索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 14:11:25作者:佚名
戰(zhàn)魂銘人9月7日更新了什么?最近戰(zhàn)魂銘人進(jìn)行了一次小版本更新,這次更新主要是修復(fù)了一些已存的bug,同時(shí)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,接下來就一起來了解下這次更新的主要內(nèi)容吧!
一、已修復(fù)問題
1、 西域隱藏房間石頭人無敵;
2、怪物、BOSS、商店老板卡出房間、卡進(jìn)地形;
3、有護(hù)盾但血量為空的情況下直接死亡;
4、 復(fù)活次數(shù)不統(tǒng)計(jì);
二、嘗試修復(fù)問題
1、蜈蚣鉆地不出來;
2、 隱藏房間女弓箭手卡住;
3、隱藏房間德古拉吸血鬼出現(xiàn)無限蝙蝠;
4、傳送房間不出現(xiàn)。
三、優(yōu)化調(diào)整
1、角色復(fù)活后將獲得3秒無敵時(shí)間;
2、“雷電法王”攻擊準(zhǔn)備時(shí)間增加,且釋放的攻擊將對(duì)所有單位造成無差別傷害;
3、降低了進(jìn)攻型精英怪的攻速加成量和冷卻縮短加成量(精英形態(tài)下的隱藏房間boss強(qiáng)度將一定程度降低);
4、 霸體精英現(xiàn)在不再與其他精英類型疊加出現(xiàn);
5、玩家現(xiàn)在可以更快的從連續(xù)受擊中恢復(fù)過來,且每次受到攻擊后的0.2秒內(nèi)會(huì)獲得100%傷害減免;
6、所有單位受到的強(qiáng)控效果(如眩暈、石化等)不會(huì)連續(xù)和疊加觸發(fā)。強(qiáng)控效果結(jié)束后,將獲得2秒的強(qiáng)控免疫。