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      1. Jump大亂斗通關(guān)心得分享 游戲劇情及平衡性評(píng)價(jià)

        更新時(shí)間:2022-04-09 18:30:56作者:佚名

        Jump大亂斗通關(guān)心得分享 游戲劇情及平衡性評(píng)價(jià)

          Jump大亂斗可玩性如何?相信體驗(yàn)過游戲的玩家們對(duì)游戲各方面都有自己不同的感受,這里給大家?guī)?lái)了Jump大亂斗游戲劇情及平衡性評(píng)價(jià),一起來(lái)了解下吧。

        Jump大亂斗通關(guān)心得分享 游戲劇情及平衡性評(píng)價(jià)

          游戲劇情及平衡性評(píng)價(jià)

          首先是劇情模式,JUMP大亂斗完全就是照搬《龍珠超宇宙》的模版。

          1、都是玩家自建角色來(lái)拯救被打破平衡的世界 。

          2、連技能釋放模式都是一樣的 只不過超宇宙是8個(gè)技能。

          作為一個(gè)動(dòng)漫粉絲 但是在整個(gè)劇情模式中我是真的完全沒有代入感??梢哉f(shuō)我是一邊玩劇情,一邊看手機(jī),莫名其妙的被一個(gè)叫Venoms的軍隊(duì)操控襲擊 然后就沒有然后了....

          3.在劇情的最后有一個(gè)橋段似曾相識(shí) 就是卡卡西與帶土的橋段 也是鳥叔的原創(chuàng)角色。反派角色《凱因》遭遇《葛洛佛》最終BOSS的背叛后,居然洗白了。然后最后出場(chǎng),正面剛BOSS 全身無(wú)敵,然后把立方體送給主角 。一切都是那么的狗血,一切都是那么熟悉。

          但還是讓我有感動(dòng)的地,比如最后鏡頭給出的漫畫鏡頭,這游戲也讓我明白了一個(gè)用意,不管是龍珠粉、還是火影粉、又是海賊粉或者是其他的漫畫粉絲,不要互相攀比,要和平相處。

          換句話說(shuō),不管哪個(gè)漫畫角色能力強(qiáng),還不如粉絲的自建主角牛B,也說(shuō)明了漫畫的世界需要粉絲們?nèi)フ?而不是各路粉絲去各種爭(zhēng)吵。

        Jump大亂斗通關(guān)心得分享 游戲劇情及平衡性評(píng)價(jià)

          3.再來(lái)說(shuō)說(shuō)其他的吧:

          首先就是平衡性,這個(gè)太多人吐槽了。我想說(shuō)的是關(guān)于這點(diǎn)就真的沒必要去較真了,這是粉絲向游戲,就連格斗界的鼻祖大佬都不能做到角色平衡,更何況粉絲向游戲?用漫畫粉絲向的游戲來(lái)談?dòng)螒虻钠胶猓闶遣皇菙R這跟我倆扯犢子呢????在大廳的時(shí)候有掉幀的情況,不知道你們有沒有,最不能讓我忍受的就是《Now Loading......》進(jìn)商店加載,選角色加載,選完角色加載,總之各種加載......

          有消息說(shuō)官方正在制作升級(jí)檔,跳過動(dòng)畫,載入優(yōu)化,不知道真假,

          其次是游戲招式方面,還是挺炫麗的,挺有魄力的,香吉士對(duì)女性角色的設(shè)定也是非常的有意思。

          最后引用劇情模式中某角色的一句臺(tái)詞《不管是在原來(lái)的是世界,還是在JUMP的世界里,我們都是一起戰(zhàn)斗的伙伴啊》

          也是我想說(shuō)的一句話,天下動(dòng)漫粉絲是一家,沒必要去整一些毫無(wú)意義的角色能力攀比,秀優(yōu)越感(我不是圣母婊)就好比《阿爾泰爾》壓根就特么沒可比性,還是那句話和平相處 。

          PS:我覺得還是無(wú)月套裝比較符合我的氣質(zhì),什么妖王啊.男版櫻哥。

          

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