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      1. 影之刃3幾點(diǎn)開服 影之刃3開服時(shí)間介紹

        更新時(shí)間:2022-04-09 22:12:06作者:佚名

        影之刃3幾點(diǎn)開服 影之刃3開服時(shí)間介紹

        影之刃3幾點(diǎn)開服?影之刃3將于1月28日正式公測啦,游戲一共經(jīng)歷了4次測試,相信各位關(guān)注著它的玩家已經(jīng)迫不及待了,那么什么時(shí)候開服呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

        影之刃3幾點(diǎn)開服 影之刃3開服時(shí)間介紹

        影之刃3幾點(diǎn)開服

        一、開服時(shí)間

        1月28日11點(diǎn)

        二、游戲介紹

        “此時(shí),我們已無法找到真正的敵人是誰。”

        《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。

        三、游戲特色

        1.回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。

        2.以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。

        3.使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。

        4.在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。

        5.配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;

        6.Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動(dòng)畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動(dòng)畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。

        本文標(biāo)簽: 影之刃3  開服  公測