索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 09:21:41作者:未知
緋紅之境站位小技巧?對(duì)于游戲內(nèi)的小技巧,想必還有很多玩家不知道。那么接下來(lái)繼續(xù)昂大家介紹一下陣容站位小技巧,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看看吧。
游戲提供喚靈站位的格子一共有六個(gè),其中:
前排三格提供20%的減傷。
后排三格提供20%的增傷。
很多玩家都會(huì)遇到一些小問(wèn)題,比如說(shuō)玩游戲貪輸出吃滿(mǎn)防。
圖1:比如說(shuō)這樣站-20%的增傷我全都要!
圖2:比如說(shuō)這樣站-20%的減傷我全都要!
在裝備的絕對(duì)碾壓下,第一項(xiàng)是絕對(duì)沒(méi)毛病的,因?yàn)榇虻目欤?/p>
但是在幾乎勢(shì)均力敵下第二項(xiàng)相較于第一項(xiàng)來(lái)說(shuō),更優(yōu)秀。
可你是否想過(guò)一個(gè)問(wèn)題,就像玩自走棋一樣站位有時(shí)候也能決定輸贏?
在你攻打較難的副本時(shí)候,能同時(shí)站到這樣的一排要么是特殊情況,不過(guò)大部分的時(shí)候你要想想你的陣容是否有很大的問(wèn)題!
我全部的喚靈都是后排或者我全部的喚靈都是前排?
好像哪里不對(duì)吧~這個(gè)游戲喚靈是有很詳細(xì)的技能分類(lèi),比如說(shuō)前排主踢,前排輔踢,后排輸出后排控制等。
喚靈站位問(wèn)題如下所示:
隱狼 紫①/瑪戈 紫②/麗蘭達(dá) 紫③
牛頭人 紅①/牛頭人 紅②/牛頭人 紅③
敵方怪物普通攻擊/常規(guī)技能攻擊總會(huì)首先去攻擊隱狼 紫①
而己方的喚靈也總會(huì)首先去攻擊牛頭人 紅②
在游戲設(shè)定上你可以理解為:“默認(rèn)攻擊總會(huì)攻擊最近的一格中最近的目標(biāo)。”
那這樣的站位首先得保證一個(gè)問(wèn)題:你的隊(duì)伍擁有了一個(gè)T(隱狼 紫①)!
當(dāng)你的喚靈擊倒敵方怪物牛頭人 紅②時(shí)候
-隱狼 紫①會(huì)攻擊→牛頭人 紅①
-瑪戈 紫②會(huì)攻擊→牛頭人 紅①
-麗蘭達(dá) 紫③會(huì)攻擊→牛頭人 紅③
了解到這個(gè)方向之后,就要進(jìn)階下一個(gè)更難的站位與配隊(duì)點(diǎn)-雙T/功能承傷。
即為:吃強(qiáng)傷害與吃弱傷害的喚靈各一個(gè)
麗蘭達(dá)擁有著一個(gè)天賦:受到傷害有一定概率會(huì)奶一口。
但是我不想讓麗蘭達(dá)受到太多傷害但是又想讓她成功的奶人怎么辦?
很簡(jiǎn)單~把她放在第一排承受來(lái)自茶梨的傷害!
麗蘭達(dá)是身后有小羊的喚靈,而茶梨是其對(duì)面的喚靈。
通過(guò)黃線(xiàn)我們能看到敵方對(duì)己方造成的攻擊承傷,狄賀蘭承受了四個(gè)敵方喚靈的傷害。
而麗蘭達(dá)只承受了一個(gè)敵方喚靈的傷害,己方最后面的約瑟?jiǎng)t完全不承受任何傷害。
很多人都說(shuō)麗蘭達(dá)弱,但是并不知道其設(shè)計(jì)的初衷,她是要吃弱傷害的。
而游戲的站位玩法又有很多~