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      1. 動(dòng)物森友會(huì)怎么穿墻 動(dòng)物之森人物穿墻方法介紹

        更新時(shí)間:2022-04-09 13:12:11作者:未知

        動(dòng)物森友會(huì)怎么穿墻 動(dòng)物之森人物穿墻方法介紹

          動(dòng)物森友會(huì)怎么穿墻?游戲內(nèi)存在著很多神奇的設(shè)定,其中就可以通過(guò)特殊的地形和設(shè)計(jì)讓人物穿墻。下面帶來(lái)動(dòng)物之森人物穿墻方法介紹,對(duì)此感興趣的玩家不妨來(lái)看一看。

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        動(dòng)物之森人物穿墻方法介紹

          設(shè)計(jì)方案

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          可通過(guò)區(qū)域:借由步行、桿子、梯子能夠通過(guò)的區(qū)域,通俗來(lái)講就是水域、平地和懸崖。

          其中平地和懸崖上不得有家具,但可以種花、鋪地磚或者安裝地?zé)?,懸崖可以是斜角?/p>

          水域的話,本教程中,只有D2格能通過(guò)D2,D3和E2構(gòu)成斜角,經(jīng)測(cè)試,可以穿墻。

          不可直達(dá)區(qū)域:通過(guò)步行無(wú)法抵達(dá),但可以通過(guò)桿子和梯子到達(dá)的區(qū)域,既水域和無(wú)家具的懸崖。

          不可通過(guò)區(qū)域:無(wú)論如何都沒(méi)法接觸到的區(qū)域,主要就是裝飾了家具、工具、魚(yú)蟲(chóng)的區(qū)域,以及柵欄和灌木。

          水域:有水的地方,包含平地水域和瀑布,大部分情況不包含斜角。

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          按照這種方案進(jìn)行設(shè)計(jì),玩家在特定位置向進(jìn)行移動(dòng)的時(shí)候,就會(huì)跳過(guò)水坑。

          然后直接穿過(guò)水坑對(duì)面的高層懸崖或者墻壁,出現(xiàn)在該位置的另一側(cè),實(shí)現(xiàn)了穿墻的效果。

          這種設(shè)計(jì)可以用在島嶼建設(shè)中,設(shè)計(jì)一些方便的類似暗道的存在,或者在迷宮中作為暗門等解密元素。