索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 22:03:19作者:佚名
冰汽時代困難難度應(yīng)該怎么玩?困難難度比簡單和一般難度要難出很多很多,對策略和應(yīng)急能力的考驗非常之大。在這里小編就為大家?guī)碛赏婕?ldquo;zero311”分享的困難難度玩法技巧分享,對這款游戲有興趣的玩家還不快點進來看看?
困難難度玩法技巧分享
簡單難度和困難難度想比差距實在太大,如果從簡單或者普通難度一下子跳到困難的玩家,估計會瘋掉。
簡單基本是隨便玩,普通稍微注意一下,困難真心很變態(tài),我的心得是第一天的白天任務(wù)是至少改好2個收集站,資源分配方面30人木頭30人煤,15人鋼,5人蓋建筑。
當(dāng)然你要是有更優(yōu)配置可以自己分配,晚上則把食堂,狩獵小屋,研究所,醫(yī)護站蓋好其他木頭蓋房子一定把8個房子蓋在第一圈以減少前期病人數(shù),科技樹是加班,人滿為患,決斗場,湯,第二天因為收集站有了就能解放大量人力搞科研,狩獵等,第一個優(yōu)先氣球,把第一批人帶回來速出第二個狩獵小屋,和挖煤機,科研方面是木頭廠,鋼廠,最后挖煤機,凡事要核心的都不要了,核心全部用來造機器人解放勞動力,然后去挖煤,挖煤是煤礦來的最快的方法還無需核心,但是人力消耗巨大,千萬不要造溫室,第一個2級降溫就能廢掉溫室,探索隊要對探索的點出啥東西了若指掌,缺資源找資源,缺人力找人力,這個難度下切勿盲目探索,會搞崩潰的。
加熱科技方面單獨室內(nèi)加熱點一級就可以了前期沒有機器人的時候給一些地方加熱用,主塔只需要研究提高熱量,范圍不要點,主要靠小塔來布局,所以對建筑規(guī)劃要求挺高,亂點科技很容易煤礦消耗過大,前期局勢穩(wěn)定研究院又很多的時候,可以點24小時研究,死人就死人吧,主要是能在晚上把房子升級,建筑加熱,探索隊加速等點出來。
鋸木廠1級夠了,但是鋼廠要至少2級才行,挖煤廠也要2級。秩序和宗教2個最大的優(yōu)點是,秩序有工頭強化的24小時加班,宗教有醫(yī)院強化的醫(yī)護站,挑自己喜歡的,感覺新家劇本后期對醫(yī)院的要求很高,宗教的強化醫(yī)護站優(yōu)勢更大一些,不過整天聽他們神神叨叨的挺煩的。
反正困難難度最好是每天一存檔,思考最優(yōu)路線錯了就讀檔這天重來避免被滾雪球拖垮,不過說實話這類游戲要是則么玩的話很快就會無聊了,就和玩我們的戰(zhàn)爭一樣,一旦知道了最優(yōu)解法,后面就是玩套路了PS:這游戲的主塔范圍升級就是廢物技能,憑白浪費60多礦沒有一點提升效果,新家劇本再提醒下千萬不要造溫室和自動挖煤機,要核心不說,產(chǎn)量還地下,需要采集站的挖煤機產(chǎn)量高得多,核心全留下造機器人少說也能12臺左右,我后面機器人都多得沒地方用了。
到了蒸汽挖煤效率就高了,蒸汽應(yīng)該是2級的科技吧還是3級,反正其實很好沖的,多造幾個工作站多加班或者24小時,很容易就搞出來了,蒸汽挖煤到后面的高級挖煤不但省人力而且效率是很高的,中后期放個機器人進去24小時挖,完全不用擔(dān)心煤了就。
后期造個需要核心的伐木機就能基本滿足木頭需要了。救護站風(fēng)暴來前,一定補充到15個,并且前期一定要點上人滿,風(fēng)暴不死一人的訣竅,還有一定讓兒童去醫(yī)護站,不要去幫科技,醫(yī)護站更需要加速。