索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 21:02:37作者:佚名
開拓者正義之怒難度選什么好?游戲中一共有七個難度可以供玩家選擇,很多剛?cè)肟拥耐婕也磺宄裁措y度適合自己,下面小編就為大家?guī)黹_拓者正義之怒難度選擇分析指南,一起來看看吧。
難度介紹
故事難度
非常簡單,戰(zhàn)斗幾乎用腳過,只適合想看劇情但不想在戰(zhàn)斗花任何心思的玩家。
普通難度
敵人的命中與防御-2、技能檢定難度-2,可以重訓(xùn)(就是洗點)。隊伍受到80%傷害,受到重擊傷害不翻倍。
角色受到致命傷害不會死亡而是變?yōu)橹貍刮顟B(tài)(要到安全區(qū)休息才能恢復(fù)正常),再受到一次致命傷害就會死亡(可以用牧師法術(shù)/卷軸來復(fù)活,代價很高)。
挑戰(zhàn)難度
敵人的命中與防御+2、技能檢定難度+2,不能重訓(xùn),重擊傷害正常,角色受到致命傷害會死亡。
困難難度
敵人的命中與防御+2、技能檢定難度+2、全屬性+4(敵人血量增加2*HD,先攻、命中、防御、豁免和法術(shù)難度等級增加2),不能重訓(xùn)。重擊傷害正常,角色受到致命傷害會死亡。
不公平難度
敵人的命中與防御+4、技能檢定難度+4、全屬性+8(敵人血量增加4*HD,先攻、命中、防御、豁免和法術(shù)難度等級增加4)。不能重訓(xùn)。重擊傷害正常,隊伍受到2倍傷害;角色受到致命傷害會死亡。
總結(jié)
可以看出,有志向的新人想體驗游戲樂趣,最佳難度就是普通或者挑戰(zhàn)難度(適合之前接觸過這個類型游戲的玩家)。
挑戰(zhàn)難度比普通難度,敵人的命中和防御均+4,相當(dāng)于敵人命中率、你的未命中率均提高了4*5%=20%,已經(jīng)算是老手難度了。
至于不公平難度,原版游戲里想要玩的舒服,基本上都需要前期大量的存檔/讀檔,而且只有特定職業(yè)或solo才能玩的舒服。