索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 22:14:53作者:佚名
冰汽時代機器人怎么玩?今天小編給大家?guī)砹?ldquo;哈哈哈哈哈星人”總結(jié)的冰汽時代困難難度新家30機器人通關(guān)心得分享,感興趣的小伙伴們一起看下這位玩家是怎么通關(guān)的吧。
困難難度新家30機器人通關(guān)心得分享
35天全科技點完:
雖然工程師事件給的科技是醫(yī)療機器人,但實際上機器人照看病人沒什么用,最關(guān)鍵的還是“工程機器人”這個技能,一旦點出他,后期就是開掛一樣的飛速發(fā)展。(其實極限不止30個機器人,技能樹全開之后無聊造了3個醫(yī)務(wù)所)
說一些要點和技巧:
這游戲的玩點在于生存和發(fā)展兩點。作為全村人的希望,你的戰(zhàn)略眼光一定要高,意志一定要堅定。一定條件的生存只是為了謀取更長遠的發(fā)展,如果你玩著玩著發(fā)現(xiàn)自己所有的發(fā)展策略只是為了生存下來,那就形成了被動,后路只會越走越難。
說了這么多,我選擇童工+喝湯+24小時應(yīng)急+14小時工時。
開局第一個點24小時應(yīng)急也行,但是個人非常不推薦童工流開局點應(yīng)急。
我的宗旨就是一個字:快。
一步快,補補快。
所以別跟我說什么開局鋸木廠。
第一天晚上,砸好科技站,等半夜法典cd好,開24小時應(yīng)急,直接掛燈塔。掛他娘的燈塔。
同時5片資源區(qū),砸4個采集站下來。
如圖
第二天早上所有的建筑一共是科技站一個,醫(yī)務(wù)室一個,采集站四個,獵人小屋一個。
說一下其他建筑的意義:
1.醫(yī)務(wù)室
醫(yī)務(wù)室很關(guān)鍵,一定要保持滿編陣容,除非你一個病人都沒有,困難難度下效率是非常重要的,生病對效率的影響非常明顯,如果不控制病人數(shù)量,那么將會是整片整片的罷工。
這就是最開頭提到的發(fā)展和生存問題了,醫(yī)務(wù)室就是其中一環(huán),你作為全村人的希望,給人醫(yī)保不是為了保命,而是為了保證工作效率,這點至關(guān)重要。
2.采集站
需要注意的是,采集站造好不是讓你現(xiàn)在就去采所有資源的,尤其是兩塊煤的那片區(qū)域。
因為困難難度造房子的速度是很慢的,然后白天造房子會耽誤工人效率所以前期想打好基礎(chǔ),前期每一晚,注意是每一晚,都要最大化利用所有工人的“休息”時間,榨干他們的剩余價值。
這里再提一個細節(jié),造房子的順序在困難難度下非常明顯,所以我們先敲科技站,等科技站建造進度條轉(zhuǎn)圈了再砸其他建筑,優(yōu)先在午夜法典cd好之前造好科技站并掛上燈塔。
造房子慢,很大程度就在于工人走過去的速度慢,這也是我認為要保持滿編醫(yī)務(wù)室的原因,有的時候拖人口過去不是立刻就能上工的。醫(yī)務(wù)室一旦拖幾個小時,會造成一系列影響。
3.獵人小屋
生肉來源,第一天造好獵人小屋,第三天早上就能收到新的生肉。配合湯,獵人科技。很容易達到前期基本的飽肚需求。
獵人小屋可以在18點之前拖好工人過去,稍微晚一點也行,只要人員就位開始出工,12個小時以后就能收到生肉入賬。
所以如果控制好在18點到20點之間出工,那么在早上8點之前又可以……
116人。2鋸木廠,2科技站,3獵人小屋,4采集站,其中一個正在拆,還有一個快挖完。
科技有燈塔,鋸木廠,加熱器,鋼廠。左下角94%進度的就是鋼廠??萍颊臼情_了14小時工時的,第五天早上就是非常健康的2鋸木廠2鋼廠運作。
加熱器一定要在第三個點,也就是降溫之前點好,控制發(fā)病率,一切為了效率。
機器人還有36小時到家,也就是第六天早上就有機器人了。
存檔前期只有2468這幾天,接下來只剩下30天之后的。
其實二十多天就可以全部不管一路加速了,基礎(chǔ)打的好,后面就只是簡單的種田。
還是貼一下第6天第8天凌晨的截圖吧。
第6天161人。凌晨5點還有幾個建筑在轉(zhuǎn)圈,可以看出困難難度下造房子速度是真的很慢。
第8天188人
這兩張截圖可以看出村民們一直在餓肚子。是因為困難難度下接受的難民基本都是老弱病殘,自帶空腹屬性??梢钥闯鑫沂怯惺澄锏?,當(dāng)然有時候也確實是我沒喂好。
這里可以提一點,這里面村民對溫度的需求要大于飽食度,換成資源也就是煤炭大于食物。
道理很簡單,溫度不夠,會生病,病狠了會殘疾會死人,餓肚子不會直接導(dǎo)致生病,并且餓肚子不會殘疾,很難死人,就算“感覺快餓死”也能再撐一個晚上有余。
所以困難難度下為保證生存必須做出資源調(diào)度的時候,可以適當(dāng)放棄食物保證煤炭。
食物和煤炭要優(yōu)先煤炭,但是煤炭和發(fā)展相比還是得優(yōu)先保發(fā)展。
我這次流程里前期沒點加速收集。
第8天。第一排科技沒點蒸汽樞紐,沒點加速收集,其他全點。
第二排科技首先點了額外探險隊。
我的思路就是攀科技,**口。以人數(shù)優(yōu)勢抹平一切短板。
加速收集這個技能在我眼里等價于加速煤炭收集。他對于木材和鋼材只有前期有用,而且是只很有限的一點點,花大半天工時來加一個僅僅15%的資源收集,是很不劃算的。而煤炭,前期科技攀升遠遠比15%煤炭效率來的重要。
人口多可以保證煤場的正常運作,就算短暫的燒不起煤開不起加熱器,因人口紅利帶來的穩(wěn)定醫(yī)保同樣可以解決。這個15%效率只是錦上添花,不會起到?jīng)Q定性作用,燒不起煤的可能前期你點了這個技能一樣燒不起。
然而速攀科技**口,不管是3天雙鋸木廠運作5天雙鋼廠運作還是后面的煤場保證取暖,都能從更深層次解決更多問題。
同理,第二排科技里的醫(yī)療升級也是前期放棄的。
醫(yī)療升級旁邊的棚屋的優(yōu)先度更低,非常低。在能夠造出房舍并且是升級之后的房舍之前,都沒必要點房屋升級,給他們住帳篷就夠了。
生病了?沒關(guān)系多的是醫(yī)生。
重病截肢了?沒關(guān)系義肢了解一下。
相對于棚屋,第二排科技只需要點一下第一版面里的能量升級就行了,能量塔范圍不點,這也是后期技能。
第二排第二個技能我點的是冰墻鉆機。
這個技能的意義重大,第一個蒸汽核心最完美的用法。他的重要不僅僅在于獲取更多的木頭,更在于配合機器人解放20個工作人口,進一步擴大人數(shù)優(yōu)勢滾雪球。
第三個技能是能量塔能量升級。
前期就點這三個,然后直接三本科技。
第三排科技里邊,先把能用的挑出來。
第一版:
二級加熱器和蒸汽樞紐范圍。
第二版:
調(diào)度站,探險隊加速,工廠。三個全是。
第三版:
蒸汽鋼廠,蒸汽煤場。
第四版:
打獵策略,空中獵人。
接下來說說優(yōu)先度。
探險隊加速>=工廠>調(diào)度站>=蒸汽鋼廠=打獵策略>空中獵人>二級加熱器>蒸汽樞紐范圍>蒸汽煤場
以上排名的意思是,工廠和探險隊加速可以看心情點,但是工廠一定要在兩個周期以內(nèi)造好。
一般人玩到這里可能先點蒸汽鋼廠、二級加熱器等等。
但是別忘了我的路線是攀科技爆。人口(豹人兩個字居然會屏蔽,醉了)。
玩到這里其實不太缺鋼的,人口多是因為探險隊探的路多,探的路多說明帶回來的資源也多,并且第五天就雙剛廠運作的情況下,完全沒必要一到三本科技就點蒸汽鋼廠。
當(dāng)然,造了工廠開始量產(chǎn)機器人的時候就需要他了。缺鋼就點完工廠立馬點他,不缺鋼就先擺好調(diào)度站最大化獲取蒸汽核心。
玩到這里手上已經(jīng)有6個左右的核心,配合鋼材存量可以立馬造出一批,等到蒸汽鋼廠升級完畢,配合機器人可以迅速把手上所有的核心都轉(zhuǎn)化為機器人。
再之后想怎么玩都很輕松了。
甚至因為走到這里還是比較早期的階段,對溫度的需求其實并不算高。零下四五十度都是可以靠大量醫(yī)務(wù)室輕松解決問題的時期,并且是不影響到效率的前提下,所以二級加熱器的用途有限,我習(xí)慣到中后期-70°c才開始點。
然后打獵策略的意義和第二排的冰墻鉆機類似,是解放人口的技能。并且在此時6-8個獵人小屋的情況下能直接解放30-40個工人。
我走的秩序,等到前面幾個都點完,差不多就有工頭了,然后配合空中獵人,食物無限的情況下可以每天全圖工頭。
第三排科技迅速就能跑完。
但是為什么要跑完這幾個有用的再跑第四排?
看看第四排,都是些什么垃圾玩意?人有多大膽,地有多大產(chǎn)。所以本村長選擇點完打獵策略之后,直接攀四本,然后跳過四本除機器人效率以外所有技能直接上五本。然后點工程機器人,這個神技中的神技,ok,接下來整個世界都安靜了,科技速度直接提升一倍。
從這時起,末日生存游戲成功轉(zhuǎn)型種田造房子游戲。
關(guān)于難度和挑戰(zhàn)的問題,其實我認為圣母也好別的也好都是自己設(shè)想的一項規(guī)則,個人有個人的樂趣,要說難度,33個或者34個機器人不見得就比困難圣母等等條件輕松。
冰汽時代困難難度新家30機器人通關(guān)心得為大家分享到此,希望對不知道怎么用機器人通關(guān)的同學(xué)能有所啟發(fā),祝大家順利通關(guān)!