索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 21:32:05作者:未知
影之刃4月22日更新。影之刃3將于4月22日開啟停服維護(hù)更新,包含斷罪狂亂限時活動和新角色小廝的最新消息等,具體有哪些呢?那么下面就讓小編為大家介紹一下影之刃4月22日更新吧。
一、【魔堡故人】心法UP
4月22日更新~5月5日 23:59:59
心法“魔堡故人”出現(xiàn)概率翻倍,如果在99次召喚時未出現(xiàn),則必定在第100次召喚出現(xiàn)!
該次UP持續(xù)兩周,將覆蓋整個五一假期。
二、【斷罪狂亂】限時活動開啟!
4月22日更新后~4月29日 10:00:00
新的斷罪玩法推出以來便受到了玩家們的熱情關(guān)注,在論壇上我們也收集到了大量玩家們關(guān)于斷罪玩法的反饋和建議,我們在4月29日更新時會再次進(jìn)行職業(yè)平衡調(diào)整,確保在新的PVP環(huán)境中玩家的戰(zhàn)斗體驗。
本期的【斷罪狂亂】,是為了幫助大家更快地提升罪業(yè)裝備特別設(shè)計的限時活動。
在這股瘋狂紊亂的殺氣中,看清前路斬斷罪業(yè)吧!活動期間1~4級深層斷罪成功后,罪業(yè)裝備掉落概率與數(shù)量均翻倍、罪業(yè)裝備進(jìn)化材料的掉落數(shù)量也會有一定程度的增加。
活動期間4級深層斷罪成功后,鎮(zhèn)魔缽掉落概率翻倍。
活動期間1~4級深層斷罪成功后,深層斷罪會額外掉落斷罪幣,我們也會開放配套的【限時斷罪商店】,大家可以使用挑戰(zhàn)深層斷罪獲得的斷罪幣在商店兌換罪業(yè)裝備進(jìn)化材料和洗罪符——因此,即使無法戰(zhàn)勝4級罪體,同樣可以獲得穩(wěn)定的收益。
三、無盡冰棱周
4月22日更新~4月29日 10:00:00
活動期間無盡劫境虛空祝福“冰棱劍系列”掉落概率提升!玩家可以合理利用冰棱劍的高頻率傷害和冰凍效果的強(qiáng)力控制,更加快速地通關(guān)。后續(xù)會每周輪換不同祝福提升概率,以驗證祝福在無盡競速中的合理性。當(dāng)前無盡劫境仍在平衡調(diào)整中,當(dāng)達(dá)到一個合理的模型后,我們將會開放無盡競速活動。
四、晝夜裂變
4月22日更新~4月29日 10:00:00
活動期間,晝夜空間新增第四難度【裂變】,其中財富空間BOSS加入狂暴、臨終震撼等詞綴、記憶空間BOSS改為雙富貴劍客、鍛造空間BOSS則會改為雙馬車。同時副本掉落也會大幅度提升!
斷罪系列限時禮包上架4月22日更新~4月28日 23:59:59
新增禮包如下,僅活動期間生效:
限時鎮(zhèn)魔補(bǔ)給:98元,黃金心法心法符印*12、鎮(zhèn)魔缽*1、強(qiáng)力洗罪符(7日)*5,活動期間限購3次;
限時斷罪補(bǔ)給:68元,黃金心法符印*8、亮紅之石*30、暗紅之石*30,活動期間每日限購1次;
限時罪業(yè)補(bǔ)給:30元,黃金心法符印*3、亮紅之石*10、暗紅之石*10,活動期間每日限購1次。
五、后續(xù)版本規(guī)劃說明:
經(jīng)過連續(xù)兩周的大版本劇情更新,短時間內(nèi)版本已經(jīng)比較穩(wěn)定,接下來一段時間內(nèi)我們將主要進(jìn)行現(xiàn)有內(nèi)容的調(diào)整及體驗優(yōu)化,包括大家呼聲較高的職業(yè)平衡問題,將繼續(xù)進(jìn)行。
五一期間,即4月29日更新內(nèi)容中,我們將推出第一期“兇榜煞星”的通緝令,八卦童子會向各位俠客發(fā)放懸賞令,在有限的活動期間內(nèi),玩家將追查一個謎團(tuán)重重的廢棄道觀,并揭開繚繞于此地的殺氣改造之謎。這一系列關(guān)卡將按天次序開放,隨著活動日期結(jié)束,懸賞就會關(guān)閉。
懸賞將獲得大量鍛造材料,以及活動特典頭像,而八卦童子在每期活動時還會開放當(dāng)期專屬的一個特殊刻印兌換作為獎勵。
五月份,我們將更新關(guān)卡的“組織考驗”系統(tǒng),這個系統(tǒng)將讓關(guān)卡對玩家的裝備和心法配置提出額外限定需求,但這種限定需求并非強(qiáng)制性的,而是獎勵性的——不按考驗完成關(guān)卡,玩家仍可以獲得既定的掉落,但是符合考驗會額外獲得另外的掉落獎勵。
我們將更多投放獨(dú)特刻印的“兇榜煞星”通緝,這其中,部分的通緝可能帶有“組織考驗”條目。
我們還將推出一套全新的時裝設(shè)計【赤黑系列】:
但是相應(yīng)的,我們將降低推出新心法的頻率,并不會再使用“期間限定”方式來投放。整個五月期間,我們只會推出一張獨(dú)特的醫(yī)術(shù)超稀有心法。我們會在本期“魔堡故人”心法UP結(jié)束后,為超稀有橙色心法指定一套可預(yù)期,可供玩家提前規(guī)劃的穩(wěn)定UP活動周期。
而我們目前在進(jìn)行的研發(fā)工作重心,已經(jīng)移到了下一個大版本節(jié)點(diǎn),包括了公會社交系統(tǒng),公會突襲掠奪玩法(影之刃1老玩家可能比較熟悉的玩法),以及相應(yīng)的一系列養(yǎng)成系統(tǒng),該版本將在完成研發(fā)后進(jìn)行預(yù)告。公會版本將與新操作角色——小廝一道,合并為一個大型資料片版本,連同一幕專屬的械城劇情,角色道具轉(zhuǎn)移,更名等功能,預(yù)計將在6月份之內(nèi)放出!
小廝的放出時機(jī),比我們開測之前預(yù)告的期待大約延后了2個月的時間,這是由于開測之后的運(yùn)營情況發(fā)展超過了我們事前預(yù)估的情況所致,在調(diào)整策劃并不斷提升程序團(tuán)隊的研發(fā)能力后,我們投入了比預(yù)期更多的時間來完善游戲的基礎(chǔ)體驗,角色平衡,提升社交性等——這種調(diào)整不能說會使得游戲的問題徹底解除,但是在我們評估游戲回到預(yù)期的發(fā)展軌道之后,我們將把小廝職業(yè),公會版本,并增加大量械城主線劇情,合并為一個大版本放出!
由于該版本內(nèi)容較多,也將是我們第一次使用測試服提前修復(fù)bug,以及收集玩家意見的版本。測試服的玩家征集工作,將在5月份內(nèi),以游戲內(nèi)活動成就的獲取順序的方式獲得(如某個挑戰(zhàn)玩法,前XX名完成的玩家可以獲得測試資格),具體工作將于相應(yīng)的活動期公布。
整個大版本的詳情及小廝角色的分支,技能等詳情介紹,還請關(guān)注后續(xù)預(yù)告。