重,所以實戰(zhàn)中巨闕還是要遠強于飛劍的,但然山的一階和三階劍法很強。

          另外咒法的判定是心神傷害,是一個單獨的系統(tǒng),還有樂器和毒,都不算在身體部位上面。

          五仙

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          五仙和峨眉一樣也沒有高傷害功法,但五仙厲害的是毒功,大家不用在意。

          少林

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          特別優(yōu)秀的不多,但好在每一系都有厲害的,跟伏龍性質(zhì)一樣。

          無量金剛宗

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          金剛無論是傷害還是判定位置都牛比到飛起,可以說是宇宙最強后期門派了。

          獅相

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          獅相比金剛稍弱,但大拙手傷害天下第一不接受反駁,有此可見,新手不管玩金剛哪個門派任何階段都有很多好用的功法可以用,比紫霞厲害多。

          界青門

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          界青劍法意外的牛比,一個數(shù)值低的劍法都沒有,判定優(yōu)秀的也很多。

          百花

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          雖然百花的武功基礎(chǔ)傷害都不高,但百花除了一個叫破元長針的玩意,其他功法都是制造傷勢的好手,而且基本都能造成閉穴道,可以說是內(nèi)傷流非常優(yōu)秀的輔助門派了。

          璇女

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          璇女的七階掌法厲害,其他的有點尷尬,一品和二品的指法也不錯。當然玩璇女主要是玩琴的,只有兩段傷害,兩段還都是3倍判定。

          空桑

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          空桑沒有什么好用的前期功法,暗器也弱。但空桑是靠特技吃飯的,誰能離開空桑的特技呢?

          另外這里說一下,腿法由于消耗的都是移動力,發(fā)招速度在有厲害輕功的搭配下比一般的武功快很多。

          血犼

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          血吼的腿法判定不錯,傷勢上一個能打的都沒有。

          元山

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          元山的腿法傷害還是比較優(yōu)秀的,但劍法刀法跟其他刀劍門派就不怎么樣了,只適合輔助。

          總結(jié)

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          如果傷口位置好但傷勢不厲害那比較適合輔助,如果傷勢厲害傷口位置不好適合被輔助。

          兩個都優(yōu)秀的只有少數(shù)幾個,這里列一些前期功法:

          鑄劍的巨闕、魚腸(純陽);

          金剛的金剛降伏刀、怒目金剛杵(金剛);

          師相的九牛二虎刀(金剛);

          界青的殺劍(玄陰);

          璇女的所有琴(玄陰);

          這幾個都是可以用低級武功打出高傷害的強力功法,什么門派都可以在前期找這幾家其中一門作為輔修作為前期的強力功法,只要不跟你本門是沖突的就行了。

          純陽三派總結(jié):巨闕天下第一不接受反駁;可以用伏龍的胸腹招式先切割傷口出來,再讓巨闕一波帶走;武當?shù)玫妊a丁,加強了胳膊的異常效果才能站起來。

          紫霞三派總結(jié):其實不看重傷害,然山需要其他功法配合,峨眉和五仙都適合涂毒流。

          金剛?cè)煽偨Y(jié):新手想打出海量傷害那就推薦玩金剛。

          玄陰三派總結(jié):要么輔助厲害要么傷害高,就沒一個正常的,總的來說不太適合新手(除了玩毒琴,所有boss可以無腦過)。

          歸元三派總結(jié):功法不夠,特技來湊。

          平a判定表如下圖所示。

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