索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 21:42:07作者:未知
冰汽時(shí)代秩序路線怎么樣?游戲中有兩條路線供玩家選擇,分別是秩序和信仰,今天小編為大家?guī)?ldquo;文化的寄生者”分享的秩序路線的分析,希望能夠幫助各位玩家。
秩序路線對比分析
總體概述
信仰無論是前期壓倫敦幫還是后期抗暴風(fēng)雪,都是碾壓秩序流的,秩序相比信仰唯一的優(yōu)勢就只有工頭。
就前兩級政策來看,信仰完全騎在了秩序頭上。瞭望塔-警衛(wèi)塔,不僅要人去工作而且還得砸升級,最重要的是明明有人工作影響范圍卻小得可憐。反觀信仰,祈禱室出來就帶個(gè)技能,雖然這個(gè)技能加的希望不是很多,但是祈禱室不需要人工作,而且范圍特別大。
秩序燒人力還不討好,而且還有負(fù)面事件。信仰不需要人,而且沒有負(fù)面事件。
核心建筑
宣傳中心自帶一個(gè)詩人自殺。監(jiān)獄只要抓過一次人就得一直抓下去,做好日常30人不在崗位的準(zhǔn)備。圣殿以一當(dāng)二,能在完全沒有負(fù)面效果的前提下感化罪人。
而且宣傳中心幾乎是秩序必須建筑,因?yàn)閺V播塔在秩序后面,而且廣播塔還帶一個(gè)負(fù)面事件信仰的神翕就沒有負(fù)面事件。但是廣播能給機(jī)器人提供加成而神翕不能。
還有一點(diǎn),警衛(wèi)塔和宣傳中心簽署的時(shí)候都要加不滿,信仰的祈禱室圣殿都不會(huì)增加不滿。宣傳中心死一個(gè)詩人給秩序帶來了只有負(fù)面事件,同樣是死一個(gè)人的治療室,卻給信仰帶來了最強(qiáng)的后勁。
和醫(yī)務(wù)所效果基本相同卻不要核心的治療室,可以治愈重病,初始2熱階,就是一個(gè)“弱化”的醫(yī)務(wù)所,但是醫(yī)務(wù)所需要30木-20鋼-1核心,治療室只要50木,在暴風(fēng)雪面前,滿科技不過在的情況下熱階是 (2+1+1)+4+3=11,不需要過載即可宜居。其他政策建筑都只有自帶3熱階,要么只能造一個(gè)要么容易出事(比如抓進(jìn)監(jiān)獄卻生病),而且還會(huì)停工。唯一可量產(chǎn)的暴風(fēng)雪不停工且-150條件下過載微冷的場所——治療室。
還有一點(diǎn),信仰的治療室可以派孩子進(jìn)去當(dāng)醫(yī)生(需要童工),50木10孩子就能獲得一個(gè)弱化版的醫(yī)務(wù)所!童工在信仰線的加持下變成了后期強(qiáng)勢政策(大霧),因?yàn)楸幼o(hù)所只有可憐的自帶2熱階還不享受任何科技,-120條件下不開過載只有2+4+3=9無法工作。
簡單說一下餐車這東西,自帶三熱階,對周圍工作地點(diǎn)熱階+1,醫(yī)療機(jī)構(gòu)不享受該加成。等于用食物換保溫科技,實(shí)際上前期沒什么必要,因?yàn)槟阈枰o房子供暖,而餐車不能給房子供暖,這個(gè)保溫科技是省不下的。所以仍然是對暴風(fēng)雪時(shí)期有利,因?yàn)楸居螒驗(yàn)閿?shù)不多的2熱階垃圾建筑:伙房、蒸汽采煤機(jī)均享受該加成。-120時(shí)期能讓這兩個(gè)地點(diǎn)處于微冷狀態(tài)。滿科技采集站吃了這個(gè)+1可以宜居和醫(yī)院一樣的效果,也是能讓兒童溫暖的地方,不過-150前夕還是要停工的。
結(jié)論
而秩序系監(jiān)獄的抓捕小偷,這是一個(gè)好壞參半的技能,對應(yīng)的信仰系技能應(yīng)該是公開懺悔,常用的話,會(huì)觸發(fā)一些事件,讓你發(fā)現(xiàn)公開懺悔也是冤假錯(cuò)案的源頭,用多了就越界。
但是就算信仰系擅長安撫不滿,你不越界,不滿還是下降得很慢的。因?yàn)闀?huì)觸發(fā)事件酒館效果減半,并不比酒館全力開工的秩序系快多少,而只有越界了不滿才能隨手撲滅。而秩序系的話,產(chǎn)能的增加的好處卻更加明顯——用機(jī)器人之前都能常常爆倉,可以有更多工程師投入研發(fā)和醫(yī)療,科技升得快,觸發(fā)的問題少,人們生活有希望無不滿。
免核心的治療室雖好,但是好的慢,最重要的一點(diǎn),是占地面積特別大。理論上可以開很多,實(shí)際上你根本建不了幾個(gè)。而且又不能升科技減少人手,也不能進(jìn)駐機(jī)器人,實(shí)際上效果很雞肋。真正信仰系獨(dú)一無二無可替代的優(yōu)勢,其實(shí)是移動(dòng)廚房,而且重點(diǎn)不是加熱,因?yàn)樗€占體積,很難保證全覆蓋,它的優(yōu)點(diǎn)是暴風(fēng)雪了都依然能開伙煮飯,但是這個(gè)優(yōu)點(diǎn)對幾個(gè)圖都沒太大幫助。
只要每天能處理每天的病人,好的慢和好的快沒有太多的區(qū)別。新家地方多的是,不差治療室,而且治療室的好處在于可以量產(chǎn),暴風(fēng)雪時(shí)期可以讓人在溫暖不停工的地方帶著,甚至是兒童。至于難民劇本,治療室能夠解放前期本來就不多的工程師全去科研。對于伙房這種暴風(fēng)雪走遠(yuǎn)建筑,移動(dòng)廚房是唯一能+1的方法,這是提高上限的唯一選擇。
特別是對熟練玩家而言,不滿和希望根本無所謂的,科技提升了資源豐富了自然而然問題就解決了,于是一切降低不滿提升希望的建筑都成了浪費(fèi)資源和位置的廢建筑,這樣的情況下,秩序系的廢建筑比較少,再加上強(qiáng)力的生產(chǎn)力,于是秩序系在強(qiáng)力玩家手中發(fā)揮的上限也就比較高??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力沒錯(cuò),但是秩序警衛(wèi)塔就直接燒人力,這個(gè)缺點(diǎn)你無法回避。確實(shí)只要能維持政權(quán)就可以,但是信仰在這方面做得比秩序好而且沒負(fù)面影響。治療室和移動(dòng)廚房才是能提高“上限”的東西。秩序沒有任何東西能做到這樣的效果。