索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 19:42:19作者:佚名
《蘭斯10:決戰(zhàn)》是蘭斯系列最終作,在本作中,世界被魔物侵略,人類(lèi)面臨前所未有的大危機(jī)。而最后出來(lái)與魔物戰(zhàn)斗的,自是精力旺盛的冒險(xiǎn)者蘭斯。他將率領(lǐng)著妹子們,與魔物上演一場(chǎng)堵上存亡的戰(zhàn)斗,最終征服世界。
主界面
菜單界面
收藏:查看圖片、成就、CG、立繪、BGM
指南:查看指南
設(shè)置界面
作戰(zhàn)界面
▲地圖
戰(zhàn)斗界面
游戲在選擇關(guān)卡后,點(diǎn)擊下一步進(jìn)入下一個(gè)地標(biāo)。
標(biāo)識(shí)共有六種類(lèi)型:
難易度UP:難度上升1級(jí)。
恢復(fù)標(biāo)識(shí):HP全回復(fù),并重置使用過(guò)的技能。
EXP標(biāo)識(shí):領(lǐng)隊(duì)的☆上升1等。
物品UP標(biāo)識(shí):所有物品的☆級(jí)別上升。
戰(zhàn)斗標(biāo)識(shí):此處將發(fā)生普通戰(zhàn)斗。
自動(dòng)戰(zhàn)斗標(biāo)識(shí):此處將發(fā)生自動(dòng)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗分為普通戰(zhàn)斗和自動(dòng)戰(zhàn)斗,普通戰(zhàn)斗需要玩家使用自己編制的隊(duì)伍手動(dòng)操作戰(zhàn)斗。自動(dòng)戰(zhàn)斗則是由電腦隨機(jī)組隊(duì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,如果隨機(jī)組隊(duì)不滿(mǎn)意玩家可以進(jìn)行一次重新分配。
使用招式需要AP,連續(xù)使用同一招式所需AP會(huì)變多。AP積累招式會(huì)一直提升所需AP,直到遇到恢復(fù)標(biāo)識(shí)。普通招式休息一回合后所需AP就會(huì)復(fù)原。游戲還擁有COMBO系統(tǒng),玩家可以先施展較弱的攻擊積攢COMBO,再切換主力角色進(jìn)行攻擊從而增加招式威力。戰(zhàn)斗狀態(tài)下每一輪都有可能出現(xiàn)必殺和boost,必殺是攻擊2倍 boost是攻擊或回復(fù)1.5倍。需要注意必殺和boost下一輪都會(huì)消失。角色和敵人之間還存在屬性克制,在敵人出現(xiàn)弱點(diǎn)屬性后使用相對(duì)應(yīng)屬性的角色進(jìn)行攻擊會(huì)增加傷害。
玩家可以根據(jù)關(guān)卡弱點(diǎn)屬性進(jìn)行編制隊(duì)伍,共有10個(gè)團(tuán)體可供玩家選擇。需要注意每個(gè)團(tuán)體只可以選擇一名角色。
玩家可在部隊(duì)加成界面進(jìn)行加點(diǎn),加點(diǎn)可以增加領(lǐng)隊(duì)格子和提升AP最大值。
一周目通關(guān)后增加挑戰(zhàn)模式和聯(lián)合部隊(duì)。
挑戰(zhàn)模式可以自己編輯隊(duì)伍與強(qiáng)敵戰(zhàn)斗。
聯(lián)合部隊(duì)可以查看已有卡牌。
多周目可以選擇加成、繼承餐券小故事和高難度模式。