索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 09:02:54作者:佚名
太吾繪卷隔世塔有什么用?很多玩家在游戲中的隔世塔建筑作用不是很清楚,不知道如何高效的利用隔世塔,今天小編為大家?guī)砀羰浪ㄖ氖褂霉ヂ?,希望能夠幫助各位玩家?/p>
隔世塔使用攻略
隔世塔作用介紹
上圖的解釋是減少內(nèi)功突破所需要的歷練,注意是突破,并不包括修習,那么讓我們來看看具體的效果如何。這里造了一個10級的隔世塔來測試效果,這個建筑成本不大,10級還是很容易升上來的。
7階功法突破以7階功法從0%開始突破為例,樓主的內(nèi)功資質(zhì)是119,只需要225(25%)的歷練。
然而七階內(nèi)功從0%開始修習,每一次要20(61%)歷練,20*25=500,遠遠超過一次突破需要的歷練,而事實上我們突破一次一般最起碼有30以上的進度。
然后現(xiàn)在是從34%開始突破和修習需要的歷練,我們看到,基本上一次突破需要的歷練,只夠修習10次,而一次突破獲得的進度基本上是10次修習的2倍以上,所以一個10級的隔世塔可以節(jié)約其他一半的內(nèi)功修行需要的歷練——在七階,下面我們來看看更高階時的情況。
6階功法突破
這是6階功法從0%開始突破和修習需要的歷練,375/35=10.7。
六階功法從78%開始的消耗對比,1860/190=9.8。
總結(jié)
總結(jié)一下,這里不僅僅是在測試隔世塔的作用,同時也是告訴萌新,很多時候,修煉功法,并不需要去一下下點修習,直接從0%開始突破就完事了,一般3次怎么都夠到100%了。
跑到少林練功房測試了一下,78%的六階功法突破要4860(81%)歷練,整整比太吾村里的多了3000(50%)歷練,這么計算,推測一下,應(yīng)該是一層隔世塔減少5%的突破歷練消耗,10層50%。在沒有隔世塔的情況下,不管我們的內(nèi)功資質(zhì)有多高,突破的內(nèi)功消耗都只能壓縮到75%,那么有了隔世塔就是25%,減少了2/3的歷練消耗,不過這個前提是我們的內(nèi)功資質(zhì)必須足夠高,如果內(nèi)功資質(zhì)剛剛卡線夠突破20次,那么100%到50%,只節(jié)約了一半的消耗。這里不討論資質(zhì)不夠,突破次數(shù)小于20次的情況。